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Introducción a ERASER - CONFIGURACIÓN (II)

(1 opiniones)
Tutorial creado por Wolfete. Extraido de: http://www.nautopia.net
19 de Septiembre de 2005
Informática para adultos

5 - CONFIGURACIÓN (II)

PREFERENCES ERASING

Accedemos a su selección desde Edit > Preferences > Erasing. O bien desde el icono del programa junto al reloj del sistema (botón dcho. > Preferences > Erasing). La ventana que nos surge también dispone de dos pestañas: Files y Unused Disk Space.

FILES

Desde aquí podremos seleccionar el método de borrado seguro. Marcamos desde aquí el que sea nuestro elegido, pulsamos OK y listo.

IMAGEN

Eraser nos ofrece en principio cuatro métodoss de borrado:

  1. La primera es el método Gutmann (35 pasadas de sobreescritura)

  2. Luego cuenta con otros de 7

  3. y 3 pasadas, recomendados por un manual de seguridad del Departamento de Defensa de EEUU (US DoD);

  4. El cuarto, Pseudorandom Data, viene por defecto configurado para una pasada, aunque en este caso es posible editar sus posibilidades y ampliar el número. Pero además, Eraser ofrece al usuario la posibilidad de definir su propio método de sobreescritura (botón New).

OVERWRITE

Podemos detallar ciertos aspectos de la sobreescritura, como qué partes del fichero se sobreescribirán además de la seleccionada:

IMAGEN

  • Cluster Tip Area (3): el espacio sin uso al final del último cluster asignado al archivo elegido también será sobreescrito.

  • File Names: el nombre del archivo será sobrescrito. Esta opción no puede desactivarse en los Windows de núcleo NT, en los cuales siempre se lleva a cabo.

  • Alternate Data Streams: Alternate Data Streams: si la marcamos, Eraser buscará y sobrescribirá en caso de que encuentre canales alternativos de datos asociados con el archivo elegido. Esta acción sólo puede llevarse a cabo en WinNT/2000/XP instalados sobre NTFS.

Los diferentes métodos de sobreescritura:

  • Método Gutmann: está basado en el método de Peter Gutmann de 27 pasadas, al que Eraser añade algunas mejoras, como usar el generador ISAAC del cuarto método para pasadas adicionales con datos aleatorios antes y después de escribir las propias del método del Dr. Gutmann, lo que concluye con un total de 35 pasadas. Se advierte que este método no es apropiado para deshacernos de datos en unidades comprimidas, porque algunos de sus pases contienen datos altamente comprimibles.

http://www.usenix.org/publications/library/proceedings/sec96/full_papers/gutmann/

  • US DoD 5220-22.M: estos dos métodos están basados en el NISPOM (National Industrial Security Program Operating Manual) del Departamento de Defensa de EE.UU.; los datos aleatorios son creados con el generador ISAAC ya mencionado y aunque son métodos más rápidos que el basado en Gutmann, no alcanzan la seguridad de éste. Desaconsejables si sospechamos que alguien pueda querer emplear métodos de recuperación para rescatar nuestros datos, pero no descartemos su uso para el usuario casero. Tampoco son apropiados para emplearlos con datos ubicados en unidades comprimidas, porque algunos de sus pases contienen datos comprimibles.

http://www.dss.mil/isec/nispom.htm

  • Pseudorandom Data: emplea el algoritmo ISAAC (Indirection, Shift, Accumulate, Add and Count) de Bob Jenkins, que da el nombre al generador ISAAC. Aficionados al tema deseosos de datos más técnicos, disponen de ellos en la ayuda del programa o en el enlace; para el usuario común, decir que el número de pasadas para sobreescritura en este caso es seleccionable a nuestro gusto, con un máximo de 65535 (que conste que no es una sugerencia ;-)

http://burtleburtle.net/bob/rand/isaacafa.html

Debido a que los datos aleatorios son altamente incomprimibles, es el único método que debe ser usado en unidades comprimidas.

  • Definición de un método a gusto del usuario

- Método creado por el usuario -

Para ello pulsamos el botón "New" y nos aparecerá el sgte. recuadro:

IMAGEN

En el primer casillero escribimos una breve denominación para nuestro método; ésta será la que nos aparezca posteriormente en la anterior ventana, junto a los 4 métodos predefinidos.

  • En Pattern podemos introducir las secuencias empleadas en la sobreescritura (sólo ceros y unos), en Byte 1, 2 y/o 3.

