



Los siguientes son algunos de los objetos con los que los scripts pueden interactuar:
Globales document El documento cargado. window La ventana activa form Un formulario del documento, identificado por su atributo NAME además de todos sus elementos, identificados también por sus nombres. history La historia de la ventana o de un frame Objetos especiales Date Un objeto genérico conteniendo una fecha. Math Una biblioteca incorporada de funciones matemáticas y constantes.
Ejemplos:
// recarga la pagina actual (metodo) window.history.go(0)
// contiene el URL de la pagina de la cual venimos (no puede modificaarse)
var x = document.referrer;
// la barra de estado (si puede modificarse) window.status = y;
// se devuelve (metodo) es equivalente a window.history.go[-1]
window.history.back()
// biblioteca de funciones matematicas var pi = Math.pi;
// la barra de estado, cuando nada mas aparece en ella
window.defaultStatus = z; // envia el formulario llamado form1 document.form1.submit() // actua con la ventana. window.location = 'index.html'
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