Blender 3D - La Ventana de Botones

6 - La Ventana de Botones

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Tutorial creado por Wiki Books. Extraido de: http://es.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_novato_a_profesional
15 de Marzo de 2006

La Ventana de Botones es una de las herramientas más potentes en el haber de Blender. Se la despliega valíendose de OpenGL, y es sumamente escalable y personalizable.

Cuando uno o más objetos hayan sido seleccionados en el visor 3D, hay un número de operaciones que puedas desear realizar sobre estos. Por ejemplo, si has modelado una persona, sabes que necesitas darle color a la piel, los ojos, el cabello, etc.; por lo tanto, es necesario crear un material con las características deseadas. La ventana de botones también se encarga del color del cielo, ajustes de renderizado, animación y mucho más.

Hay muchos grupos de botones disponibles en la ventana de los botones. Para alternar entre grupos de botones, usa los íconos situados a la derecha de la palabra 'Panels.' Los botones son, a saber (de izquierda a derecha):

• Lógica Blender Logic button
• Programa Blender Script button
• Superficie Blender Shading button
• Objeto Blender Object button
• Edición Blender Editing button
• Escena Blender Scene button


Presiona cada uno de ellos para tener una idea aproximada de las herramientas de las que dispondrás.

Algunos de los grupos de botones tienen subgrupos. Por ejemplo, activa los botones de superficie (Shading). Podrás ver varios botones nuevos aparecer a la derecha. De Izquierda a derecha, estos son:


• Botones de Lámparas Blender Lamp button
• Botones de Materiales Blender Material button
• Botones de Texturas Blender Texture button
• Botones de Radiosidad Blender Radiosity button
• Botones del Mundo Blender World button


Todos los grupos de botones mencionados anteriormente están repartidos en ventanillas. A modo de ejemplo, haz click sobre el botón de Edición Blender Editing button. Verás aparecer cuatro* ventanillas en la ventana de botones que ahora puedes manipular, y que son: Enlaces (links) y Materiales, Malla (Mesh), Herramientas de Malla (Mesh Tools), y Herramientas de Malla 1. Puedes arrastrarlas para colocarlas en diferente orden, combinarlas, y minimizarlas. Toma un minuto para manipularlas.

* Si ves menos de cuatro, intenta el modo de edición ('Edit Mode') en la ventana 3D. Las otras dos ventanillas deberían hacerse visibles también. Presiona la tecla TAB para alternar entre el modo de edición y el actual.

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26 opiniones

dfgsdg

sdsadfsaf
todo

excelte
agregenme

prefiero q me mamen q leer todo esto por sierto si me quieren mi correo es mariaestherromero@hotmail.com
bacano

ok
Excelente para principiantes

Si deseas una introducion de este maravilloso programa, este es el tutorial que deber leer.

Te enseña paso a paso, y muy explicitamente, las cosas, su ubicacion y funcion.

Este tema abarca desde la ubicacion de todas las cosas dentro de la pantalla, hasta el diseño y detallado de un Modelo
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