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Tutoriales de arte

25 tutoriales de arte encontrados(0.022 segundos)
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Fotografía Digital Compuesta con HUGIN a 8 y 16 bits (6 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas a 16 bits utilizando el formato RAW.
Cap 4 COMPOSICIÓN DE LOS FOTOGRAMAS CON HUGIN (II)
  en vuestra fotografía, pues además imaginarlo partido y suspendido en el aire como por arte de magia...., muy mal. Deberemos de favorecer a estos elementos que tanto destacan, frente a otros como un sembrado, la lámina de agua de un lago,... otros elementos donde nos cuesta encontrar puntos
Autor: Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Tutorial de Java (197 capítulos) Creative Commons   *****(118)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 2 PRESENTACIÓN
  , por lo que tenemos que dar varias vueltas a cada uno de los conceptos que escribimos para cerciorarnos de que tú que lo lees comprendes exactamente lo que nosotros te queremos transmitir.Además, tampoco esperes que te proporcionemos ungüentos milagrosos, que por arte de magia traspasen el conocimiento
Cap 2 PRESENTACIÓN
  , que por arte de magia traspasen el conocimiento. El estudio de Java, y sus applets, no será sino el examen de una particular forma de ver las cosas, con un poco de estructuración en la presentación y un cierto trasfondo de Internet; el resto es, como siempre, tarea del programador. Es decir, uno puede
Cap 2 PRESENTACIÓN
  , que por arte de magia traspasen el conocimiento. El estudio de Java, y sus applets, no será sino el examen de una particular forma de ver las cosas, con un poco de estructuración en la presentación y un cierto trasfondo de Internet; el resto es, como siempre, tarea del programador. Es decir, uno puede
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
WWW bajo Linux (7 capítulos) Copyright   -----(0)
Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de partida a información adicional.
Cap 4 Manteniendo un servidor WWW o algunas Paginas Web
  a la lista al final de este artículo, encontrará más consejos, dónde leerlos. 4.2 Algunos conceptos sobre el ancho de banda Muchos usuarios se conectan a Internet vía líneas de modem de baja velocidad. Un rango de velocidad de 14.400 bps a 28.800 bps es una obra de arte
Autor: Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007
El manual para el clustering con openMosix (51 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(4)
Los sistemas cluster hace años que fueron diseñados, la computación paralela y distribuida no es ninguna novedad en el año 2004. No obstante no había sido hasta ahora que el usuario había empezado a necesitarlas. La tecnología del silicio está llegando a sus postrimerías y los computadores cuánticos aún están en fase de desarrollo.
Cap 4 Paralelismo (II)
  intrusivo posible en lo que se refiere a comportamiento con el usuario final. Como se puede ver en ambos sistemas y en el estado de arte en el que se encuentran los sistemas distribuidos y clusters, no existe de momento ninguna manera, ya sea mediante programación explícita o implícita, de hacer uso
Cap 5 Paralelismo (III)
  , es por esta razón por la que todavía puede ser denominado arte en lugar de ciencia a este tipo de investigaciones. En la mayoría de ocasiones se debe utilizar algoritmos que en programación normal se darían por descartados a simple vista. En otras ocasiones el sistema permite utilizar algoritmos óptimos
Autor: miKeL a.k.a.mc2 y Kris Buytaert - 27 de Febrero de 2006
Mini-guía de hacking para novatos ultra resumida... (6 capítulos) Creative Commons   ***--(26)
Bueno como muchos ya saben el hacking es el arte de cómo "joder" al otro, sea ya intruseando, borrando archivos, o cagandole por completo el Pc. En verdad esta guía yo no hago este manual con propósitos maliciosos y tampoco me hago responsable de lo que hagan con lo que aprendan de esto(si es que aprenden algo). Y esta guía es para construir y no destruir.
Cap 1 ¿Qué es el hacking?
