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Los rincones del API Win32: Los montones - ... y todo lo creado debe destruirse

(2 opiniones)
Tutorial creado por Juan Manuel. Extraido de: http://www.lawebdejm.com
27 de Agosto de 2005
Programación estructurada

12 - ... y todo lo creado debe destruirse

Y del mismo modo, si hemos creado un montón a través de la función HeapCreate, debemos destruirlo con la función HeapDestroy.

Hay que tener en cuenta que sólo debemos destruir los montones que creemos nosotros, y no el montón por defecto del proceso.

BOOL HeapDestroy( HANDLE hMonton); descriptor del montón

Esta función, sí que realiza una liberación física de la memoria, tanto los bloques reservados como los que cuentan con compromiso físico. En realidad lo que se hace es una llamada a VirtualFree, indicando las banderas MEM_RELEASE y MEM_DECOMMIT.

Esta función retorna un booleano indicando si el montón se ha destruido correctamente.
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Juan Manuel Extraído de: http://www.lawebdejm.com

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