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Tutorial de Java - El parametro ARCHIVE

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Creative Commons Tutorial de Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
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46. El parametro ARCHIVE
Una de las cosas que se achacan a Java es la rapidez. El factor principal en la percepción que tiene el usuario de la velocidad y valor de los applets es el tiempo que tardan en cargarse todas las clases que componen el applet. Algunas veces tenemos que estar esperando más de un minuto para ver una triste animación, ni siquiera buena. Y, desafortunadamente, esta percepción de utilidad negativa puede recaer también sobre applets que realmente sí son útiles.

Para entender el porqué de la necesidad de un nuevo método de carga para acelerarla, necesitamos comprender porqué el método actual es lento. Normalmente un applet se compone de varias clases, es decir, varios ficheros .class. Por cada uno de estos ficheros .class, el cargador de clases debe abrir una conexión individual entre el navegador y el servidor donde reside el applet. Así, si un applet se compone de 20 ficheros .class, el navegador necesitará abrir 20 sockets para transmitir cada uno de los ficheros. La sobrecarga que representa cada una de estas conexiones es relativamente significante. Por ejemplo, cada conexión necesita un número de paquetes adicionales que incrementan el tráfico en la Red.

Me imagino que ya el lector habrá pensado la solución al problema: poner todos los ficheros en uno solo, con lo cual solamente sería necesaria una conexión para descargar todo el código del applet. Bien pensado. Esto es lo mismo que han pensado los dos grandes competidores en el terreno de los navegadores, Netscape y Microsoft.

Desafortunadamente, las soluciones que han implementado ambas compañías no son directamente compatibles. Microsoft, en su afán de marcar diferencia, crea su propio formato de ficheros CAB. La solución de Netscape es utilizar el archiconocido formato ZIP. Por suerte, nosotros podemos escribir nuestro código HTML de forma que maneje ambos formatos, en caso necesario. Esto es así porque podemos especificar cada uno de estos formatos de ficheros especiales en extensiones separadas de la marca <APPLET>.

No vamos a contar la creación de ficheros CAB; quien esté interesado puede consultar la documentación de Java que proporciona Microsoft con su SDK para Java, que es bastante exhaustiva al respecto. Una vez que disponemos de este fichero, podemos añadir un parámetro CABBASE a la marca <APPLET>:

<APPLET NAME="Hola" CODE="HolaMundo" WIDTH=50 HEIGHT=50 > <PARAM NAME=CODEBASE VALUE="http://www.ejemplo.es/classes">; <PARAM NAME=CABBASE VALUE="hola.cab"> </APPLET>

El VALUE del parámetro CABBASE es el nombre del fichero CAB que contiene los ficheros .class que componen el conjunto de applet.

Crear un archivo ZIP para utilizarlo con Netscape es muy fácil. Se deben agrupar todos los ficheros .class necesarios en un solo fichero .zip. Lo único a tener en cuenta es que solamente hay que almacenar los ficheros .class en el archivo; es decir, no hay que comprimir.

Si se está utilizando pkzip, se haría:

Pkzip -e0 archivo.zip listaFicherosClass

El parámetro de la línea de comandos es el número cero, no la "O" mayúscula.

Para utilizar un fichero .zip hay que indicarlo en la marca ARCHIVE de la sección <APPLET>:

<APPLET NAME="Hola" CODE="HolaMundo" WIDTH=50 HEIGHT=50 CODEBASE VALUE="http://www.ejemplo.es/classes" ARCHIVE="hola.zip"> </APPLET>

Pero hay más. Podemos crear ambos tipos de ficheros y hacer que tanto los usuarios de Netscape Navigator como los de Microsoft Internet Explorer puedan realizar descargas rápidas del código del applet. No hay que tener en cuenta los usuarios de otros navegadores, o de versiones antiguas de estos dos navegadores, porque ellos todavía podrán seguir cargando los ficheros a través del método lento habitual. Para compatibilizarlo todo, ponemos las piezas anteriores juntas:

<APPLET NAME="Hola" CODE="HolaMundo" WIDTH=50 HEIGHT=50 CODEBASE VALUE="http://www.ejemplo.es/classes" ARCHIVE="hola.zip"> <PARAM NAME=CABBASE VALUE="hola.cab"> <PARAM NAME=CODEBASE VALUE="http://www.ejemplo.es/classes">; <PARAM NAME=CABBASE VALUE="hola.cab"> </APPLET>

