Manual de Formato MP3 - Aplicaciones empleando el reproductor-3
Tutorial creado por UnedHistoria. Extraido de: http://www.zonagratuita.com
23 de Agosto de 2005
MP3
5 - Aplicaciones empleando el reproductor-3
ENLACES DE MUSICA VIA ISDN
Las redes digitales telefónicas (ISDN = Red Digital de Servicios Integrados, por sus siglas en inglés) ofrecen conexiones con dos canales de datos de 64 kbps por adaptador básico.
Empleando el Reproductor-3, una conexión ISDN de bajo costo con un ancho de banda pequeño permite transmitir sonido con la calidad CD. Las estaciones emisoras y los estudios de sonido se benefician de las aplicaciones de la “música por teléfono” de muchas maneras. Una es que ellos se ahorran dinero porque pagan únicamente los derechos de transmisión por el tiempo actual de uso (no 24 horas al día en caso de una línea telefónica contratada) y por un mejor canal de datos (un conector telefónico de una ISDN por un enlace de música estéreo). Las estaciones de radio incrementan la atractividad de sus programas: los reporteros transmiten entrevistas de alta calidad ó las noticias en vivo sin el molesto “ruido telefónico”. Además nuevas aplicaciones podrán ser posibles como un “estudio virtual” donde artistas remotos tocarán algún material preproducido sin la necesidad de viajar al estudio.
TRANSMISIÓN DIGITAL SATELITAL
Promovida por WorldSpace, un sistema de transmisión de audio digital satelital está bajo construcción bajo el nombre de “WorldStar”, usará 3 satélites de órbita geoestacionaria llamados: “AfriStar 1” (Este 21), “CaribStar 1” (Oeste 95) y “AsiaStar 1” (Este 105), con AfriStar 1 que será lanzado a mediados de 1988. El resto de los satélites serán lanzados a mediados de 1999. Cada satélite está equipado con tres emisiones de enlaces que cubrirán poblaciones enteras para proveer al oyente la base de radio más grande. Cada enlace usa TDM (Multiplexeo por División de Tiempo, por sus siglas en inglés) para transportar 96 canales (de 16kbps cada uno). Los canales están combinados para transportar el rango de transmisión de los mismos de 16 kbps a 128 kbps; los canales de radiodifusión están codificados empleando el MPEG Reproductor-3.
Los receptores de radio serán diseñados para una máxima conveniencia de uso y un costo mínimo. El receptor usará una pequeña antena la cual no requerirá orientación hacia algún satélite en especial y sintonizará automáticamente los canales seleccionados.
DEMANDA DE AUDIO
Internet es una amplia red mundial conmutada empaquetada de computadoras enlazadas en forma conjunta por varios tipos de sistemas de comunicación. Los proveedores de servicios a Internet accesan a la red a través de enlaces a una alta razón de bits. (ISDN a 2 Mbps ó ATM a 2 Gbps). Sin embargo el común de los consumidores emplea conexiones a una baja razón de bits (ISDN a 64 kbps ó Modems de líneas telefónicas a 28.8 ó 14.4 kbps). La razón actual de transmisión depende de la carga del usuario y de la infraestructura por parte de proveedor de servicios a Internet.
Sin la codificación de audio, el bajar archivos sin comprimir de alta calidad de audio de un servidor remoto de Internet resultaría en largos tiempos desfavorables de transmisión. Por ejemplo con una razón promedio de transmisión de 28.8 kbaud, un track de 3 minutos estéreo (31,7 Mbyte) requeriría un tiempo de bajada de más de 2 horas. Es por eso que el audio en Internet requiere de un esquema de código de audio que mantenga la mejor calidad del sonido y permita un decodicamiento en tiempo real en un número grande plataformas de computadoras sin la necesidad de un hardware especial. El Reproductor-3 cumple con estos requerimientos.
Las Intranets presentan un caso especial, ya que están proveen una razón de bits suficiente para tener un cierto número de enlaces de audio en tiempo real.
Varios sistemas de ventas de música han sido desarrollados por Cerberus Sound & Vision. La compañía usa un Reproductor-3 de tiempo real y un esquema de encriptación propia para vender archivos de sonido via Internet en una base “por canción”. Los servidores de música y sitios espejo se encuentran localizados en Londres, Nueva York, Tokio y Río; Melbourne y Berlín se añadirán próximamente.
