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WindowMaker - Anatomía de una ventana

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GNU Free Documentation License Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Temas Relacionados: Microsoft Windows
3. Anatomía de una ventana

Generalmente, una ventana de aplicación tiene el siguiente aspecto:

Figura 2-1. Esquema de una ventana de aplicación

Titlebar.

(Barra de Título) La barra de título presenta el nombre de la aplicación, documento o ventana. Su color indica el estado del foco del teclado y el tipo de la ventana. Puede usarla para mover, activar, maximizar, minimizar y acceder al menú de comandos de la ventana.

Miniaturize button.

(Botón de Minimizar) Puede presionar sobre el botón de minimizar para minimizar/iconificar la ventana o hacer pulsar sobre él con la tecla Meta presionada para ocultar la aplicación.

Close button.

(Botón cerrar) El botón cerrar puede ser usado para cerrar la ventana o matar la aplicación, si la aplicación no puede entender el mensaje de cerrar.

Resizebar.

(Barra de ajuste) Puedes usar la barra de ajuste para (¡sorpresa!) ajustar el tamaño de la ventana.

Client Area.

(El área del cliente) El área del cliente es donde la aplicación muestra su información. Si la ventana está inactiva, puede presionar sobre ella para activarla.

Autor y licencia de 'WindowMaker - Anatomía de una ventana'
Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo Extraído de: http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/doc-windowmaker/manual-windowmaker-html/ GNU Free Documentation License
Licencia GNU Free Documentation License: http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html
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