Tutoriales de camara digital

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Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y...
Cap 4 Usando ufraw (ii)
  Que en el apartado anterior, en esta pestaña una vez hemos encontrado las combinaciones de los perfiles adecuados a nuestros dispositivos de captura y tratamiento digital no debemos de tocarlos, sólo si cambiamos de cámara de fotos, como es mi caso, y OJO con esto de cambiar de cámara porque una vez te
Cap 2 Breve descripción del programa
  Y un postproceso digital lo más recomendable sería elegir Adobe_RGB1998 que posee una mayor amplitud de tonos. Igualmente, si nuestra cámara posee un perfil de color superior al de Adobe  tendríamos que elegir Prophoto RGB. Todos estos perfiles poseen licencias restringidas, así que tendremos que descargarlos
Cap 3 Usando ufraw (i)
  Afecta a los demás ajustes, por ese motivo si después de haber avanzado en nuestro flujo de trabajo creemos conveniente volver a retocar nuestro balance de blancos deberemos empezar de nuevo. Hemos dejado por defecto el valor de balance que tomó la cámara , precisamente porque es la que estaba allí


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas...
Cap 2 Toma y revelado de los fotogramas
  Tengan igual exposición y enfoque. BLOQUEAR LA EXPOSICIÓN Y EL ENFOQUE PARA LA TOMA MÁS LUMINOSA. Que cada toma se superponga, al menos, un 30% con la siguiente. Que el giro que realice la cámara para cada una de las toma tenga como eje de giro el centro del objetivo aproximadamente
Cap 3 Composición de los fotogramas con hugin (i)
  = (Longitud focal equivalente en 35mm)/(longitud focal en digital ). En el ejemplo de esta panorámica he utilizado un objetivo Olympus Zuiko 14-55mm que equivale a un zoom 28-110mm montado sobre la E1, como la fotografía la hice a la longitud focal más corta 28/14= 2 (El factor de multiplicación de mi cámara
Cap 1 Cómo componer imágenes panorámicas con hugin
  Composiciones se puede realizar un postproceso de la imagen con mayor gama tonal y por tanto con mayor calidad final. Si tu cámara no tiene el formato RAW, este manual te servirá igualmente, sólo tienes que saltar el principio que habla del revelado individual de las imágenes


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
No son pocas las ocasiones en las que nuestras fotografías no son capaces de captar todos los detalles que dan interés a un paisaje, monumento, edificio,... Con la fotografía clásica, no teníamos más remedio que...
Cap 2 Ajustes de la cámara
  Que desees para todos los fotogramas. También es recomendable dejar el ajuste de sensibilidad ISO en un valor fijo (no AUTO), porque la cámara podría cambiar la sensibilidad de un fotograma a otro y con esto la luminosidad. Yo suelo trabajar con la ISO más baja para evitar el ruido, pero determinadas
Cap 1 La fotografía digital compuesta
  Y otros útiles para nivelar y rotar la cámara . Después de un tiempo experimentando con fotografías panorámicas, recopilando y estudiando muchos de los manuales para desarrollar esta técnica con una perfección matemática, aplicando ingeniosas soluciones de bricolaje para la nivelación y giro
Cap 5 El efecto de paralelaje (punto nodal)
  No se gira la cámara sobre un eje vertical que pase por el punto nodal de la distancia focal elegida, dos objetos alineados en un fotograma dejarán de estarlo en el siguiente. Podemos comprobar este efecto cuando estiramos el brazo con el dedo índice señalando hacia arriba, si cucamos alternativamente el ojo


Tutorial de Mononeurona - 24 de Octubre de 2005
Los días en que un PDA (Personal Digital Assistant) costaban un ojo de la cara han pasado, hoy es posible encontrar algunos —con pantalla polícroma y cámara integrada— por sólo 250...
Cap 4 Programas
  Nuestro programas tal como lo hacemos en Windows: La Zire 71 posee una modesta cámara digital integrada, las fotos (como todo en la Palm) se guardan con el formato PDB. Para copiar las fotos del PDA al disco duro utilzamos el comando pilot-foto: mmontoya@Debian$ pilot-foto -p


Tutorial de Eric Sandeen - 03 de Enero de 2007
Este documento describe el hardware, el software, y los procedimientos necesarios para usar una capturadora de vídeo o una tarjeta de TV, basadas en los chipsets bt8x8, bajo Linux.
Cap 6 Apéndice A - Argumentos para todos los módulos
  a menos que sólo quiera usar la tarjeta con una cámara o un sintonizador externo. argumentos con insmod: debug=1 pasa alguna información de depuración a los syslog type=n tipo del chip sintonizador, n entre los siguientes
Cap 4 Configuración del sistema
  Para el modo Overlay. Con respecto al sonido hay dos formas diferentes de conectar su tarjeta capturadora y la de sonido. Una es internamente. Conecte su cable de audio digital del lector CD-ROM a la entrada de sonido de la tarjeta de vídeo y la salida a la entrada de la de sonido, donde iba


