3 - Modelado

[editar]
Tutorial creado por Nidia cupul Cupul. Extraido de: http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_3D_por_computadora#Tecnolog.C3.ADa
28 de Febrero de 2006

La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversas técnicas de modelado; Constructive Solid Geometry, modelado con NURBS y modelado poligonal son algunos ejemplos. Los procesos de modelado puede incluir la edición de la superficie del objeto o las propiedades del material (por ejemplo, color, luminosidad, difusión, especularidad, características de reflexión, transparencia u opacidad, o el índice de refracción), agregar texturas, mapas de relieve (bump-maps) y otras características.


El proceso de modelado puede incluir algunas actividades relacionadas con la preparación del modelo 3D para su posterior animación. A los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectara las porciones correspondientes del modelo. Véase también animación por Cinemática Directa (Forward Kinematic animation) y animación por Cinemática Inversa (Inverse Kinematic animation).

El modelado puede ser realizado por programas dedicados (como Lightwave 3D, Rhinoceros 3D o Moray), un componente de una aplicación (Shaper, Lofter en 3D Studio) o por un lenguaje de descripción de escenas (como en POV-Ray). En algunos casos, no hay una distinción estricta entre estas fases; en dichos casos, el modelado es sólo una parte del proceso de creación de escenas (por ejemplo, con Caligari trueSpace).
[editar]

14 opiniones

Tecnico.

Muy bueno acertado.
Calclulos renales.

Esto sobre los calculos renales me interesa por que en el puedo acceder a informacion que mas delante me servira para poder entender lo que necesito para porder realizar las cosas de manera mas calra y versatil para las futuras generaciones por lo que se necesita de la colaboracion de ustedes para desarrollar este proyecto.
Bueno.

Bueno.
Rqd.

Nesicito conocer mas sobre autocad 3d.
Buen curso.

Es completo, da la informacion basica necesaria para arrancar en este arte.
1 2 3 | siguiente >

Tutoriales relacionados con 'El mundo de la animación'

Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional. Más »
Con el surgimiento de los servicios hypermediales, los recursos de este medio son un campo... Más »
Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como... Más »
El presente mini curso, presenta una introducción al tema de accesibilidad y desarrollo en web. Más »
Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario... Más »