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Tutoriales de como trabajar la investigacion en accion

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Seguridad en Unix y redes (147 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(6)
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...).
Cap 20 Programas seguros, inseguros y nocivos
  clase de fauna, y para evitar esto hay una medida de protección básica: la **prevención**. Es crucial que las actividades como administrador se reduzcan al mínimo, ejecutando como usuario normal las tareas que no requieran de privilegios. Cuando no quede más remedio que trabajar como //root
Cap 23 Fauna y otras amenazas
  los que no lo están. ------Aunque en un principio no se tomó muy en serio el problema de los //applets// hostiles, poco tiempo después la propia //Sun Microsystems// reconoció la problemática asociada y se puso a trabajar para minimizar los potenciales efectos de estos //applets//; principalmente se han
Cap 50 Linux
  descanso a mejorar el sistema, y quizás por primera vez la arquitectura PC no era un mercado reservado casi en exclusiva a Microsoft. Muchas personas vieron que Linux podía llegar a ser rentable (a pesar de su filosofía //free//), y se comenzó a trabajar mucho en la facilidad de instalación y manejo
Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
Completo tutorial de HTML (45 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(6)
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya. A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 9 Listas I
  de HTML. ---Veremos más adelante cómo trabajar con tablas. ||------Vamos a ver un ejemplo de lista con un cuadrado en lugar de un ---redondel, y en el último elemento colocaremos un círculo. Para ello ---vamos a colocar el atributo type en la etiqueta , con lo que ---afectará a todos
Cap 36 Las nuevas etiquetas de HTML 4.0
  ), en coordinación con organizaciones alrededor de ---todo el mundo, persigue la accesibilidad de la Web a través de cinco áreas de ---trabajo principales: Tecnología, directrices, herramientas, formación, difusión, ---e investigación y desarrollo. ------De esta iniciativa nació el borrador de HTML 3.2
Cap 20 Tablas en HTML
  ---como los periódicos, prefijar los tamaños ocupados por distintas secciones de la ---página o poner de una manera sencilla un pie de foto a una imagen. ------Puede que en un principio nos resulte un poco complicado trabajar con estas ---estructuras pero, si deseamos crear una página de calidad, tarde
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Los pagos salariales (25 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En la actualidad, la fijación de los salarios se realiza por convenios entre empresarios y trabajadores, a los que se llega después de laboriosísimas negociaciones, pues son, como veremos, muchas las circunstancias a considerar por ambas partes y muy complicada la composición de un salario moderno.
Cap 18 Improshare (I)
  el trabajador tiene que trabajar a un ritmo acelerado, como el de un plan de incentivos, para solventar sus necesidades vitales, difícilmente se puede esperar que acepten sin disgusto la adopción de una forma de pago con incentivos en salario. La mayor parte de los dirigentes sindicales con quienes
Cap 23 Mercado salarial
  los salarios de la comunidad. Para esto la empresa podrá: · Utilizar investigaciones hechas por empresas en las cuales haya participado. · Utilizar investigaciones hechas por empresas especializadas. · Promover su propia investigación salarial.  La implementación de una investigación de salarios
Cap 25 Referencias
  http://www.monografias.com/trabajos11/primdep/primdep.shtml Investigación de Mercados http://www.monografias.com/trabajos11/invmerc/invmerc.shtml  Ingeniería de Métodos - Análisis de la Producción http://www.monografias.com/trabajos12/andeprod/andeprod.shtml  Ingeniería de Medición - Aplicaciones
Autor: Iván Escalona M. - 20 de Julio de 2006
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos (11 capítulos) Creative Commons   ****-(10)
¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces.
Cap 4 Personajes
  por algún motivo [Cooper 1999, Cooper 2003]. De ahí que los personajes (los usuarios) y las metas (los motivos) sean los componentes esenciales del enfoque de Cooper. Cooper parte de la premisa que un usuario utiliza un producto interactivo con un fin determinado: entretenerse, trabajar, etc. El tema
Cap 1 Preambulo
  .------Ariel expone ejemplos de personajes, sus características principales y tipologías. También expone la fase de investigación y fuentes de información que permiten la creación de estos personajes
Cap 9 Problemas metodológicos
  de las investigaciones y las particularidades de cada diseñador, ¿qué validez tienen?Una salida viable es trabajar con investigaciones cuantitativas que permitan extrapolar los resultados de las investigaciones cualitativas realizadas a pequeña escala. De esta manera se pueden triangular los resultados
Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005
Cluster Heterogéneo De Computadoras (14 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(5)
Un cluster es un grupo de equipos independientes que ejecutan una serie de aplicaciones de forma conjunta y aparecen ante clientes y aplicaciones como un solo sistema. Los clusters permiten aumentar la escalabilidad, disponibilidad y fiabilidad de múltiples niveles de red.
