Samba tiene una habilidad limitada para hablar otras lenguas: si necesitas usar caracteres que no pertenecen al ASCII standard, algunas opciones te pueden ayudar, com las que se muestran e la Tabla 8.3. Si no lo necesitas, te puedes saltar esta sección.
Table: Opciones de Configuración de Red.|| Opción || Parámetros || Función || Defecto || Ambito ||
|| client code page || Descritos en esta sección || Establece un código de página para los clientes || 850 || Global ||
|| character set || Descritos en esta sección || Traslada páginas de códigos a juegos de caracteres Unix alternativos || ninguno || Global ||
|| coding system || Descritos en esta sección || Traslada páginas de códigos 932 a un juego de caracteres Asiático || ninguno || Global ||
|| valid chars || string (juego de caracteres) || Obsoleto: normalmente añadia caracteres individuales a una página de códigos, y tenía que ser usado tras establecer la página de códigos del cliente. || ninguno || Global ||
client code page
El juego de caracteres en las plataformas Windows recuerdan al concepto original de una página de códigos. Estas páginas de códigos son usadas por los clientes DOS y Windows para determinar reglas para mapear letras minúsculas a letras mayúsculas. Samba puede ser instruido para usar una variedad de páginas de códigos a través del uso de la opción global client code page en orden a establecer la correspondiente página de códigos en uso en el cliente. Esta opción carga un fichero de definición de página de códigos, y puede tomar los valores especificados en la Tabla 8.4.
Table: Páginas de Códigos Válidas en Samba 2.0.|| Página de Códigos || Definición ||
|| 437 || MS-DOS Latin (United States) ||
|| 737 || Windows 95 Greek ||
|| 850 || MS-DOS Latin 1 (Western European) ||
|| 852 || MS-DOS Latin 2 (Eastern European) ||
|| 861 || MS-DOS Icelandic ||
|| 866 || MS-DOS Cyrillic (Russian) ||
|| 932 || MS-DOS Cyrillic (Russian) ||
|| 936 || MS-DOS Simplified Chinese ||
|| 949 || MS-DOS Korean Hangul ||
|| 950 || MS-DOS Traditional Chinese ||
Puedes establecer la página de códigos del cliente como sigue:
[global]
client code page = 852
El valor por defecto para esta opción es 850. Puedes usar la herramienta make_smbcodepage que viene con Samba (por defecto en /usr/local/samba/bin) para crear tus propias páginas de códigos SMB, en el caso de que ninguna de las listadas te sea suficiente.
character set
La opción global character set puede ser usada para convertir nombres de fichero ofrecidos a través de una página de códigos DOS (mira la sección anterior, 8.3.1, client code page) a qeuvalentes que puedan ser representados por otros juegos de caracteres Unix que no sean los de USA. Por ejemplo, si quieres convertir el juego de caracteres MS-DOS Western European en los clientes al juego de caracterers Unix Western European en el servidor, puedes usar lo siguiente en tu fichero de configuración:
[global]
client code page = 850
character set = ISO8859-1
Advierte que debes incluir una opción client code page para especificar el juego de caracteres desde el cual estás convirtiendo. El juego de caracteres válido (y sus correspondientes páginas de códigos) que Samba 2.0 accepta se listan en la Tabla 8.5:
Table: Juegos de Caracteres Válidos con Samba 2.0.|| Juego de Caracteres || Página de Códigos Coincidente || Definición ||
|| ISO8859-1 || 850 || Western European Unix ||
|| ISO8859-2 || 852 || Eastern European Unix ||
|| ISO8859-5 || 866 || Russian Cyrillic Unix ||
|| KOI8-R || 866 || Alternate Russian Cyrillic Unix ||
Normalmente, la opción character set está completamente desactivada.
coding system
La opción coding system es similar a la opción character set. Sin embargo, su propósito es determianr cómo convertir una página de códigos Japanese Shift JIS a un apropiado juego de caracteres Unix. En orden a usar esta opción, la opción client code page descrita anteriormente debe ser establecida a la página 932. Los sistemas de codificación válidos que Samba 2.0 accepta se listan en la Tabla 8.6.
Table: Parámetros de Sistemas de Codificación Válidos con Samba 2.0|| Juego de Caracteres || Definición ||
|| SJIS || Standard Shift JIS ||
|| JIS8 || Código JIS 8-bits ||
|| J8BB || Código JIS 8-bits ||
|| J8BH || Código JIS 8-bits ||
|| J8@B || Código JIS 8-bits ||
|| J8@J || Código JIS 8-bits ||
|| J8@H || Código JIS 8-bits ||
|| JIS7 || Código JIS 7-bits ||
|| J7BB || Código JIS 7-bits ||
|| J7BH || Código JIS 7-bits ||
|| J7@B || Código JIS 7-bits ||
|| J7@J || Código JIS 7-bits ||
|| J7@H || Código JIS 7-bits ||
|| JUNET || Códigos JUNET ||
|| JUBB || Códigos JUNET ||
|| JUBH || Códigos JUNET ||
|| JU@B || Códigos JUNET ||
|| JU@J || Códigos JUNET ||
|| JU@H || Códigos JUNET ||
|| EUC || Códigos EUC ||
|| HEX || Código Hexadecimal 3-bytes ||
|| CAP || Código Hexadecimal 3-bytes (Columbia Appletalk Program) ||
valid chars
La opción valid chars es una vieja característica de Samba que añadirá caracteres individuales a una página de códigos. Sin embargo, esta opción está siendo abandonada, en favor de sistemas de codificación más modernos. Puedes usar esta opción como sigue:
valid chars = Î
valid chars = 0450:0420 0x0A20:0x0A00
valid chars = A:a
Cada uno de los caracteres en la lista especificada debería estar separado por espacios en blanco. Si hay dos puntos entre dos caracteres o sus equivalentes numéricos, el dato a la izquierda de los dos puntos se considera el carácter en mayúsculas, mientras que el de la derecha es considerado el carácter minúscula. Puedes representar ambos caracteres literalmente (si puedes teclearlos) y mediante sus equivalentes representaciones en octal, hexadecimal o decimal.
Recomendamos no usar ésta opción. En su lugar, usa una de las páginas de código standard listadas anteriormente. Si usas esta opción, esta debe estar listada tras la página de códigos cliente a la que quieres añadir el carácter. De los contrario, los caracteres no serán añadidos.