Completo tutorial de HTML - Mapas de imagenes con HTML

27 - Mapas de imagenes con HTML

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Tutorial creado por Indaya.com. Extraido de: http://www.indaya.com
11 de Septiembre de 2005
En capítulos anteriores hemos podido adentrarnos en el elemento básico de
navegación del web: El enlace hipertexto. Hemos visto que estos enlaces son
palabras, textos o imágenes que, al pinchar sobre ellos, nos envían a otras
páginas o zonas.

Los mapas de imágenes es un nuevo planteamiento de navegación que incorpora una
serie de enlaces dentro de una misma imagen. Estos enlaces son definidos por
figuras geométricas y funcionan exactamente del mismo modo que los otros
enlaces.

En un principio, estos mapas no eran directamente reconocidos por los
navegadores y recurrían a tecnologías de lado del servidor para ser visualizados.
Hoy en día pueden ser implementados por medio de código HTML tal y como veremos
en este capitulo.

Podemos utilizar estos mapas, por ejemplo, en portadas donde damos a conocer
cada una de las secciones del sitio por medio de una imagen. También puede ser
muy práctico en mapas geográficos donde cada ciudad, provincia o punto
cualquiera representa un enlace a una página.

En cualquier caso, el uso de estos mapas ha de estar sistemáticamente acompañado
de un texto explicativo que dé a conocer al usuario la posibilidad de hacer clic
sobre los distintos puntos de la imagen. Frases como "Haz clic sobre tal icono
para acceder a tal información" resultan muy indicativas a la hora de hacer
intuitiva la navegación por los mapas de imágenes. Por otro lado, no esta de más
introducir esa misma explicación en el atributo alt de la imagen.

Así pues, un mapa de imagen esta compuesto de dos partes:


  • La imagen propiamente dicha que estará situada como de costumbre dentro de
    la etiqueta <body> de nuestro documento HTML.
  • Un código, situado en el interior de la etiqueta <map>, que delimitara por
    medio de líneas geométricas imaginarias cada una de las áreas de los enlaces
    presentados en la imagen.

    Imagen que ilustra el manejo de coordenadas en imágenes

Las líneas geométricas que delimitan los enlaces, es decir, las áreas de los enlaces, han de ser definidas por medio de coordenadas. Cada imagen es definida por unas dimensiones de ancho (X) y alto (Y) y cada punto de la imagen puede ser definido por tanto diciendo a que altura (x) y anchura (y) nos encontramos. De este modo, la esquina superior izquierda corresponde a la posición 0,0 y la
esquina inferior derecha corresponde a las coordenadas X,Y. Si deseamos saber qué coordenadas corresponden a un punto concreto de nuestra imagen, lo mejor es utilizar un programa de diseño grafico como Photoshop o Paint Shop Pro.



La mejor forma de explicar el funcionamiento de este tipo de mapas es a partir
de un ejemplo práctico. Supongamos que tenemos una imagen con un mapa como esta:

En capítulos anteriores hemos podido adentrarnos en el elemento básico de
navegación del web: El enlace hipertexto. Hemos visto que estos enlaces son
palabras, textos o imágenes que, al pinchar sobre ellos, nos envían a otras
páginas o zonas.

Los mapas de imágenes es un nuevo planteamiento de navegación que incorpora una
serie de enlaces dentro de una misma imagen. Estos enlaces son definidos por
figuras geométricas y funcionan exactamente del mismo modo que los otros
enlaces.

En un principio, estos mapas no eran directamente reconocidos por los
navegadores y recurrían a tecnologías de lado del servidor para ser visualizados.
Hoy en día pueden ser implementados por medio de código HTML tal y como veremos
en este capitulo.

Podemos utilizar estos mapas, por ejemplo, en portadas donde damos a conocer
cada una de las secciones del sitio por medio de una imagen. También puede ser
muy práctico en mapas geográficos donde cada ciudad, provincia o punto
cualquiera representa un enlace a una página.

En cualquier caso, el uso de estos mapas ha de estar sistemáticamente acompañado
de un texto explicativo que dé a conocer al usuario la posibilidad de hacer clic
sobre los distintos puntos de la imagen. Frases como "Haz clic sobre tal icono
para acceder a tal información" resultan muy indicativas a la hora de hacer
intuitiva la navegación por los mapas de imágenes. Por otro lado, no esta de más
introducir esa misma explicación en el atributo alt de la imagen.

Así pues, un mapa de imagen esta compuesto de dos partes:

  • La imagen propiamente dicha que estará situada como de costumbre dentro de
    la etiqueta <body> de nuestro documento HTML.
  • Un código, situado en el interior de la etiqueta <map>, que delimitara por
    medio de líneas geométricas imaginarias cada una de las áreas de los enlaces
    presentados en la imagen.