Ahora que se puede hacer esto con ficheros .cab y .zip, JavaSoft ha definido un nuevo formato de ficheros, que incorporará en del JDK 1.1, para incluir juntos todos los ficheros de imágenes, sonido y class. JavaSoft llama a esto formato JAR (Java Archive). La marca <APPLET> de HTML se modificará para manejar este nuevo formato JAR a través del parámetro ARCHIVES. Y dejamos al lector el trabajo de poner los tres formatos juntos bajo el mismo paraguas de la marca <APPLET>.
Tabla de contenidos
  1. 1 - DECLARACIÓN DE INTENCIONES
  2. 2 - PRESENTACIÓN
  3. 3 - INTRODUCCIÓN A JAVA
  4. 4 - Origen de JAVA
  5. 5 - Características de JAVA
  6. 6 - HotJava
  7. 7 - JAVA para aplicaciones corporativas
  8. 8 - INSTALACIÓN DEL JDK
  9. 9 - Windows
  10. 10 - Solaris
  11. 11 - Linux
  12. 12 - Compilación sin JDK
  13. 13 - CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVA
  14. 14 - Programación en JAVA
  15. 15 - Control del Flujo
  16. 16 - Clases
  17. 17 - Variables y Métodos de Instancia
  18. 18 - Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria
  19. 19 - Herencia
  20. 20 - Control de Acceso
  21. 21 - Variables y Métodos Estaticos
  22. 22 - this y super
  23. 23 - Clases Abstractas
  24. 24 - Interfaces
  25. 25 - Métodos Nativos
  26. 26 - Paquetes
  27. 27 - Referencias
  28. 28 - Punteros y Referencias C
  29. 29 - Referencias en Java
  30. 30 - Referencias y Arrays
  31. 31 - Referencias y Listas
  32. 32 - Punteros C/C++ y Referencias Java
  33. 33 - PROGRAMAS BÁSICOS EN JAVA
  34. 34 - Una mínima aplicación en Java
  35. 35 - Compilación y Ejecución de HolaMundo
  36. 36 - El visor de Applets de Sun (appletviewer)
  37. 37 - Arquitectura de appletviewer
  38. 38 - Métodos de appletviewer
  39. 39 - Funciones de menú de appletviewer
  40. 40 - Un Applet basico en Java
  41. 41 - Compilación de un Applet
  42. 42 - La marca APPLET de html
  43. 43 - Atributos de APPLET
  44. 44 - Paso de parametros a Applets
  45. 45 - Tokens en parametros de llamada
  46. 46 - El parametro ARCHIVE
  47. 47 - Depuración general
  48. 48 - Ciclo de vida de un Applet
  49. 49 - Protección de Applets
  50. 50 - Escribir Applets Java
  51. 51 - La aplicación Fecha (Aproximación a OOP)
  52. 52 - EL DEPURADOR DE JAVA - JDB
  53. 53 - CLASES JAVA
  54. 54 - La clase Math
  55. 55 - La clase Character
  56. 56 - La clase Float
  57. 57 - La clase Double
  58. 58 - La clase Integer
  59. 59 - La clase Long
  60. 60 - La clase Boolean
  61. 61 - La clase String
  62. 62 - La clase StringBuffer
  63. 63 - Uso de Conversiones
  64. 64 - ABSTRACT WINDOW TOOLKIT (AWT)
  65. 65 - Interface de Usuario
  66. 66 - Estructura del AWT
  67. 67 - Componentes y Contenedores
  68. 68 - Tipos de Componentes
  69. 69 - BorderLayout
  70. 70 - CardLayout
  71. 71 - CheckboxGroup
  72. 72 - Color
  73. 73 - Component
  74. 74 - Button - Botones
  75. 75 - Canvas
  76. 76 - Checkbox
  77. 77 - Choice
  78. 78 - Container
  79. 79 - Label - Etiquetas
  80. 80 - List - Listas
  81. 81 - Scrollbar - Barras de desplazamiento
  82. 82 - TextComponent
  83. 83 - Fijar el tamaño preferido
  84. 84 - La clase Event
  85. 85 - FlowLayout
  86. 86 - Cambio de fuente de caracteres
  87. 87 - GridLayout
  88. 88 - GridBagLayout
  89. 89 - Uso de Insets
  90. 90 - MenuComponent
  91. 91 - LayoutManager
  92. 92 - Diseño de Componentes propios
  93. 93 - Creación de Aplicaciones con AWT
  94. 94 - Crear el Marco de la aplicación (Frame)
  95. 95 - Inicializar Fuentes, Colores, Layouts y demas recursos
