Tutoriales de clases

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Tutorial de Patxi Echarte - 18 de Abril de 2006
En este artículo voy a presentar una clase que permite independizar en gran medida una aplicación de las ubicaciones en las que están las clases que la componen. En lenguajes como Java o...
Cap 1 Cargador de clases en PHP4
  En PHP4 cuando se requiere utilizar una clase es necesario haberla incluido antes en nuestra aplicación con un ##require## o un ##include##, indicando la ruta del archivo en la que está amalcenado. Conforme crece el tamaño de las aplicaciones es habitual que también crezca el número de clases


Tutorial de Marcos Legido Hernández - 22 de Noviembre de 2009
Completo y ameno contenido sobre Javascript
Cap 1 Clases predeterminadas
  A continuación vamos a estudiar algunos de los objetos y clases más utilizados en JavaScript
Cap 4 Clase Math
  Cuadrada). Como puede comprobarse también, no hace falta crear un objeto para usar esta clase (se las denomina clases estáticas


Tutorial de joangarnet - 19 de Septiembre de 2006
En javascript, cuando desde dentro de una clase registramos un evento y queremos que dentro del callback de dicho evento sigamos dentro del ámbito de la clase simplemente no existe manera de hacerlo...
Cap 1 Eventos javascript dentro de clases
  " En javascript, cuando desde dentro de una clase registramos un evento y queremos que dentro del callback de dicho evento sigamos dentro del ámbito de la clase simplemente no existe manera de hacerlo... Siempre que se registra un evento a un elemento, el ámbito de su callback es el mismo elemento


Tutorial de Marcos Legido Hernández - 22 de Noviembre de 2009
Completo y ameno documento sobre Javascript.
Cap 1 Clases y objetos
  . A esto se le denomina clase de objeto. Para definir clases en JavaScript, lo hacemos por medio de funciones, como esta: function Persona(nombre) { this. Nombre = nombre; this. Color_pelo = 'negro'; this. Peso = 75; this. Altura = 165
Cap 2 Creación de funciones miembro
  Hasta ahora hemos visto como crear propiedades de las clases , pero necesitamos crear código en ese objeto que utilice las propiedades que hemos creado en el constructor. Para crear una función miembro, debemos indicarlo en la propia función de construccion: function Persona(nombre


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas...
Cap 4 Cadena de responsabilidad
  De despacho de comando es checar en tiempo de ejecución si el objeto tiene un método propio o no.   Nuestra clase Widget en Python(Fig. 8 ) provee a sus subclases con este mecanismo de despacho.   El uso de  clases evento separadas (Event en la figura 8 ) enfatiza el hecho de que varias
Cap 2 Python
  Candidato para un lenguaje de manejo [Dub96 ] por su naturaleza expresiva e interpretada.   Desde la perspectiva de la programación orientada a objetos, Python tiene todas las características necesarias y más: clases , herencia múltiple, sobrecarga de operadores.   Un aspecto peculiar del modelo de objetos
Cap 3 Singleton
  clases Singleton deberían también contener sentencias de inicialización que registren los nombres de las clases con el módulo de registro.  Debido a que los módulos son inicializados sólo la primera vez que son importados, un cliente obtiene acceso al registro importando el módulo del registro


Tutorial de Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos.
Cap 3 Diagramas de Estructura Estatica (1)
  " Los Diagramas de Estructura Estática de UML se van a utilizar para representar tanto Modelos Conceptuales (ver sección IV.3.2) como Diagramas de Clases de Diseño (ver sección IV.4.4). Ambos usos son distintos conceptualmente, mientras los primeros modelan elementos del dominio los segundos
Cap 4 Diagramas de Estructura Estatica (2)
  En el que está la clase que representa el “todo”.     Clases Asociación Cuando una asociación tiene propiedades propias se representa como una clase unida a la línea de la asociación por medio de una línea a trazos. Tanto la línea como el rectángulo de clase representan el mismo
Cap 6 Modelado Dinamico
  De actividades muestra cómo fluye el control de unas clases a otras con la finalidad de culminar con un flujo de control total que se corresponde con la consecución de un proceso más complejo. Por este motivo, en un diagrama de actividades aparecerán acciones y actividades correspondientes a distintas


Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 27 de Octubre de 2005
En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux. También se dan detalles sobre...
Cap 1 Introducción
  , una clase de objetos define la colección de atributos que pueden usarse para definir una entrada. El estándar LDAP proporciona estos tipos básicos para las clases de objetos: ~- Grupos en el directorio, entre ellos listas no ordenadas de objetos individuales o de grupos de objetos. ~- Emplazamientos
Cap 6 Mas información y características adicionales
  Acceso itinerante (en inglés //roaming access//) ha de seguir los pasos que se detallan a continuación: ~- Cambiar su fichero de descripción de atributos ~- Cambiar su fichero de descripción de clases de objetos (##objectclass##). ~- Cambiar el fichero LDIF para que incluya perfiles ~- Configurar
Cap 3 Configuración del servidor LDAP
  /index. Php? Idp=452#3. 2 sección 3. 2]]) y que incluyen, respectivamente, las definiciones de clases de objetos (//objectclasses//) y atributos para la base de datos de segundo plano de LDAP (//backend//). Lo que sigue es una descripción del formato general del fichero de configuración, y continuaremos


Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 22 de Diciembre de 2006
En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux.
Cap 1 Sobre este tutorial
  Rastrear la entrada hacia atrás hasta la parte superior de la jerarquía del directorio. En LDAP, una clase de objetos define la colección de atributos que pueden usarse para definir una entrada. El estándar LDAP proporciona estos tipos básicos para las clases de objetos: Grupos
Cap 6 Mas información y características adicionales
  . Para implementar acceso itinerante (en inglés roaming access ) ha de seguir los pasos que se detallan a continuación: Cambiar su fichero de descripción de atributos Cambiar su fichero de descripción de clases de objetos ( objectclass ). Cambiar el fichero LDIF para que incluya perfiles
Cap 3 Configuración del servidor LDAP
  , respectivamente, las definiciones de clases de objetos ( objectclasses ) y atributos para la base de datos de segundo plano de LDAP ( backend ). Lo que sigue es una descripción del formato general del fichero de configuración, y continuaremos con una descripción detallada de cada opción del fichero


Tutorial de Juan Manuel - 22 de Noviembre de 2009
Este curso profundiza en la implementación de la clase CString dentro del framework MFC. Se detalla cómo funciona internamente, las estructuras internas y los usos más comunes.
Cap 7 Clases auxiliares basadas en CString
  [[ ]] Dentro del MFC se definen ciertas clases que se basan en los objetos de tipo CString. Dos de ellas son CStringArray y CStringList. **CStringArray**: Almacena un array de objetos de tipo CString, del mismo modo que la clase CObArray. Es posible almacenar cualquier número de punteros
Cap 1 Lo basico
  Proyecto. Esta clase, no hereda de CObject como la gran mayoría de las clases de MFC, por lo que no puede beneficiarse de la serialización o información en tiempo de ejecución (a través de la estructura CRuntimeClass). ---Esto es así dado que la clase CString es de uso intensivo dentro de cualquier


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
PHP se ha convertido en el lenguaje de facto de Internet y no es difícil saber porqué: es un lenguaje con una de las curvas de aprendizaje más gentiles que existen, posee librerías de conexión...
Cap 1 Tutorial de PHP
  De librerías que expande las funcionalidades nativas de PHP, haciendolo aún más sencillo y poderoso. La nueva versión 5 de PHP mejora substancialmente el soporte para clases . Este tutorial asume que usted conoce los rudimentos de HTML