    Imagen que ilustra el manejo de coordenadas en imágenes 

Las líneas geométricas que delimitan los enlaces, es decir, las áreas de los enlaces, han de ser definidas por medio de coordenadas. Cada imagen es definida por unas dimensiones de ancho (X) y alto (Y) y cada punto de la imagen puede ser definido por tanto diciendo a que altura (x) y anchura (y) nos encontramos. De este modo, la esquina superior izquierda corresponde a la posición 0,0 y la
esquina inferior derecha corresponde a las coordenadas X,Y. Si deseamos saber qué coordenadas corresponden a un punto concreto de nuestra imagen, lo mejor es
utilizar un programa de diseño grafico como Photoshop o Paint Shop Pro.

La mejor forma de explicar el funcionamiento de este tipo de mapas es a partir
de un ejemplo práctico. Supongamos que tenemos una imagen con un mapa como esta:


Pulsa para conocer mi trabajo

Mapa de imágenes. Pulsa en cada una de los círculos.


Pulsa en los círculos para acceder a las
secciones!



Dentro de ella queremos introducir un enlace a cada uno de los elementos que la
componen. Para ello, definiremos nuestros enlaces como zonas circulares de
pequeño tamaño que serán distribuidas a lo largo y ancho de la imagen.


Veamos a continuación el código que utilizaremos:


<table border=0 width=450><tr><td align="center">

<map name="mapa1">

<area alt="Pulsa para ver la página de mis amigos" shape="CIRCLE" coords="44,36,29"
href="#">

<area alt="Pulsa para ver mi novia" shape="CIRCLE" coords="140,35,31" href="#">


<area alt="Pulsa para conocer a mi Familia" shape="circle" coords="239,37,30"
href="#">

<area alt="Pulsa para conocer mi trabajo" shape="CIRCLE" coords="336,36,31" href="#">


</map>

<img src="images/html/mapa1.gif" width="380" height="72" alt="Mapa de imágenes.
Pulsa en cada una de los círculos." border="0" usemap="#mapa1">

<br>

Pulsa en los círculos para acceder a las secciones!

</td></tr></table>

Nota: Los href de las áreas van a #

Este es un ejemplo parcial de utilización de los mapas, faltaría colocar los
href con valores reales y no con la #. Cada uno de los enlaces de las áreas
-atributo href de la etiqueta <area>- deberían llevar a una página web. El
ejemplo quedaría completo si creasemos todas las páginas donde enlazar las
áreas y colocasemos los href dirigidos hacia dichas páginas. Como no hemos
hecho las páginas "destino" hemos colocado enlaces que no llevan a ningún
sitio, que, como puedes ver, se indica con el caracter "#".


Podéis observar, tal y como hemos explicado antes, que nuestro mapa consta de
dos partes principales: la imagen y la etiqueta <map> que define las áreas de
cada enlace.

Cada área se indica con una etiqueta <area>, que tiene los siguientes atributos:


alt

Para indicar un texto que se mostrará cuando situemos el ratón en el área.

shape

Indica el tipo de área.

coords

Las coordenadas que definen el área. Serán un grupo de valores numéricos
distintos dependiendo del tipo de área (shape) que estemos definiendo.

href

Para indicar el destino del enlace correspondiente al área.
En este caso hemos utilizado unas áreas circulares (shape="CIRCLE"), que se
definen indicando el centro del círculo -una coordenada (X,Y) y el radio, que es
un número entero que se corresponde con el número de pixels desde el centro
hasta el borde del círculo.



Tipos de áreas: shape distintas.

Existen tres tipos de áreas distintas, suficientes para hacer casi cualquier
tipo de figura. En el dibujo que acompaña estas líneas se puede ver una
representación de las áreas, que detallamos a continuación.

shape="RECT"

Crea un área rectangular. Para definirla se utilizan las coordenadas de los
puntos de la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha. Tal como
están nombradas dichas coordenadas en nuestro dibujo, el área tendría la
siguiente etiqueta:

<area shape="RECT" coords="X1,Y1,X2,Y2" href="#">

shape="CIRCLE"

Crea un área circular, que se indica con la coordenada del centro del círculo y
el radio. A la vista de nuestro dibujo, la etiqueta de un área circular tendría
esta forma:

<area shape="CIRCLE" coords="X1,Y1,R" href="#">

shape="POLY"

Este tipo de área, poligonal, es la más compleja de todas. Un polígono queda
definido indicando todos sus puntos, pero atención, los tenemos que indicar en
orden, siguiendo el camino marcado por el perímetro del polígono. A la vista del
dibujo y los nombres que hemos dado a los puntos del polígono, la etiqueta
<area> quedaría de esta forma.

<area shape="POLY" coords=" X1,Y1, X2,Y2, X3,Y3, X4,Y4" href="#">

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