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Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
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| Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas... |
| Cap 2 |
Toma y revelado de los fotogramas
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" El primer paso a la hora de crear una buena panorámica está en la toma de los fotogramas (las fotografías que después uniremos), y para saber sobre la técnica necesaria puedes leer este manual: Fotografía Digital Compuesta. De forma general las imágenes deben cumplir:
Que las tomas |
| Cap 3 |
Composición de los fotogramas con hugin (i)
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= (Longitud focal equivalente en 35mm)/(longitud focal en digital ). En el ejemplo de esta panorámica he utilizado un objetivo Olympus Zuiko 14-55mm que equivale a un zoom 28-110mm montado sobre la E1, como la fotografía la hice a la longitud focal más corta 28/14= 2 (El factor de multiplicación de mi cámara |
| Cap 4 |
Composición de los fotogramas con hugin (ii)
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En vuestra fotografía, pues además imaginarlo partido y suspendido en el aire como por arte de magia.... , muy mal. Deberemos de favorecer a estos elementos que tanto destacan, frente a otros como un sembrado, la lámina de agua de un lago,... Otros elementos donde nos cuesta encontrar puntos |
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Tutorial de Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
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| Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional. |
| Cap 1 |
Animacion 3D
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**El término gráficos 3D por computadora o gráficos 3D por ordenador (//3D computer graphics//) se refiere a trabajos de arte gráfico que fueron creados con ayuda de computadoras y software especial 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo |
| Cap 1 |
Animacion 3D
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**El término gráficos 3D por computadora o gráficos 3D por ordenador (//3D computer graphics//) se refiere a trabajos de arte gráfico que fueron creados con ayuda de computadoras y software especial 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo |
| Cap 10 |
Enlaces
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/wiki/YafRay YafRay]] =.=.= =.=.= ~- [[http://www.wings3d.com/ Wings3d]] ~- [[http://www.discreet.com/ Discreet]] ~- [[http://www.livedreamfilms.com/ LIVEDREAM FILMS | DIGITAL WORKS]] ~- [[http://www.ilm.com/ ILM]] ~- [[http://www.newtek.com/ NewTek]] ~- [[http://www.caligari.com/ Caligari |
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Tutorial de Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
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| ¿Qué es OpenOffice. Org? OpenOffice. Org es una suite ofimática de código fuente libre basada en la suite StarOffice de Sun Microsystems con versiones para todos los sistemas operativos importantes. Podéis obtener más información en... |
| Cap 2 |
El procesador de textos (I)
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/index. Html Manual de diseño digital ]] de Joan M. Mas. === Formato de carácter === Son propiedades del formato de los caracteres todas aquellas características del documento que afectan, o pueden afectar, a una extensión de texto inferior al párrafo. Por ejemplo, el tamaño de la fuente puede variar |
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Tutorial de Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
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| Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable,... |
| Cap 9 |
Aprendiendo a Modelar
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La parte fundamental del desarrollo de escenas 3D es el modelado, ya que es en esta etapa en la que se crea el contenido ('modelos'). La creación de modelos es entretenida y a veces puede constituir un reto. La siguiente página te llevará a dar tu primer paso en el arte del modelado. Esto puede |
| Cap 5 |
Aprende el Sistema de Ventanas de Blender
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Ventana. Intenta dividir tu ventana desde el borde derecho (o izquierdo) de una de las ventanas de Blender. Las divisiones horizontales pueden ser muy útiles. [En un sistema Mac OS, al usar una tablilla digital Macally IceCad, mantén presionada la tecla Command de modo que al hacer |
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Tutorial de Guillem Borrell Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
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| Durante el primer contacto con la programación uno suele recibir un peligroso exceso de información. Cada entorno de trabajo exige una adaptación puesto que obliga a un método de trabajo particular. Los entornos de desarrollo... |
| Cap 4 |
Apéndice. Instalar gfortran en Windows
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Con una programación torpe en el uso de la notación matricial
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Uno de los compiladores más populares para MS Windows es el compilador de Digital , el Visual Fortran. Digital utilizaba el entorno de desarrollo Visual Studio de Microsoft para añadir una interfaz gráfica a la criatura. El compilador |
| Cap 3 |
¿Qué esta haciendo el compilador?
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" Otro defecto importante del uso de la interfaz gráfica es que se nos está escondiendo el verdadero proceso de compilación. Detrás de las ventanas todo parece que suceda como por arte de magia. Nada más lejos de la verdad, el compilador es una herramienta cuyos pasos son más que conocidos. ¿Cuál |
| Cap 2 |
Sólo necesitamos un editor y un compilador
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Es un numero aleatorio',rndn
end program test
Si estamos utilizando un entorno de desarrollo como el Microsoft Visual Studio, o que es lo mismo, el compilador Intel-Compaq- Digital 2 , primero tendremos que crear un Workspace, luego añadirle un archivo... Demasiados pasos. Una tarea tan |
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