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Inteligencia artificial divertida: Unidad didáctica - INTRODUCCIÓN

(3 opiniones)
Tutorial creado por Daniel Pajuelo Vázquez, sm. Extraido de: http://foros.marianistas.org/tema-2787.html
05 de Noviembre de 2005
Formación de formadoresPedagogía

1 - INTRODUCCIÓN

Seguramente de pequeño has jugado alguna vez al juego de las 20 preguntas, ya sabes, uno piensa en un objeto y otro trata de adivinarlo haciendo preguntas a las que sólo se puede responder “sí” o “no”. Si lo adivinas con un máximo de 20 preguntas has ganado.
20Q es una versión web de este juego utilizando inteligencia artificial. En este caso, tu compañero de juegos es virtual, piensas en un objeto y será el ordenador quien debe adivinar el objeto mediante preguntas. Si el ordenador consigue adivinarlo con un máximo de 20 preguntas el, ha ganado. Si necesita más de 20 preguntas, habrás vencido al ordenador.
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Autor y licencia de 'Inteligencia artificial divertida: Unidad didáctica - INTRODUCCIÓN'
Daniel Pajuelo Vázquez, sm Extraído de: http://foros.marianistas.org/tema-2787.html GNU Free Documentation License
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