Capitulos de este wiki
  1. 1 Declaración de intenciones
  2. 2 Presentación
  3. 3 Introducción a java
  4. 4 Origen de JAVA
  5. 5 Características de JAVA
  6. 6 HotJava
  7. 7 JAVA para aplicaciones corporativas
  8. 8 Instalación del jdk
  9. 9 Windows
  10. 10 Solaris
  11. 11 Linux
  12. 12 Compilación sin JDK
  13. 13 Conceptos básicos de java
  14. 14 Programación en JAVA
  15. 15 Control del Flujo
  16. 16 Clases
  17. 17 Variables y Métodos de Instancia
  18. 18 Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria
  19. 19 Herencia
  20. 20 Control de Acceso
  21. 21 Variables y Métodos Estaticos
  22. 23 Clases Abstractas
  23. 24 Interfaces
  24. 25 Métodos Nativos
  25. 26 Paquetes
  26. 27 Referencias
  27. 28 Punteros y Referencias C
  28. 29 Referencias en Java
  29. 30 Referencias y Arrays
  30. 31 Referencias y Listas
  31. 32 Punteros C/C++ y Referencias Java
  32. 33 Programas básicos en java
  33. 34 Una mínima aplicación en Java
  34. 35 Compilación y Ejecución de HolaMundo
  35. 36 El visor de Applets de Sun (appletviewer)
  36. 37 Arquitectura de appletviewer
  37. 38 Métodos de appletviewer
  38. 39 Funciones de menú de appletviewer
  39. 40 Un Applet basico en Java
  40. 41 Compilación de un Applet
  41. 42 La marca APPLET de html
  42. 43 Atributos de APPLET
  43. 44 Paso de parametros a Applets
  44. 45 Tokens en parametros de llamada
  45. 46 El parametro ARCHIVE
  46. 47 Depuración general
  47. 48 Ciclo de vida de un Applet
  48. 49 Protección de Applets
  49. 50 Escribir Applets Java
  50. 51 La aplicación Fecha (Aproximación a OOP)
  51. 52 El depurador de java - jdb
  52. 54 La clase Math
  53. 55 La clase Character
  54. 56 La clase Float
  55. 57 La clase Double
  56. 58 La clase Integer
  57. 59 La clase Long
  58. 60 La clase Boolean
  59. 61 La clase String
  60. 62 La clase StringBuffer
  61. 63 Uso de Conversiones
  62. 64 Abstract window toolkit (awt)
  63. 65 Interface de Usuario
  64. 66 Estructura del AWT
  65. 67 Componentes y Contenedores
  66. 68 Tipos de Componentes
  67. 69 BorderLayout
  68. 70 CardLayout
  69. 71 CheckboxGroup
  70. 72 Color
  71. 73 Component
  72. 74 Button - Botones
  73. 75 Canvas
  74. 76 Checkbox
  75. 77 Choice
  76. 78 Container
  77. 79 Label - Etiquetas
  78. 80 List - Listas
  79. 81 Scrollbar - Barras de desplazamiento
  80. 82 TextComponent
  81. 83 Fijar el tamaño preferido
  82. 84 La clase Event
  83. 85 FlowLayout
  84. 86 Cambio de fuente de caracteres
  85. 87 GridLayout
  86. 88 GridBagLayout
  87. 89 Uso de Insets
  88. 90 MenuComponent
  89. 91 LayoutManager
  90. 92 Diseño de Componentes propios
  91. 93 Creación de Aplicaciones con AWT
  92. 94 Crear el Marco de la aplicación (Frame)
  93. 95 Inicializar Fuentes, Colores, Layouts y demas recursos
  94. 96 Crear menús y Barras de Menús
  95. 97 Crear los controles, dialogos, ventanas, etc.
  96. 98 Layouts
  97. 99 FlowLayout
  98. 100 BorderLayout
  99. 101 GridLayout
  100. 102 GridBagLayout
  101. 103 CardLayout