  96. 96 - Crear menús y Barras de Menús
  97. 97 - Crear los controles, dialogos, ventanas, etc.
  98. 98 - Layouts
  1. 99 - FlowLayout
  2. 100 - BorderLayout
  3. 101 - GridLayout
  4. 102 - GridBagLayout
  5. 103 - CardLayout
  6. 104 - Crear un Layout propio
  7. 105 - Control de Eventos
  8. 106 - La clase Event
  9. 107 - Tipos de Eventos
  10. 108 - Generación y Propagación de Eventos
  11. 109 - Métodos de Control de Eventos
  12. 110 - Action_Event
  13. 111 - Mejorar el Diseño de Interfaces
  14. 112 - Cambio de Font de Caracteres
  15. 113 - Colores de Fondo y Texto
  16. 114 - Fijar el Tamaño Preferido
  17. 115 - Uso de Insets
  18. 116 - Habilitar y Deshabilitar Componentes
  19. 117 - Botón Grafico
  20. 118 - GRÁFICOS
  21. 119 - Métodos para Dibujos
  22. 120 - Líneas
  23. 121 - Rectangulos
  24. 122 - Círculos, Elipses
  25. 123 - EXCEPCIONES EN JAVA
  26. 124 - Funciones Graficas
  27. 125 - Manejo de Excepciones
  28. 126 - Fractales
  29. 127 - Generar Excepciones en Java
  30. 128 - Líneas Flotantes
  31. 129 - Excepciones Predefinidas
  32. 130 - Métodos para Imagenes
  33. 131 - Crear Excepciones Propias
  34. 132 - Doble Buffering de Graficos
  35. 133 - Capturar Excepciones
  36. 134 - Nuevas Clases para Dibujo
  37. 135 - Propagación de Excepciones
  38. 136 - La Clase MediaTracker
  39. 137 - THREADS Y MULTITHREADING
  40. 138 - Sonido en Java
  41. 139 - Flujo en Programas
  42. 140 - Entrada por Ratón
  43. 141 - Creación y Control de Threads
  44. 142 - Arrancar y Parar Threads
  45. 143 - Suspender y Reanudar Threads
  46. 144 - Estados de un Thread
  47. 145 - Scheduling
  48. 146 - Prioridades, demonios...
  49. 147 - Ejemplo de Animación
  50. 148 - Comunicación entre Threads
  51. 149 - MÉTODOS NATIVOS
  52. 150 - Escribir Código Java
  53. 151 - Compilar el Código Java
  54. 152 - Crear el fichero de Cabecera
  55. 153 - Crear el fichero de Stubs
  56. 154 - Escribir la función C
  57. 155 - Crear la Librería Dinamica
  58. 156 - Ejecutar el Programa
  59. 157 - ENTRADA / SALIDA ESTÁNDAR
  60. 158 - La clase System
  61. 159 - Clases comunes de Entrada/Salida
  62. 160 - FICHEROS EN JAVA
  63. 161 - Ficheros
  64. 162 - Streams de Entrada
  65. 163 - Streams de Salida
  66. 164 - Ficheros de Acceso Aleatorio
  67. 165 - COMUNICACIONES EN JAVA
  68. 166 - Comunicaciones en Unix
  69. 167 - Sockets
  70. 168 - Diferencias entre Sockets Stream y Datagrama
  71. 169 - Uso de Sockets
  72. 170 - Dominios de Comunicaciones
  73. 171 - Modelo de Comunicaciones con Java
  74. 172 - Apertura de Sockets
  75. 173 - Creación de Streams
  76. 174 - Cierre de Sockets
  77. 175 - Mínimo Cliente SMTP
  78. 176 - Servidor de Eco
  79. 177 - Cliente/Servidor TCP/IP
  80. 178 - Servidor Simple de HTTP
  81. 179 - Red en Windows '95 (sin conexión)
  82. 180 - Clases Útiles en Comunicaciones
  83. 181 - ARQUITECTURA MVC EN JAVA
  84. 182 - La Arquitectura MVC
  85. 183 - Observador y Observable
  86. 184 - Cómo utilizar Observer y Observable
  87. 185 - Ejemplo de aplicación MVC
  88. 186 - APLICACIONES EN JAVA
  89. 187 - Etiqueta
  90. 188 - Reloj Digital
  91. 189 - Persiana
  92. 190 - Solapas
  93. 191 - Transparencia
  94. 192 - Calculadora
  95. 193 - Cuenta-Kilómetros
  96. 194 - Cartel
  97. 195 - FINAL Y AGRADECIMIENTOS
  98. 196 - JAVA Y MATLAB
Autor y licencia de 'Tutorial de Java - El parametro ARCHIVE'
Agustín Froufe Extraído de: http://www.publispain.com/supertutoriales/

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