3 - Cuadros clave

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Tutorial creado por Supertutoriales. Extraido de: http://www.publispain.com/supertutoriales/
02 de Enero de 2006
Si queremos mover la bola hacia otra posición desde el cuadro 25, debemos situar la barra de frames en otro cuadro, (por ejemplo el 50), activar el botón Animar y mover la bola. En esta pequeña animación existen 3 campos clave; el (cuadro inicial), el 25 (final del primer movimiento y principio del siguiente) y 50 (final del segundo movimiento). Un campo clave es aquel en el que la animación se modifica o los objetos sufren un cambio importante en su comportamiento. Si hubiésemos movido la bola desde la posición inicial hasta la final en el cuadro 50 directamente, el movimiento sería contínuo. En el cuadro 25, la animación sufre un cambio importante; termina un movimiento y comienza otro. Un campo clave se puede modificar, eliminar, etc, pero eso ya es otro tema más complejo. De momento centrémonos en los principios de la animación para comprender el comportamiento de los objetos y los campos clave.
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118 opiniones

Animación Básica con 3D Studio Max

PERFECTO,GRACIAS POR COMPARTIR, ESPERANDO MAS TUTOS,
que bien chaval

de puta madre tu explicacion sigue asi compañero y que dios te de mas conocimiento para que lo compartas gratis con nosotros
felicitaciones

hey amigo.. lo felicito muy bueno... me termino de ayudar
CAMARA 3D

COMO HAGO PARA QUE LA CAMARA ME HAGA UN RECORRIDO POR LA ESCENA, HE HECHO TODOS LOS PASOS PERO CUANDO LE DOY EL COMANDO RENDER NO ME TOMA EL RECORRIDO DE LA CAMARA CON EL PATH, PUES SE QUEDA QUIETA EN EL SITIO INICIAL DEL RECORRIDO
Experto en 3d max.

Si tienen dudas al respecto con 3d max no duden en hacer sus solicitudes a tresdcolombia@gmail.com.
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