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Tutoriales de biblioteca

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Expresiones regulares en MySQL (1 capítulos) Creative Commons   *----(1)
Las expresiones regulares son una de esas cosas que no mucha gente conoce, quizás por parecer algo abstractas o misteriosas por los extraños símbolos que las formas, y sin embargo permiten resolver muchas veces problemas de forma elegante y eficiente.
Cap 1 Expresiones regulares en MySQL
  en las que es necesaria más potencia, y para ello disponemos de REGEXP.Un ejemplo sencillo de utilización sería la búsqueda de todos los libros de una biblioteca cuyo código empieze por LIB y contengan una o varias a seguidas de una b:mysql> SELECT * FROM libros WHERE codigo REGEXP '^LIB.*a+b
Autor: Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Cómo enlazar correctamente (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Sí, cualquier diseñador e internauta medio se habrá percatado de que se trata del código en HTML que nos permite enlazar hacia un recurso. El código es sencillo, ¿no? De acuerdo, pero cómo lo hacemos usable.
Cap 1 Hacer enlaces en nuestro blog
  a identificar someramente el contenido del recurso de ante mano, sin embargo resulta insuficiente. Imaginemos ahora que el enlace apunta a un artículo que trata sobre “Incendio en la Biblioteca Nacional”. Si para llamar al recurso utilizamos el epígrafe Últimas noticas es más que probable que el usuario
Autor: El Documentalista Enredado - 10 de Marzo de 2006
Primeros pasos en los conceptos de programación (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Durante el primer contacto con la programación uno suele recibir un peligroso exceso de información. Cada entorno de trabajo exige una adaptación puesto que obliga a un método de trabajo particular. Los entornos de desarrollo o IDEs están orientados a facilitar y dinamizar el proceso de creación de programas pero no lo son todo.
Cap 1 El primer paso es siempre diseñar el algoritmo
  , una sucesión de llamadas a una biblioteca con unos determinados interfaces. En los programas de simulación el entorno es completamente distinto; el lenguaje de comunicación son las matemáticas y el entorno es mucho más cerrado. ¿Qué es lo más importante de una aplicación? La estructura; porque no existe
Autor: Guillem Borrell Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Simulink (1 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Simulink El programa de MathWorks para simulación (modelización y análisis) de sistemas dinámicos no lineales fue presentado en 1990, con el nombre de SIMULAB para computadoras personales y con el nombre de SIMULINK para estaciones de trabajo. Su aparición estuvo unida a la primera versión de MATLAB para Windows. Desde mayo de 1994, que está disponible la versión 1.3, SIMULINK tiene un tratamiento similar a los otros Toolboxes de MATLAB, en el sentido que se instala de forma separada, pero sigue siendo la mejor herramienta para aprovechar toda la potencia de MATLAB y de los otros "Toolboxes". Simulink es una herramienta interactiva para modelar, simular y analizar sistemas dinámicos. Nos permite construir diagramas de bloque gráficos, evaluar el rendimiento del sistema y refinar sus diseños. Simulink esta firmemente integrado con Stateflow para modelar comportamiento even-driven. Simulink es la herramienta a escoger para el diseño de sistemas de control, diseños DSP, diseños de sistemas de comunicaciones y otras aplicaciones de simulación. Como una extensión de Matlab, Simulink adiciona muchas características específicas a los sistemas dinámicos, mientras conserva toda la funcionalidad de propósito general de Matlab. Así Simulink no es completamente un programa separado de Matlab, sino un anexo a él. El ambiente de Matlab está siempre disponible mientras se ejecuta una simulación en Simulink
Cap 1 1. CREACIÓN DE UN MODELO
  de sus bibliotecas de bloque. Construye modelos copiando bloques de la biblioteca de bloques en una ventana de modelo. Cuando se ejecuta una simulación y se analizan sus resultados, se puede utilizar órdenes de MATHLAB que se introducen desde la ventana de órdenes de MATHLAB.SIMULINK utiliza
Publicado por: Pablo Elias Velasquez - 07 de Marzo de 2008
Creación de sitios webs compatibles XHTML con ayuda de Macromedia Dreamweaver 8 (4 capítulos) Creative Commons   *****(5)
Dentro de la usabilidad e interactividad, no debemos olvidar la accesibilidad y los procesos de creación de sitios webs y cómo los estándares nos pueden ayudar a llevar a cabo nuestros proyectos. Para ello utilizaremos las distintas utilidades que encontraremos dentro de la herramienta Macromedia Dreamweaver 8.
Cap 4 Paso 3: Revisión de la pagina y su complianza con W3C
  estricto como debería ya que, por ejemplo, no contempla la mayoría de elementos HTML desaprobadas (deprecated tags) según la normativa XHTML como el elemento . Otra de las utilidades que se encuentra en falta es la diferenciación en la biblioteca de etiquetas (edición >biblioteca de etiquetas
Publicado por: Jordi Galobart - 22 de Abril de 2006
SUPER HACK para WordPress: Convierte tu blog a PDF (4 capítulos) Copyright   *****(1)
En esta ocasión les tengo un “SUPER-HACK“. Se trata de convertir tu blog en formato PDF.
Cap 2 WP2PDF
  del mes pasado, todos los posts, etc. Puedes ofrecer la función PDF a todos tus visitantes o utilizarla tu mismo para propositos de archivo por ejemplo. Lo mejor de todo es que no necesitas un software PDF costoso (como Adobe Acrobat), el WP2PDF está basado en FPDF, la biblioteca PDF gratuita
Autor: Francisco Pereiro - 11 de Febrero de 2005
Hack desde windows 95 (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Guía del hacking inofensivo: Serie del Principiante #2, Secci¢n 3. También, Hacking desde Windows 3.x, 95 y NT.
Cap 1 Hack desde Windows 95
  ?). ------Por tanto, ¨se puede utilizar Internet Explorer como herramienta de ---hacking?---Una manera es si est s usando un ordenador que restringe la utilizaci¢---n de---otros programas en una LAN, por ejemplo. La pr¢xima vez que acabes ---frustrado---en el ordenador de tu colegio o el de la biblioteca
Autor: Carolyn Meinel - 03 de Febrero de 2005
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