Cap 7 Ejemplo teórico del funcionamiento del arranque por red
  de las necesidades de cada uno.~- Un sistema de ficheros con el que trabajar.~- La imagen (núcleo del sistema operativo) para realizar el arranque.Si tenemos una red formada por ordenadores sin disco (DC-Diskeless Computer) teniendo estos una ROM para arrancar por red, se diferenciarán unos
Cap 12 PVM Y XPVM
  a codificar la operación simple y replicarla tantas veces como datos unitarios tengamos de dividir el problema. Para trabajar con grupos, además de enlazar la biblioteca de la PVM ( libpvm3.a ) tenemos que enlazar también la de grupos ( libgpvm3.a ). Habitualmente para arrancar un programa
Cap 1 Introducción a los cluster de computadoras
  del proyecto ESS del Centro de la Excelencia en Ciencias de los Datos y de la Información del Espacio (CESDIS), Thomas Sterling y Don Becker crearon el primer cluster Beowulf con fines de investigación.Beowulf posee una arquitectura basada en multicomputadores el cual puede ser utilizado
Autor: Emilio José Plaza Nieto - 23 de Febrero de 2006
Pruebas unitarias con CPPUnit (17 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de las tareas más importantes dentro de la metodología XP son las pruebas unitarias y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... además de ejemplos detallados de como usar CPPUnit para C++Builder 6.
Cap 7 Herramientas de prueba
  , con la que se indica que se trata de una migración, y se siguen las normas que marcó JUnit. Entre los framworks xUnit, existen versiones para C/C++ (CUnit y CPPUnit), Delphi (DUnit), PHP (PHPUnit), HTML (HTMLUnit), NUnit (plataforma .NET), VBUnit (Visual Basic) y un largo etc. El modo de trabajar de todos
Cap 11 Programando los casos de pruebas
  de prueba del archivo patrón" void DatosDiscoTest::testLeer() { // se ejecuta la acción... assert( fixture->leer(FICHERO_PATRON) ); // ...y se comprueban los resultados con aserciones assertEquals( NUMERO_PATRON, fixture->getDato()->numero ); assert( == strcmp
Cap 11 Programando los casos de pruebas
  de prueba del archivo patrón" void DatosDiscoTest::testLeer() { // se ejecuta la acción... assert( fixture->leer(FICHERO_PATRON) ); // ...y se comprueban los resultados con aserciones assertEquals( NUMERO_PATRON, fixture->getDato()->numero ); assert( == strcmp(CADENA_PATRON
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Fundamentos de diagramación (6 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Contenido Presentación Diseño Gráfico y diagramación La diferencia Capítulo I LAS CLAVES DE LA DIAGRAMACIÓN Capítulo II LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN Clasificación General Significado de los tipos ¿Cómo escoger un tipo? Tipo y fuente Otras especificaciones Capítulo III COLOR EN DIAGRAMACIÓN La utilidad de la investigación La expresividad del color ¿Cómo aplicar el color? El plano denotativo Otras alternativas El significado del color.El plano connotativo Funcionalidad del color La cuatricomía La hexacromía Capítulo IV LA COMPOSICIÓN EN DIAGRAMACIÓN Verticalidad y horizontalidad La tensión Tensión y equilibrio La jerarquización El ritmo Las técnicas visuales ¿Y el contragafismo? Capítulo V ELEMENTOS DE DIAGRAMACIÓN Armonía: función y forma Estructura periodística y estructura gráfica Los elementos, definiciones Cuadrícula, plantilla, rejilla Elementos de la diagramación Unidad del todo y las partes El logotipo La portada
Cap 5 LA COMPOSICIÓN EN LA DIAGRAMACIÓN
  , simetría, compresión, expansión, reflejo, rotación, traslación son vitales para trabajar el ritmo. Al ritmo mayormente se le ha asociado con la composición musical; en el cine también existe una expresión clara de lo que es el ritmo. En realidad, se trata de la estructuración de los componentes
Cap 3 LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN
  un añadido a la composición, intercalada entre páginas para no interferir con la secuencia de la línea horizontal de los textos. Era muy difícil romper con esta ortogonalidad que el sistema creado obligaba, de tal manera que cuando se quería lograr lo contrario lo que se hacía era trabajar la página
Cap 3 LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN
  un añadido a la composición, intercalada entre páginas para no interferir con la secuencia de la línea horizontal de los textos. Era muy difícil romper con esta ortogonalidad que el sistema creado obligaba, de tal manera que cuando se quería lograr lo contrario lo que se hacía era trabajar la página
Publicado por: Magda Tovar - 19 de Enero de 2008