Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Tutoriales / Corel Draw 8.0 - DIBUJAR CON CORELDRAW8

Corel Draw 8.0 - DIBUJAR CON CORELDRAW8

 ****- (32 opiniones)
Copyright Tutorial de Alex Cid - 02 de Enero de 2006
Temas Relacionados: Corel DrawDiseño gráfico
2. DIBUJAR CON CORELDRAW8

2.1.1. Personalizar la interfaz: Esta interfaz se basa en una mesa de dibujo, como la que podríamos utilizar cualquiera para realizar un trabajo de diseño con todas las herramientas organizadas: lápices, plumas, reglas, etc...

 

Podemos personalizar la interfaz del usuario para adaptarla al tipo de trabajo que realicemos. De esta manera podremos agregar, borrar, modificar...

 

También es posible personalizar el funcionamiento de las paletas y persianas. Para ello utilizaremos las opciones del cuadro de diálogo:

 

Opciones, al que se accede eligiendo Herramientas, Opciones. Como puede verse en esta figura, este cuadro de diálogo contiene diferentes categorías. Para personalizar Teclado, Menú, Barras de herramientas, Paleta de color y Persianas hay que abrir la opción Personalizar. A continuación, haremos clic en las subopciones para mostrar la hoja asociada con las opciones que se encuentran disponibles.

 

              

 

  

 

·         Utilizar múltiples espacios de trabajo: Primero piensa en los espacios de trabajo como si fueran ordenadores diferentes. Por ejemplo, podríamos usar un ordenador para el diseño de páginas, otro para diseño gráfico e incluso otro para la construcción de páginas web. Con este programa podemos crear y guardar entornos de trabajo completos basados en la tarea que se realiza. Combinando esta capacidad con las plantillas (que trataremos en el capítulo 3.6.) conseguiremos que CorelDraw complete toda la preparación y configuración preliminar automáticamente.

 

Para crear un nuevo espacio de trabajo seleccionaremos la opción Espacio de trabajo en la lista de la izquierda del cuadro de diálogo Opciones y haremos clic en el botón Nuevo. Se nos aparecerá un cuadro de diálogo Nuevo Espacio de trabajo con las siguientes opciones:

 

·         Nombre del nuevo espacio de trabajo. Escribiremos un nombre descriptivo para el nuevo espacio de trabajo.

·         Basar nuevo espacio de trabajo en.: Utilizaremos este cuadro de diálogo para basar unos espacios de trabajo en otros. Por ejemplo, suponemos que tenemos un espacio de trabajo para crear cierto tipo de folletos y queremos crear otros parecidos pero exactamente iguales. En lugar de comenzar desde cero, podemos basar el nuevo espacio de trabajo en uno ya existente y luego realizar algunos cambios.

·         Descripción del nuevo espacio de trabajo.

·         Establecer como espacio de trabajo actual. Establecemos como activo el nuevo espacio de trabajo para el documento actual.

 

  

Modificación de atributos determinados:

Para modificar estas especificaciones predeterminadas, simplemente hay que aplicar un cambio sin seleccionar objeto alguno. Por ejemplo, para cambiar el tipo de letra predeterminada, por ejemplo Garamond de 14 puntos, sin seleccionar objeto alguno, tenemos que elegir Texto, Formato. Entonces nos aparece un cuadro de diálogo informando de que se van a modificar los atributos predeterminados del texto.

También podemos asignar nuevos parámetros al texto artístico, al de párrafo o a ambos. Al hacer clic en Aceptar, reaparece el cuadro de diálogo Atributos de texto, permitiendo establecer los atributos del texto. Las modificaciones que se apliquen en esta etapa quedarán predeterminadas.

Una vez especificados los cambios, se hacen permanentes con el comando Configuración de los nuevos documentos, del menú Herramientas.

 

·         Ahorrar tiempo con teclas de acceso rápido.- Estas teclas son combinaciones de teclas que ejecutan comandos. A menudo ahorran el trabajo de abrir menús y navegar por cuadros de diálogo anidados. Este programa trae varias teclas de acceso rápido ya asignadas, que podemos ver simplemente observando los menús.

 

Si queréis conseguir una lista impresa de estas teclas, tenéis que hacer lo siguiente:

 

1.      Seleccionar Herramientas, Opciones.

2.      En la lista de categorías de la izquierda hacer doble clic en Personalizar, y luego clic en Teclas de acceso rápido.

3.      Hacer clic en el botón Ver todos y nos aparecerá el cuadro de Teclas de acceso rápido.

4.      Haremos clic finalmente en el botón Imprimir, para poder imprimir la lista deseada.

 

Aunque muchos de estos accesos nos puedan resultar útiles, también podemos acelerar el trabajo modificando alguno de ellos y añadiendo otros nuevos. Para añadir, eliminar y modificar, hay que utilizar la hoja de Teclas de acceso rápido del cuadro de diálogo Opciones. Elija Herramientas, Opciones, haremos doble clic en Personalizar y seleccionaremos a continuación las teclas de acceso rápido.