  102. 104 Crear un Layout propio
  103. 105 Control de Eventos
  104. 106 La clase Event
  105. 107 Tipos de Eventos
  106. 108 Generación y Propagación de Eventos
  107. 109 Métodos de Control de Eventos
  108. 110 Action_Event
  109. 111 Mejorar el Diseño de Interfaces
  110. 112 Cambio de Font de Caracteres
  111. 113 Colores de Fondo y Texto
  112. 114 Fijar el Tamaño Preferido
  113. 115 Uso de Insets
  114. 116 Habilitar y Deshabilitar Componentes
  115. 117 Botón Grafico
  116. 118 Gráficos
  117. 119 Métodos para Dibujos
  118. 120 Líneas
  119. 121 Rectangulos
  120. 122 Círculos, Elipses
  121. 123 Excepciones en java
  122. 124 Funciones Graficas
  123. 125 Manejo de Excepciones
  124. 126 Fractales
  125. 127 Generar Excepciones en Java
  126. 128 Líneas Flotantes
  127. 129 Excepciones Predefinidas
  128. 130 Métodos para Imagenes
  129. 131 Crear Excepciones Propias
  130. 132 Doble Buffering de Graficos
  131. 133 Capturar Excepciones
  132. 134 Nuevas Clases para Dibujo
  133. 135 Propagación de Excepciones
  134. 136 La Clase MediaTracker
  135. 137 Threads y multithreading
  136. 138 Sonido en Java
  137. 139 Flujo en Programas
  138. 140 Entrada por Ratón
  139. 141 Creación y Control de Threads
  140. 142 Arrancar y Parar Threads
  141. 143 Suspender y Reanudar Threads
  142. 144 Estados de un Thread
  143. 145 Scheduling
  144. 146 Prioridades, demonios...
  145. 147 Ejemplo de Animación
  146. 148 Comunicación entre Threads
  147. 149 Métodos nativos
  148. 150 Escribir Código Java
  149. 151 Compilar el Código Java
  150. 152 Crear el fichero de Cabecera
  151. 153 Crear el fichero de Stubs
  152. 154 Escribir la función C
  153. 155 Crear la Librería Dinamica
  154. 156 Ejecutar el Programa
  155. 157 Entrada / salida estándar
  156. 158 La clase System
  157. 159 Clases comunes de Entrada/Salida
  158. 160 Ficheros en java
  159. 161 Ficheros
  160. 162 Streams de Entrada
  161. 163 Streams de Salida
  162. 164 Ficheros de Acceso Aleatorio
  163. 165 Comunicaciones en java
  164. 166 Comunicaciones en Unix
  165. 167 Sockets
  166. 168 Diferencias entre Sockets Stream y Datagrama
  167. 169 Uso de Sockets
  168. 170 Dominios de Comunicaciones
  169. 171 Modelo de Comunicaciones con Java
  170. 172 Apertura de Sockets
  171. 173 Creación de Streams
  172. 174 Cierre de Sockets
  173. 175 Mínimo Cliente SMTP
  174. 176 Servidor de Eco
  175. 177 Cliente/Servidor TCP/IP
  176. 178 Servidor Simple de HTTP
  177. 179 Red en Windows '95 (sin conexión)
  178. 180 Clases Útiles en Comunicaciones
  179. 181 Arquitectura mvc en java
  180. 182 La Arquitectura MVC
  181. 183 Observador y Observable
  182. 184 Cómo utilizar Observer y Observable
  183. 185 Ejemplo de aplicación MVC
  184. 186 Aplicaciones en java
  185. 187 Etiqueta
  186. 188 Reloj Digital
  187. 189 Persiana
  188. 190 Solapas
  189. 191 Transparencia
  190. 192 Calculadora
  191. 193 Cuenta-Kilómetros
  192. 194 Cartel
  193. 195 Final y agradecimientos
  194. 196 Java y matlab

