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Tutoriales de camaras

12 tutoriales de camaras encontrados(0.022 segundos)
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Cámaras digitales en Linux (3 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Desde hace ya algún tiempo, el uso de cámaras digitales viene siendo cada vez más común, por lo que es de gran utilidad poder sacar las fotos al ordenador desde Linux. El objetivo de este documento es ayudar a configurar este tipo de cámaras de un modo genérico y por tanto valido para cualquier distribución de éste sistema operativo.
Cap 3 gphoto2
  Si lo anterior ya os ha resultado sencillo, esto rozará casi el absurdo.---Con [[http://www.gphoto.org/ gphoto2]] podremos sacar las fotos de la cámara digital de un modo fácil y comodo, ademas libgphoto2 soporta muchas camaras digitales, aquí teneis la [[http://www.gphoto.org
Cap 1 Configurar el Kernel
  **------En primer lugar debemos añadir el soporte para dispositivos que se enchufan en caliente.------|| **General setup** |||| .---.---.---[*] Support for hot-pluggable devices---.---.---.--- ||---Ahora necesitamos dar suporte USB, ya que por norma general es el puerto por el que se conectan las cámaras
Autor: aiR - 05 de Octubre de 2005
Cuarto Oscuro Digital (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y oír vuestros comentarios, si es que llegáis hasta el final.
Cap 1 FLUJO DE TRABAJO CON UFRAW
  explican cómo utilizar todo este aluvión de herramientas, ajustes y demás. Para el tratamiento de los archivos RAW, he elegido The Unidentified Flying Raw (UFRaw) que es una utilidad de software libre para el tratamiento de archivos RAW de cámaras digitales creada por Udi Fuchs y que usa dcraw
Cap 2 BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA
  : Este diálogo sirve para aplicar a nuestra imagen una curva característica de nuestra cámara. Creo que son las Nikon las cámaras que poseen una curva específica para cada modelo. En cualquier caso, todos las cámaras incluso las de un mismo modelo se podrían calibrar, calculando una curva característica
Cap 5 USANDO UFRAW (III)
  mejor el primer método de interpolación. En determinadas cámaras, como es el caso de mi Nikon Coolpix 4500, que se tiene la información del CCD en cuatro colores (CMYK) puede aparecer ruido con los dos métodos de interpolación primeros; entonces el mejor resultado se obtiene con el método " VNG four
Autor: Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Fotografía Digital Compuesta con HUGIN a 8 y 16 bits (6 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas a 16 bits utilizando el formato RAW.
Cap 2 TOMA Y REVELADO DE LOS FOTOGRAMAS
  . Una vez he realizado las fotografías, si quiero que mi panorámica sea una imagen a 16 bits tendré que haber utilizado el formato RAW de mi cámara para obtener toda la gama tonal que se puede conseguir de los sensores de las cámaras actuales. El formato de estas imágenes no es reconocido por HUGIN
Autor: Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Usenet bajo Linux (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Este documento describe la puesta en marcha y mantenimiento de noticias de Usenet bajo Linux. Es necesario leerlo si se planea publicar o leer noticias de Usenet, ya sea en el sistema local o entre varios sistemas.
Cap 4 Programas de transporte de noticias
  "" Hoy en día hay dos paquetes principales de "transporte" de noticias para *nix, Cnews e INN . El viejo " Bnews " ha sido declarado oficialmente muerto y no soportado por sus autores. El "transporte" de noticias se define aquí como los programas que trabajan detrás de las cámaras
Autor: Vince Skahan - 20 de Diciembre de 2006
Seguridad en Unix y redes (147 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(6)
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...).
Cap 38 Sistemas de autenticación biométrica
  un usuario necesita ser autenticado situa su mano sobre un dispositivo lector con unas guías que marcan la posición correcta para la lectura (figura 8.4 ). Una vez la mano está correctamente situada, unas cámaras toman una imagen superior y otra lateral, de las que se extraen ciertos datos (anchura
Cap 5 Protección del hardware
  cuanto antes, para minimizar así sus efectos. Aunque en la detección de problemas, generalmente accesos físicos no autorizados, intervienen medios técnicos, como cámaras de vigilancia de circuito cerrado o alarmas, en entornos más normales el esfuerzo en detectar estas amenazas se ha de centrar
Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
El Maravilloso Mundo de Linux 2.6 (25 capítulos) Creative Commons   *****(10)
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas a Linux 2.4 tras aparecer primero en Linux 2.6, bien oficialmente o como parte de una distribución.
Cap 20 Audio y Multimedia
  importante.Estos días, los usuarios no se conforman con audio; también quieren soporte de hardware novedoso como webcams, adaptadores de radio y televisión, y cámaras de vídeo digital. En los tres casos, el soporte de Linux ha mejorado bastante para la versión 2.6. Aunque Linux haya permitido usar
Autor: Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 14 Compilación de nuestro kernel
    (La mayoria de controladoras usb 1.0 usan esta)---   USB Printer support  (Para impresoras USB)---   USB Mass Storage suppor  (Para dispositivos de escritura lectura, como una camara digital)---[*]  Microtech/ZiO! CompactFlash/SmartMedia support  (La mayoria de camaras digitales usan
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
Cómo arreglar fotos fácil con El GIMP (9 capítulos) Creative Commons   ***--(3)
Casi todas las fotos se pueden mejorar respecto a como salen de la cámara y además es fácil. Incluso no hacen falta programas complicados ni muy famosos.
Cap 7 Cómo iluminar fotos de interiores oscuras
  "" Las cámaras digitales tienen la ventaja (una de ellas) frente a las tradicionales de no tener que cambiar de carrete según la situación en la que nos encontremos. E incluso tienen una gran sensibilidad que permite hacer fotografías en lugares con muy poca luz como puedan ser interiores
Cap 2 Un poco de "rollo" sobre porqué pasa lo que pasa
  técnicas se encuentran hoy por hoy solamente en el proceso posterior en el ordenador. Aunque estoy convencido de que las cámaras de mañana probablemente lo llevarán incorporado en el momento del disparo. En este punto y sin entrar en detalle de cómo ha llegado la foto hasta nuestro ordenador nos podemos
Autor: Colegota - 01 de Diciembre de 2006
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(14)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 4 Composición de la escena
  Composición de la escena**Esta etapa involucra la distribución de objetos, luces, cámaras y otras entidades en una escena que será utilizada para producir una imagen estática o una animación. Si se utiliza para Animación, esta fase, en general, hace uso de una técnica llamada "//Keyframing
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
Blender 3D (16 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(20)
Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable, de modo que usuarios intermedios puedan comenzar por el tutorial que les resulte más útil segun su grado de conocimiento y puedan seguir la secuencia a partir de este punto. Aunque hay diversas rutas de aprendizaje posibles, la intención de los autores es la de dar cabida a todos los tipos de usuarios. Los tutoriales deben seguirse en orden. Los principiantes no pueden esperar resultados si se adelantan a los temas dado que cada tutorial se construye sobre la base de los tutoriales previos. Buena suerte a todos!
Cap 5 Aprende el Sistema de Ventanas de Blender
  de Botones La división inferior es conocida como la Ventana de Botones (Buttons Window). Esta ventana permite realizar diversas operaciones sobre mallas, cámaras, luces y mucho más. Parece amedrentadora, pero espera a ver todo lo que esos botones pueden hacer… Cambiando
Autor: Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
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