¿Y cómo hago para que mi código sea libre ? - Pónselo facil al usuario
Tutorial creado por Juggler. Extraido de: http://www.hispamp3.com/articulos/articulo.php?identificador=20030609065959
09 de Marzo de 2006
Derecho en Internet, Propiedad intelectual
4 - Pónselo facil al usuario
Además de preparar bien el sitio del proyecto, es importante que cuando un usuario potencial lo visite sea fácil convertirse en usuario real. Por ejemplo, además de proporcionarle los fuentes con instrucciones claras y lo más sencillas posibles sobre su compilación e instalación, estará muy bien proporcionarle binarios listos para instalar. E incluso versiones del programa ya empaquetadas para las distribuciones más populares (lo que además facilitará su inclusión en esas distribuciones, claro).
Además, el usuario debería poder instalarse fácilmente en su propio ordenador la documentación disponible (para poder acceder a ella cuando no esté conectado). Los foros con información para novatos, las referencias a experiencias de otros usuarios, las listas de correo donde pueda hacer preguntas, etc. ayudarán a que el usuario saque rápidamente partido de tu programa.
En general, procura dar facilidades al usuario. Ten en cuenta que en muchos casos la primera impresión que se llevará del proyecto será el sitio web. Si puede encontrar en él rápidamente lo que busque, si la impresión general es buena, ya tienes dado un primer paso muy importante. Luego, cuida la instalación. Si es posible, que no tenga que hacer nada salvo lo habitual en su distribución. Si el usuario llega a ese punto, el resto ya puedes dejarlo en manos de tu maravilloso programa...
Además, el usuario debería poder instalarse fácilmente en su propio ordenador la documentación disponible (para poder acceder a ella cuando no esté conectado). Los foros con información para novatos, las referencias a experiencias de otros usuarios, las listas de correo donde pueda hacer preguntas, etc. ayudarán a que el usuario saque rápidamente partido de tu programa.
En general, procura dar facilidades al usuario. Ten en cuenta que en muchos casos la primera impresión que se llevará del proyecto será el sitio web. Si puede encontrar en él rápidamente lo que busque, si la impresión general es buena, ya tienes dado un primer paso muy importante. Luego, cuida la instalación. Si es posible, que no tenga que hacer nada salvo lo habitual en su distribución. Si el usuario llega a ese punto, el resto ya puedes dejarlo en manos de tu maravilloso programa...
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