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Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
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| Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se... |
| Cap 4 |
Matlab (i)
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Independiente que puede o no depender de variables externas. Las unidades de programa típicas son las funciones, las subrutinas, las clases ... Matlab basa toda su potencia y su sencillez en el constante uso de funciones. La razón es bien sencilla; si Matlab es un programa para cálculo numérico es normal |
| Cap 3 |
Introducción y elementos del lenguaje Matlab
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La curva de aprendizaje se alarga por la necesidad de aprender a utilizar herramientas de UNIX en un entorno Windows. 1.4.1 El entorno de desarrollo Octave
Cuando hemos hablado del entorno de desarrollo de Matlab han aparecido tres ingredientes básicos: la consola, el editor |
| Cap 24 |
Apéndice B Pequeña introducción a TeX y LATEX
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De artículos científicos. Es sido tan popular dentro de su ámbito que sus códigos para definir caracteres se han extendido a otros lenguajes y a los editores de fórmulas. L A T E X es capaz de preparar documentos con un acabado profesional con cualquer PC como única herramienta. El aprendizaje |
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Tutorial de Yelitze Quintero - 20 de Julio de 2006
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| El primer aprendizaje del administrador de la compensación es que la compensación es definida de distinta forma por distintas personas en función de lo que para cada una de ellas representa y en... |
| Cap 7 |
Métodos de valoración cualitativos
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De categorías, grados o clases que deben constituir el manual de escala de clasificación. Para ello se deben tener en cuenta los siguientes aspectos:
Elaborar un conjunto de reglas de clasificación para cada clase. Por ejemplo, ¿Qué tanto juicio independiente, habilidad |
| Cap 8 |
Métodos de valoración cuantitativos
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En puntos le corresponda un único valor de salarios. Para lo cual es necesario transformar la línea de tendencia en una franja de salarios, aplicando un alojamiento a mayor y a menor a lo largo de la línea (porcentualmente. Las clases de los cargos son mutuamente excluyentes, de modo |
| Cap 1 |
¿Qué es la compensación?
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" El primer aprendizaje del administrador de la compensación es que la compensación es definida de distinta forma por distintas personas en función de lo que para cada una de ellas representa y en función de esa percepción es como él debe abordar el tema con cada persona |
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Tutorial de Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
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| Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje... |
| Cap 2 |
Clases particulares de principiante
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¿Así que has venido a aprender sobre Blender, eh? Has hecho la mejor elección. Esta es una de las herramientas de animación y creación 3D más poderosas que existen, especialmente si estás corto de fondos. Aprender a utilizar blender puede ser una tarea difícil, ** ¡De modo que no desistas! ** Pero con |
| Cap 6 |
La Ventana de Botones
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Sobre estos. Por ejemplo, si has modelado una persona, sabes que necesitas darle color a la piel, los ojos, el cabello, etc. ; por lo tanto, es necesario crear un material con las características deseadas. La ventana de botones también se encarga del color del cielo, ajustes de renderizado, animación |
| Cap 16 |
Modelando un dado
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La cara que ya creamos. Nota del traductor: esto es falso, con solo repetir los cortes en el eje que falta ya estaría lograda toda la subdivición de la malla. Pero a los fines del aprendizaje resulta útil el camino dificil propuesto por el autor original. Entonces, andá a la vista frontal ( NUM1 |
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Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| En estas páginas de CSS pretendemos dar a conocer la tecnología con un enfoque práctico para que en pocos capítulos podáis usar las CSS de una manera depurada, reflejando toda nuestra experiencia en su uso.... |
| Cap 2 |
Características y ventajas de las CSS
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El modo de fucionamiento de las CSS consiste en definir, mediante una sintaxis especial, la forma de presentación que le aplicaremos a:------ ~- Un web entero, de modo que se puede definir la forma de todo el web de una sola vez. --- ~- Un documento HTML o página, se puede definir la forma, en un pe |
| Cap 8 |
Aplicación de estilo avanzada a los enlaces
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**]] || **---** || || **---** || || **---** || [[http://www.indaya.com/modules/sections/index. Php? Op=viewarticle&arti d=187# **Enlace 3**]] || **---** || ---En la tabla anterior tenemos enlaces amarillos en una web donde los enlaces son azules por defecto. ---------**Cómo utilizar las clases al aplicar estilo a los enlaces |
| Cap 7 |
Atributos de las hojas de estilo
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Tanto para practicar en tu aprendizaje como para trabajar con las CSS lo mejor es disponer de una tabla donde se vean los distintos atributos y valores de estilos que podemos aplicarle a las páginas web. ------Aquí puedes ver la tabla de los atributos CSS, tenla a mano cuando utilices las CSS |
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Tutorial de Eric S. Raymond - 20 de Diciembre de 2005
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| El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte... |
| Cap 4 |
Habilidades basicas para el hacking
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Lo adquieres en la vida real aplicando lo que ya sabes. Lo que sí servirá es a) //leer código// y b) //escribir código//. El aprendizaje de la programación es como aprender a escribir bien en lenguaje natural. La mejor manera de aprender es leer algo de las cosas escritas por los maestros del estilo |
| Cap 7 |
Cuestiones de estilo
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A apreciar clases peculiares de música. Aprenda a tocar correctamente algún instrumento musical, o a cantar. ~- Desarrolla inclinación por los dobles sentidos y los juegos de palabras. Cuantas más cosas de estas hayas hecho, es más probable que poseas material natural para hacker. Por qué estas cosas |
| Cap 5 |
Estatus en la cultura hacker
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, y el resultado de tu destreza. Existen básicamente cinco clases de cosas que puedes hacer para obtener el respeto de los hackers: ==== 1. Escribir software de fuente abierta ==== Lo primero (lo más central y más tradicional) es escribir programas que los otros hackers opinen que son divertidos o útiles |
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