Blender Multimedia - Lo mismo, pero mas facil
3 - Lo mismo, pero mas facil
Si Broadcast o Cinelerra nos parecen demasiado complicados o nuestro sistema no es lo suficientemente potente para soportarlos, podemos realizar la edición de audio desde el propio Blender. Para esto lo que debemos hacer es abrir una ventana de Editor de Secuencias (SHIFT+F8) y llamar al menú principal con la combinación de teclas SHIFT+A.

Figure 4: El editor de secuencias en acción
Ahora podremos incluir las pistas de audio y vídeo y manipularlas a nuestro gusto. Por ahora, el único formato de audio soportado es el WAV.
Es posible sincronizar y monitorear el audio activando la opción "SCRUB" en los botones de audio de Blender. Esto lo hace ideal para añadir pistas de doblaje a la animación de personajes. Con esta opción activada simplemente al movernos cuadro a cuadro se irá reproduciendo parcialmente el sonido sincronizado.
Figure 5: Los botones de audio en Blender
Una vez concluido el trabajo se debe "renderizar" el audio mediante el botón "MIXDOWN" también presente entre los botones de audio. Esto generará un nuevo WAV que incluye toda nuestra edición de audio sincronizada perfectamente con el vídeo renderizado. Mayor información sobre las posibilidades de audio de Blender se puede consultar la documentación oficial accesible en www.blender.org. Es importante remarcar que la funcionalidad del Editor de Secuencias de Blender puede ser grandemente ampliada mediante el uso de Plugins que pueden descargarse del Repositorio de Plugins para Blender.
El único paso que resta es unir el audio y el vídeo (lo que se conoce como "multiplexado").
En Windows disponemos de VirtualDub que tiene la ventaja de poder leer directamente un AVI tal como sale de Blender, por lo que no será necesario crear la lista como más arriba. Con un poco de suerte aprovechando que ahora es GPL quizás podamos los linuxeros disfrutar de este software nativamente, por ahora podremos usarlo mediante WINE. Simplemente hace falta bajar el ZIP precompilado, descomprimirlo en una carpeta que Wine pueda ver, y ejecutar "wine VirtualDub.exe" en una terminal. Este programa es un excelente editor de vídeo aunque no está tan bien equipado para editar audio como el Broadcast2000.
La codificación se hace desde el mismo VirtualDub si uno tiene los codecs DivX para windows instalados.
Si son unos linuxeros recalcitrantes (como quien escribe estas líneas) y no quieren "rebajarse" a usar Wine, también disponemos de Avidemux.

Figure 6: La interfaz de Avidemux
Este editor puede leer vídeos AVI con compresión DivX, FFMPEG, OpenDivX, XviD y otros (según la versión). Simplemente cargaremos el vídeo y el audio en AVIDEMUX y re-renderizaremos el conjunto multiplexado.
Una vez más, MEncoder nos permitirá codificar nuestro AVI multiplexado a cualquier formato (incluyendo Quicktime Sorensen) necesario por cualquier aplicación.
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