 

En la lista Comandos de la izquierda, podremos ver un índice de menús de CorelDraw y para visualizar la lista de comandos, es preciso hacer clic en el signo más (+) a la izquierda del nombre del menú. Para agregar un acceso directo o modificar o eliminar otro, hay que hacer clic en el elemento adecuado de la lista Comandos. Si dicho comando ya tiene un acceso rápido asignado, la combinación de teclas aparece en el campo Teclas de acceso directo actuales.

 

Para eliminar un acceso directo asignado, solamente tendremos que seleccionar la combinación de teclas en el campo Teclas de acceso directo actuales y a continuación hacer clic en la tecla Supr. Para agregar un acceso directo se selecciona primero el comando adecuado en la lista Comandos, se lleva luego el cursor al campo Presione nueva tecla de acceso directo y, a continuación, se pulsa la combinación de teclas a asignar. Estos accesos pueden consistir en una de las siguientes combinaciones:

 

·         Control-tecla o tecla de función

·         Control-Mayús-tecla o tecla de función

·         Control-Alt-tecla o tecla de función

·         Control-Alt-Mayús-tecla o tecla de función

·         Alt-tecla o tecla de función

·         Alt-Mayús-tecla o tecla de función

 

Esto se vería, así:

 

                 

 

Si elegimos una combinación de teclas ya asignada a otro comando u opción, dicha asignación aparece en la parte del cuadro de diálogo llamada Actualmente asignado a. Como no es posible asignar la misma combinación a dos comandos u opciones diferentes, es preciso elegir una nueva combinación o modificar la existente que entra en conflicto con la nueva asignación. El procedimiento se completa haciendo clic en el botón Asignar. Podemos hacer tantas asignaciones y modificaciones como sea necesario antes de salir de este cuadro de diálogo, pero conviene recordar hacer clic en Aceptar. Si hacemos clic en el botón Cancelar, perderemos las nuevas asignaciones y los cambios aplicados.

 

El CorelDraw ofrece un método para aumentar el nº de combinaciones y organizarlas de forma lógica. A diferencia de otras aplicaciones Windows, el CorelDraw soporta teclas rápidas multicapa (combinaciones de teclas que pueden consistir en diversas teclas consecutivas con un máximo de cuatro, tales como: Control-Alt-1,2,3,4. ).

 

Asignar teclas de acceso directo a estilos y guiones:
Los estilos permiten definir diversos atributos: tipos de letra, estilos de letra, tamaño en puntos, contornos y rellenos; asignarlos a un nombre de estilo y aplicarlos después a un objeto con uno o dos clics de ratón.
Los guiones son macros que se graban para ejecutar diversos comandos y funciones, de la misma forma que la función macro de los procesadores de texto.
También se pueden asignar estilos y guiones a teclas de acceso directo y así aplicar un estilo o ejecutar un guión pulsando una combinación de teclas. Todo esto se hace en el cuadro de diálogo Personalizar.
Para asignar un estilo a una combinación de teclas, hay que desplazarse en lista Comandos hasta que aparezca Aplicar estilos, que muestra una lista de estilos definidos para la plantilla activa. Después empleamos el mismo método descrito anteriormente para asignar accesos directos a los comandos. Los guiones se asignan de la misma forma, excepto que es necesario utilizar los comandos listados en la carpeta Aplicar estilos de la lista Comandos.

 

Las capas múltiples son especialmente útiles para organizar los accesos directos a guiones y estilos. Por ejemplo, si tenemos varios estilos para títulos, subtítulos, etc... Podemos numerar esos estilos en capas. De esta forma podríamos asignar los títulos de nivel uno al acceso directo Control-Alt-1, los de nivel 2 a: Control-Alt-2, y así sucesivamente.

 

·         Menús y comandos de menú.- Podemos también crear estructuras de menús personalizadas para ciertos tipos de documentos que suponen tareas similares. Por ejemplo, si llevamos a cabo tareas repetititvas en un documento, como un catálogo o folleto mensual, podemos crear una estructura de menú para ese tipo de documento, solamente con los comandos y guiones necesarios.

 

Además de que nos permite agregar y modificar menús, también podemos modificar los menús contextuales a los que accedemos con el botón secundario del ratón. Se trata fundamentalmente de menús que emergen al hacer clic con el botón derecho del ratón durante determinadas funciones y operaciones.

 

Los menús del CorelDraw se modifican a partir de la opción Menús en la hoja Personalizar del cuadro de diálogo Opciones. Elegimos: Herramientas, Opciones, Personalizar, Menús.

 

A partir de esta ficha, podemos realizar las tareas siguientes:

 

a.      Agregar, eliminar menús de la barra de menús. Al abrir el cuadro de diálogo Opciones y hacer clic en la ficha Menús, vemos la estructura de menús actual. La lista Comandos de la izquierda muestra las funciones disponibles, incluyendo las de muchos de los menús desplegables y los estilos o guiones creados. De ella elegiremos objetos para la nueva estructura. En la lista Menú de la derecha, podemos construir nuevos menús y modificar los existentes. Al personalizar la barra de menús (la fila que se encuentra situada en la parte superior de la pantalla) debe estar seleccionado Menú principal en la lista desplegable Menú, pues los demás elementos son los menús desplegables agrupados por contexto.