  Como ya dije el hacking es el arte de cómo joderle el Pc al otro, o solo quizas simplemente intrusear.------**To Hack: Entrar ilegalmente a...**------En verdad lo que escuchado de hackers, es que ellos solo se defienden en caso de... Así que mejor es no molestar a ninguno
Autor: ToNo_777 - 22 de Febrero de 2006
Cómo hacer un curriculum vitae (6 capítulos) Creative Commons   ****-(1480)
Encontrar trabajo no es tarea fácil en estos tiempos que corren. Hace falta formación, disposición... y suerte. Una herramienta básica para buscar empleo es el currículum vitae. Pero venderse uno mismo es complicado, más si cabe si sólo tenemos un folio, a lo sumo dos, donde reflejar nuestras habilidades.
Cap 1 Cómo hacer un curriculum vitae
  habilidades. ---No se asuste ante la tarea. Con un poco de paciencia, nuestros consejos y la ayuda de la informática, esperamos que pronto sea casi un experto en el arte de redactar un buen currículum vitae. Eso sí, los conocimientos y la experiencia corren de su cuenta. ---Lo primero que ha de saber
Autor: Supertutoriales - 22 de Septiembre de 2005
Trabajando con Unix (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Unix es un potente sistema para aquellos que saben cómo dominar su poder. En este capítulo, intentaré describir varias maneras de usar el shell de Unix, bash, más eficientemente.
Cap 2 Ganar tiempo con bash
  -es-un-fichero-largo copiando en él /etc/passwd2. Ahora, aprenderemos a escribir el anterior comando cp más rápidamente y con menos posibilidad de error.En vez de teclear el nombre del fichero entero, se escribe "cp es" , se pulsa y suelta la tecla |_Tab_|. Por arte de magia, el resto del nombre
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Alfonso Reyes (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Alguna vez yo proyecté una Historia universal de la omisión, sus páginas estarían pobladas por omisones célebres, ante todo artísticas, pues como es sabido, la historia es más propensa a la negligencia cuando de arte se trata.
Cap 1 Alfonso Reyes
  "" Alguna vez yo proyecté una Historia universal de la omisión , sus páginas estarían pobladas por omisones célebres, ante todo artísticas, pues como es sabido, la historia es más propensa a la negligencia cuando de arte se trata. Ese libro, menos construido por mi voluntad
Cap 2 Algunas de sus letras
  , un investigador.//6-IX-1957//"La deshumanización del arte", dijo Ortega y Gassert. Digamos ahora: " La deshumanización de la ciencia." Y no en el sentido filantrópico (eso de las ciencia que se afana por crear armas cada vez más mortíferas y demás), sino en un sentido ya puramente intelectual
Autor: Mononeurona - 24 de Octubre de 2005
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(14)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 1 Animacion 3D
  **El término gráficos 3D por computadora o gráficos 3D por ordenador (//3D computer graphics//) se refiere a trabajos de arte gráfico que fueron creados con ayuda de computadoras y software especial 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo
Cap 4 Composición de la escena
  terminado. Por eso, puede ser un arte difícil de dominar. Los efectos de iluminación pueden contribuir en gran medida al humor y la respuesta emocional generada por la escena, algo que es bien conocido por fotógrafos y técnicos de iluminación teatral
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
Compilar... de verdad (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Ni los cursos de programación ni los Entornos de Desarrollo permiten conocer algunos conceptos tanto interesantes como necesarios de la programación.
Cap 1 ¿Qué es programar?
  "" Según Donald E. Knuth, la programación como comunicación con una máquina es un arte. Esta opinión aparentemente exagerada es completamente cierta. No lo es por el hecho que los que programan puedan ser considerados artistas sino porque la programación es una práctica muy parecida a la creación
Cap 8 Una sugerenncia
  . No son más que archivos objeto empaquetados. Las librerías dinámicas tienen un poco más de arte porque no se acoplan al ejecutable en el enlazado sino en tiempo de ejecución
Autor: Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
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