Dentro del MFC se definen ciertas clases que se basan en los objetos de tipo CString. Dos de ellas son CStringArray y CStringList.
CStringArray: Almacena un array de objetos de tipo CString, del mismo modo que la clase CObArray. Es posible almacenar cualquier número de punteros a objetos objetos, recuperarlos, modificarlos, etc. Para más información puedes consultar la
documentación oficial de Microsoft∞.
CStringList: Almacena una lista de objetos de tipo CString, del mismo modo que la clase CObList. La diferencia principa con CStringArray es que esta almacena punteros a CString, mientras que CStringList almacena directamente los objetos. Es posible almacenar cualquier número de objetos, recuperarlos, modificarlos, etc. Para más información puedes consultar la
documentación oficial de Microsoft∞.