Un menú se añade haciendo clic en el botón Añadir menú, lo que genera un nuevo menú en las listas. El espacio para su nombre queda seleccionado automáticamente para poderlo denominar. Lo veremos en la figura adjunta.

 

                      

 

Como el menú es nuevo, no contiene comandos ni opciones. Más adelante veremos que tenemos que hacer para añadirlos.

 

Para eliminar un menú, tenemos que seleccionar en primer lugar en la lista Menús y haremos clic a continuación en Quitar. Conviene saber que al eliminar un menú no solamente se borra su nombre, sino también los comandos que contenga. No se podrá trabajar con estos comandos, a menos que se encuentren en menús desplegables o en asignaciones de teclas de acceso directo.

 

Si se quiere modificar la posición de un menú en la barra de menús, hay que seleccionarlo y hacer clic en los botones Arriba o Abajo, hasta situarlo en el lugar deseado.

 

a.      Añadir, eliminar y trasladar submenús.- Los submenús como su nombre indica, son menús dentro de menús. Los submenús pueden añadir una amplia variedad de opciones a un menú. Por ejemplo, un submenú típico es Orden en el menú Organizar, en el que se puede ver una lista de opciones de capas como Hacia delante, Hacia atrás, etc... Los submenús pueden contener comandos, guiones y estilos, así como otros submenús. El procedimiento para agregar, borrar y mover submenús es similar al de los menús, excepto que la lista desplegable de la zona Menú de la ficha Personalizar del cuadro de diálogo Opciones debe mostrar el nombre del menú a personalizar.

Para añadir un submenú, hay que hacer doble clic en el menú donde se quiere añadir el submenú. Entonces, haremos clic en Añadir menú y le daremos un nombre, al igual que cuando añadimos un menú nuevo a la barra de menús.

Un submenú se borra seleccionándolo y haciendo clic en Quitar. Al igual que en el caso anterior, al eliminar un submenú se borran todos los comandos y opciones que contiene. También se puede modificar su posición utilizando los botones Arriba y Abajo.

b.      Añadir, eliminar y trasladar comandos, estilos y guiones.- Podemos añadir comandos de menú, ya sea a menús o a submenús, haciendo lo siguiente:

1.      En la lista Menú, hay que hacer doble clic en el menú o submenú en que queremos añadir o borrar un comando.

2.      En la lista Comandos de la izquierda, desplazaremos el comando que queremos añadir o eliminar y lo seleccionaremos.

3.      Haremos clic en el botón Añadir o Quitar.

4.      Finalmente, para poder trasladar un elemento arriba o abajo utilizaremos los botones Arriba o Abajo.

 

 

Trabajar con plantillas y estilos
Las plantillas son cápsulas o diseños predefinidos que usamos para crear dibujos y documentos. Este programa como sabéis viene con varias plantillas predefinidas para diversos proyectos, tales como boletines de noticias, folletos y otros documentos. Cada una contiene su propio conjunto de estilos de texto, gráficos y color predefinidos. También podremos crear y guardar plantillas personalizadas para utilizarlas en proyectos similares o repetitivos.
Al iniciar un nuevo documento trabajaremos con un estilo basado en la plantilla predeterminada a menos que elijamos otra. Si durante el trabajo con ella, cambiamos los estilos existentes o creamos otros adicionales, se añadirán a la lista de estilos de esa plantilla. Esto también funcionará cuando cuando trabajemos con plantillas diferentes a la predeterminada. Cada plantilla tiene su juego de estilos, por lo que al asignar estilos a los menús, solamente podemos trabajar con los que contengan la plantilla activa.

 

El procedimiento para añadir estilos a los menús es similar, con la única variación de que hay que agregar los elementos de la carpeta Aplicar estilos, de la lista Comandos, a los menús de la lista Menú.

 

Autor y licencia de 'Corel Draw 8.0 - DIBUJAR CON CORELDRAW8'
Alex Cid Extraído de: http://www.publispain.com/supertutoriales/ Copyright
Este contenido ha sido recopilado por el equipo de Wikilearning. Todo el contenido recopilado se ha obtenido respetando y comunicando en nuestro site la licencia de cada fuente.
Wikilearning tiene permiso expreso por escrito de los autores para publicar los contenidos que ha extraído de otras webs, incluyendo su uso comercial.

Wikis relacionados con 'Corel Draw 8.0 - DIBUJAR CON CORELDRAW8'

OpenOffice Impress es un programa para crear presentaciones multimedia. OpenOffice es una alternativa libre a... Más »
Nos complace presentar el Plan detallado de consultoría y formación que Luis E. Vásquez ... Más »
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de... Más »
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya. A través de todos estos capítulos vamos a... Más »
Este mini curso esplica como donde y cuando podemos observar el sol de una manera... Más »
¿Estás seguro de que deseas eliminar este capítulo?