Las redes digitales telefónicas (ISDN = Red Digital de Servicios Integrados, por sus siglas en inglés) ofrecen conexiones con dos canales de datos de 64 kbps por adaptador básico.
Empleando el Reproductor-3, una conexión ISDN de bajo costo con un ancho de banda pequeño permite transmitir sonido con la calidad CD. Las estaciones emisoras y los estudios de sonido se benefician de las aplicaciones de la “música por teléfono” de muchas maneras. Una es que ellos se ahorran dinero porque pagan únicamente los derechos de transmisión por el tiempo actual de uso (no 24 horas al día en caso de una línea telefónica contratada) y por un mejor canal de datos (un conector telefónico de una ISDN por un enlace de música estéreo). Las estaciones de radio incrementan la atractividad de sus programas: los reporteros transmiten entrevistas de alta calidad ó las noticias en vivo sin el molesto “ruido telefónico”. Además nuevas aplicaciones podrán ser posibles como un “estudio virtual” donde artistas remotos tocarán algún material preproducido sin la necesidad de viajar al estudio.
TRANSMISIÓN DIGITAL SATELITAL
Promovida por WorldSpace, un sistema de transmisión de audio digital satelital está bajo construcción bajo el nombre de “WorldStar”, usará 3 satélites de órbita geoestacionaria llamados: “AfriStar 1” (Este 21), “CaribStar 1” (Oeste 95) y “AsiaStar 1” (Este 105), con AfriStar 1 que será lanzado a mediados de 1988. El resto de los satélites serán lanzados a mediados de 1999. Cada satélite está equipado con tres emisiones de enlaces que cubrirán poblaciones enteras para proveer al oyente la base de radio más grande. Cada enlace usa TDM (Multiplexeo por División de Tiempo, por sus siglas en inglés) para transportar 96 canales (de 16kbps cada uno). Los canales están combinados para transportar el rango de transmisión de los mismos de 16 kbps a 128 kbps; los canales de radiodifusión están codificados empleando el MPEG Reproductor-3.
Los receptores de radio serán diseñados para una máxima conveniencia de uso y un costo mínimo. El receptor usará una pequeña antena la cual no requerirá orientación hacia algún satélite en especial y sintonizará automáticamente los canales seleccionados.
DEMANDA DE AUDIO
Internet es una amplia red mundial conmutada empaquetada de computadoras enlazadas en forma conjunta por varios tipos de sistemas de comunicación. Los proveedores de servicios a Internet accesan a la red a través de enlaces a una alta razón de bits. (ISDN a 2 Mbps ó ATM a 2 Gbps). Sin embargo el común de los consumidores emplea conexiones a una baja razón de bits (ISDN a 64 kbps ó Modems de líneas telefónicas a 28.8 ó 14.4 kbps). La razón actual de transmisión depende de la carga del usuario y de la infraestructura por parte de proveedor de servicios a Internet.
Sin la codificación de audio, el bajar archivos sin comprimir de alta calidad de audio de un servidor remoto de Internet resultaría en largos tiempos desfavorables de transmisión. Por ejemplo con una razón promedio de transmisión de 28.8 kbaud, un track de 3 minutos estéreo (31,7 Mbyte) requeriría un tiempo de bajada de más de 2 horas. Es por eso que el audio en Internet requiere de un esquema de código de audio que mantenga la mejor calidad del sonido y permita un decodicamiento en tiempo real en un número grande plataformas de computadoras sin la necesidad de un hardware especial. El Reproductor-3 cumple con estos requerimientos.
Las Intranets presentan un caso especial, ya que están proveen una razón de bits suficiente para tener un cierto número de enlaces de audio en tiempo real.
Varios sistemas de ventas de música han sido desarrollados por Cerberus Sound & Vision. La compañía usa un Reproductor-3 de tiempo real y un esquema de encriptación propia para vender archivos de sonido via Internet en una base “por canción”. Los servidores de música y sitios espejo se encuentran localizados en Londres, Nueva York, Tokio y Río; Melbourne y Berlín se añadirán próximamente.
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