Component es una clase abstracta que representa todo lo que tiene una posición, un tamaño, puede ser pintado en pantalla y puede recibir eventos.
Los Objetos derivados de la clase
Component que se incluyen en el Abstract Window Toolkit son los que aparecen a continuación:
Vamos a ver un poco más en detalle los Componentes que nos proporciona el AWT para incorporar a la creación de la interface con el usuario.