  • Pseudorandom Data sirve para alternar las pasadas anteriores con datos pseudoaleatorios.

Para añadir pasadas, pulsamos "Add". Si queremos suprimir alguna, la seleccionamos y pulsamos "Delete". "Copy" para copiar alguna y "Move Up / Move Down" para subir o bajar la que deseemos, reflejándose en su orden dentro de la lista de pasadas.

EJEMPLO

Se entiende mejor con un ejemplo gráfico: vamos a crear nuestro "Método personalizado", así que empezamos colocando su nombre en el lugar correspondiente. A continuación pulsamos "Add" y vemos cómo en la lista de pasadas aparece la primera, del tipo "todo ceros":

IMAGEN

Si volvemos a pulsar, la segunda pasada se añade a la lista. Nuevamente son "todo ceros", pero en Byte 1 podemos cambiarlo, añadiendo algún "1" en el lugar que deseemos: simplemente ponemos el cursor en dicho casillero e introducimos el carácter numérico y si os fijáis, veréis que los cambios se aplican directamente en la lista de pasadas. Como ejemplo, vamos a ponerlos todos a "1":

IMAGEN

A continuación vamos a introducir una tercera pasada de datos pseudoaleatorios. Primero pulsamos "Add" y luego marcamos Pseudorandom Data; comprobamos que efectivamente se refleja en la lista de pasadas:

IMAGEN

De esta manera iríamos añadiendo pasadas hasta alcanzar la cifra que consideremos oportuna. En la imagen de ejemplo se han colocado un total de nueve pasadas.

IMAGEN

Si en algún momento queréis añadir los Bytes 2 y 3, es cuestión de marcar su casillero y ponerle ceros o unos en el orden que se desee.

Abajo podemos ver un casillero: Perform Passes In Random Order; si lo marcamos, Eraser se encargará de efectuar las pasadas en un orden aleatorio, barajando éste bajo encriptación fuerte. En caso de no activarlo, las pasadas se efectuarán en el orden que nosotros hayamos marcado.

Una vez terminemos, pulsamos el botón "Save", con lo que guardamos nuestro método personalizado y nos devuelve a la ventana anterior, donde podremos ver cómo éste figura entre la lista de métodos de borrado seguro, bajo los predefinidos.

Si en algún momento queremos modificar alguno de sus aspectos, lo marcamos y usamos el botón "Edit", apareciéndonos nuevamente la ventana de sus especificaciones. Si por cualquier razón en vez de editarlo quisiéramos deshacernos de él, contamos con el botón "Delete".

UNUSED DISK SPACE

Desde esta segunda pestaña podemos indicar nuestras preferencias a la hora de sobrescribir el espacio sin uso en disco (el espacio aparentemente vacío).

IMAGEN

En general, y esto es válido independientemente del soft que usemos, proceder al wipe del espacio marcado como libre es especialmente conveniente en el caso de usuarios que no apliquen el wipe a los datos importantes (contraseñas, documentos confidenciales, etc.), ya que si sólo les han aplicado el borrado habitual de windows, pueden ser rescatados con cierta facilidad bajo determinadas situaciones. Si se es cuidadoso con ese tipo de información, es menos preocupante el espacio sin uso.

El método seleccionado por defecto es Pseudorandom Data a una pasada, básicamente por cuestiones de rapidez. Si se necesita mayor grado de seguridad, podemos aumentarle el número de pasadas (botón "Edit") o cambiar de método.

Desde aquí también es posible añadir un método personalizado por el usuario, para ello contamos con el botón "New" y el procedimiento es idéntico al comentado anteriormente.

Debajo de la lista de métodos también aparece Overwrite, pero en este caso con diferencias en los casilleros:

  • Free Disk Space (and Master File Table Records): si la marcamos, todo el espacio libre disponible (marcado como libre en la FAT) del disco o partición será sobrescrito. En WinNT/2000/XP el espacio sin uso de la tabla maestra de archivos también será incluído.

  • Cluster Tip Area: ya comentamos esta opción en la pestaña anterior, pero ahora aplicable a ese espacio sin uso del cluster, para cada archivo de la unidad seleccionada (puesto que ahora no seleccionamos un fichero, si no todo el espacio libre disponible en ese disco o partición).

  • Directory Entries: los nombres de todos los archivos previamente borrados serán eliminados, limpiando de ellos a la tabla de archivos de sistema.

* Por maty: si selecciono Cluster Tip Area, se hace interminable la espera.

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Wolfete Extraído de: http://www.nautopia.net

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