Tutorial de Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas...
Cap 14 Dispositivos Externos
  Una cámara digital a una impresora, sin PC en medio); no soportado todavía por Linux 2. 6 (aunque hay parches externos disponibles). Además de incluir nuevos dispositivos, se ha mejorado la forma en que los dispositivos USB se enumeran internamente, lo cual quiere decir que pueden conectarse muchos
Cap 20 Audio y Multimedia
  Importante. Estos días, los usuarios no se conforman con audio; también quieren soporte de hardware novedoso como webcams, adaptadores de radio y televisión, y cámaras de vídeo digital . En los tres casos, el soporte de Linux ha mejorado bastante para la versión 2.6. Aunque Linux haya permitido usar
Cap 4 Bajando de Escala -- Linux para Sistemas Integrados
  . ) Esto reduce su utilidad en un sistema multi-usuario, pero los hace ideales para una agenda electrónica (PDA: //Personal Digital Assistant// o "Asistente Digital Personal") de bajo coste o un dispositivo dedicado. Es difícil exagerar la importancia de este cambio de arquitectura en Linux 2. 6: hasta


Tutorial de Colegota - 01 de Diciembre de 2006
Casi todas las fotos se pueden mejorar respecto a como salen de la cámara y además es fácil. Incluso no hacen falta programas complicados ni muy famosos
Cap 4 Correcciones sobre las fotos según el tipo de problema
  " Veamos pues, las primera acciones que podemos realizar a una fotografía según los síntomas o el aspecto que ésta presente. Las fotos de los ejemplos están sacadas con una cámara digital de no mucha calidad. Métodos basados en la herramienta Niveles: Corregir fotos “claruchas” o faltas
Cap 1 Retoque de andar por casa
  " Casi todas las fotos se pueden mejorar respecto a como salen de la cámara y además es fácil. Incluso no hacen falta programas complicados ni muy famosos. La mayoría de las operaciones elementales para corregir una fotografía las pueden realizar el 90% de los programas de retoque digital
Cap 2 Un poco de "rollo" sobre porqué pasa lo que pasa
  " El ojo humano combinado con el cerebro es un “mecanismo” mucho más sofisticado que el de cualquier cámara fotográfica. Probablemente pasado y futuro. En cualquier momento está realizando una interpretación de la información que le llega de las múltiples luces y sombras que se encuentran en cada


Tutorial de Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable,...
Cap 5 Aprende el Sistema de Ventanas de Blender
  Permite decidir la escala. (N del T) La escala junto con la graduación del 'lente' de la cámara es lo que creará la ilusión de perspectiva, de modo que es conveniente elegir proporciones concienzudamente. Este asunto se tratará en capítulos posteriores. La Ventana
Cap 7 El Visor 3D de Blender es donde pasaras la mayor parte del tiempo.B
  : 1) La Cámara La posición y rotación de la cámara determinan lo que verás al renderizar. Para hacer que el visor 3D muestre la vista de la cámara , activa dicha ventana colocando el cursor del ratón sobre ella y oprime NUM0 (cero). 2) Una Lámpara Una lámpara es simplemente
Cap 7 El Visor 3D de Blender es donde pasaras la mayor parte del tiempo.B
  : 1) La Cámara La posición y rotación de la cámara determinan lo que verás al renderizar. Para hacer que el visor 3D muestre la vista de la cámara , activa dicha ventana colocando el cursor del ratón sobre ella y oprime NUM0 (cero). 2) Una Lámpara Una lámpara es simplemente


Tutorial de Alexander Magnamara - 30 de Diciembre de 2005
Lo que llevaremos a cabo es una instalación de un linux previo, una variación de debian que instala linux en la xbox con cuatro cosillas nada más y casi de prueba. Posteriormente instalaremos ubuntu encima...
Cap 9 Fotos
  , que nadie se piense que se ve así xD, se ve chulo. También por la calidad de las fotos pero no fui capaz de coger nada mejor con la camara digital xD. Foto 1(Ubuntu+firefox+teclado virtual minimizao) http://www.webder.com/ubuntu/foto1. Jpg Y otra en la que se ve claramente el escritorio de ubuntu


Tutorial de Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Desde hace 30 años el sueño de todos los administradores de sistemas ha sido que todo sus sistemas fuesen 100% Unix. Hasta hace poco ese deseo se mantenía como algo inalcanzable: las WorkStations de SUN,...
Cap 12 Impresión
  % con Linux. Si usted posee un USB Pen Drive, una cámara digital o una Palm, revise los tutoriales en este mismo sitio para trabajar con ellos en su estación de trabajo. ¿Dudas o preguntas? Suscríbase a la lista de correo Debian-Knoppix-Ubuntu