Tutorial de Java - Declaración de intenciones

1 - Declaración de intenciones

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Tutorial creado por Agustín Froufe. Extraido de: http://www.publispain.com/supertutoriales/
30 de Noviembre de 1999
Antes de nada, vamos con una Declaración de Intenciones y un poco de explicación del porqué este Tutorial de Java está aquí.

Este tutorial va dirigido a todos aquellos que intentan entrar en el mundo Java, que han oído o leído cosas, pero no saben a ciencia cierta que es eso de Java. Procuraremos ser lo más claros posible, aunque no podremos evitar la influencia de los gustos personales, pero intentaremos que el contenido se adapte lo mejor posible a la mayor parte de la audiencia.

Java es una palabra que actualmente está en boca de todos y ha creado una auténtica revolución. Nosotros nos enfocaremos al lenguaje Java, y la verdad es que no es para tanto el armar ese revuelo. Cierto es que Java es una gran idea, pero, no escandalosamente genial. Quizá todo se haya visto magnificado por Internet, pero Java se anuncia como un lenguaje completo de propósito general y, bueno, hay ciertas porciones del mismo que no están definidas o son discutibles, y algunas características son ciertamente oscuras. A lo largo del Tutorial iremos presentando todas esas cosas.

La creación de este tutorial ha partido de la necesidad de aprendizaje del lenguaje Java para implantarlo en aplicaciones críticas. Se necesitaba una evaluación del lenguaje para comprobar si podría emplearse en el desarrollo de pequeñas aplicaciones (no necesariamente con Internet por medio, aunque también). Esto ha hecho que hayamos investigado en muchas fuentes, principalmente de Sun Microsystems, y obtenido las conclusiones a que queríamos llegar. Que resumiendo vienen a indicarnos que, tal como se encuentra definido Java actualmente y con las herramientas que hay, si no hay interés en Internet, lo mejor es olvidarse de Java.

En toda esta historia nos hemos dado cuenta de que falta literatura en castellano; como siempre, vamos a remolque. Por ello, vamos a desarrollar este Tutorial de Java, que esperamos (espero) humildemente, sea de provecho para alguien. Eso sería ya una gran satisfacción para mi. Quizá yo no sea la persona más indicada para estar escribiendo esto, porque todavía soy un principiante en Java, pero sí que puedo transmitir los pocos conocimientos que he adquirido, y eso es lo que haré.

Todas las sugerencias que alguien pueda ofrecer, será bienvenida. Prometemos (prometo) contestar a todo el mundo, si no me sobrepasa el correo. Y nos gustaría que pudiésemos ir haciendo crecer este Tutorial de Java entre mucha más gente. No obstante, la experiencia de muchos años de BBS me dice que hay mucho escuchador y poco participador, por lo que el tutorial esta casi planteado en un noventa por ciento. Aunque, repito, todas las colaboraciones serán bienvenidas y si van con el estilo, incluidas en el Tutorial de Java que arranca aquí.

Y una recomendación final, antes de que alguien se decida a publicar un applet nada más terminar de leerse este u otro Tutorial sobre Java. Hay que ser críticos con nuestro trabajo. Debemos valorar mucho nuestra estima y, por ende, el código que escribimos bajo nuestro nombre. Actualmente hay muchos applets que se pueden visualizar y, desgraciadamente, bastantes de ellos son de muy baja calidad, escritos por programadores que están dando sus primeros balbuceos en Java. Más que applets son crapplets ( crap es una forma coloquial de mierda); algunos de ellos incluso se quedan colgados o no tienen un rendimiento mínimo aceptable. Debemos renunciar a una excesiva rapidez de desarrollo en beneficio de un código fiable y bien diseñado. Y parafraseando palabras de Alex Newman, director ejecutivo de Sun User Group/Java: "Hay un montón de buenos programadores que no se dedican a ir por ahí vendiendo código. Lo que hacen es buscar trabajo. Saber programar en Java será algo positivo para incluir en el currículum".
Aclaraciones

No tenemos nada que ver con Sun Microsystems, por lo que todas las cosas que aquí leas son de entera responsabilidad nuestra (mía) y ni Sun ni nadie relacionado con Sun tiene algo que ver en ellas.

La libre distribución de este documento está totalmente permitida, siempre que no se modifique su contenido, o si se publican partes de él, éstas sean transcripciones literales. Y en cualquier caso, citar el origen.

Hay partes del documento que son traducción libre del Java Tutorial de Sun Microsystems, por lo que el copyright les pertenece a ellos. Además, HotJava(tm), Java(tm), Duke y Java Workshop(tm) son marcas registradas de Sun.
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194 opiniones

Bueno y entendido.
Escrito por Vesper el 2009-02-08

Hola que tal soy vesper en realidad es tutorial es claro y preciso para todas las personas que estan aprendiendo sobre el lenguaje de programcion java, esta declaracion no es solo para los principiantes sino tambien para los que supuestmente saben dominar este lenguaje para mi es de buena ayuda al momento de conocer + de este progrma.
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Autor y licencia de 'Tutorial de Java'


Tutorial de Agustín Froufe. Extraido de: http://www.publispain.com/supertutoriales/ CopyLeft
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