Capitulos de este wiki
  1. 1 Técnicas Basicas de la Programación Paralela
  2. 2 Cómputos crowd
  3. 3 Cómputos TREE
  4. 4 Para Aplicaciones con PVM
  5. 5 Compilando Nuestros Programas

Tutorial de un Cluster Beowulf Casero [2da parte] - Técnicas Basicas de la Programación Paralela

1 - Técnicas Basicas de la Programación Paralela

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Tutorial creado por Unix.Oz. Extraido de: http://www.tux.cl/doku.php?id=articulos:clusters:tutorial_de_un_cluster_beowulf_casero_2da_parte
28 de Febrero de 2006
Creando aplicaciones para PVM continúa con lo tradicional de la programación de memoria distribuida de multiprocesadores, como es el nCUBE de Intel. La computación en paralelo puede ser visto desde tres aspectos básicos, todas basadas en la organización de las tareas que requieran el uso de nuestro cluster. El modelo más común para programar con PVM es el crowd o multitud; es un conjunto de procesos similares (tienen el mismo código) pero que ejecutan distintas fracciones de un todo, o la tarea total.

El segundo es el término llamado tree o árbol, aquí los procesos son copiados de forma tripartita, creando una relación padre e hijo. Esta técnica, aunque no es muy usada, permite encajar aplicaciones de las que no sabemos nada apriori.

La tercera es el hybrid o híbrido, y es una combinación de las dos anteriores; en cualquier punto de la ejecución de una aplicación la relación entre los procesos de carga puede cambiar. Estas tres clasificaciones nos pueden ayudar con la topología de nuestro cluster, en mi caso, gracias a esto puedo añadir un tercer nodo fácilmente, sin afectar la configuración de unix.oz y billy.oz. A continuación están las dos primeras de forma más detallada.

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