Tutoriales de comunicacion grafica

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Tutorial de - 17 de Octubre de 2006
Material útil para aprender a manejar la relación con los medios de difusión y los periodistas.
Cap 1 El poder de la comunicación
  "El poder es la conjunción de tres factores elementales: la fuerza, la información y el dinero. Es decir, gente, conocimientos y recursos. Para tener y manejar poder hace falta, entonces: 1. Lograr la adhesión de grupos de personas y sus líderes, y guiarlos a la acción concreta con objetivos especí
Cap 4 Los medios riojanos
  ), los radiales informativos (relate) y los televisivos para entretenimiento (muestre). Los corresponsales buscan noticias locales de trascendencia nacional o regional, no los utilice para actividades rutinarias. Un comunicado de más de 10 ó 15 líneas para radio o de más de 20 ó 25 líneas para gráfica


Tutorial de Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007
Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de...
Cap 2 Configuración del software del cliente de WWW
  O terminal gráfica xterm. Ud. No necesita ningún sistema de ventanas gráficas X Window ni megabytes adicionales del sistema de memoria para ejecutar este pequeño visualizador. Además, también está disponible el código fuente. Dónde conseguirlo La última versión es la 2. 5 y puede
Cap 1 Sobre este tutorial
  De la red - La World Wide Web.1. 1 Derechos de autor Este documento es Copyright (c) 1996 de Peter Dreuw. Por favor, cópielo y distribúyalo mucho, pero no modifique el texto u omita mi nombre. Si vende este COMO en un CD, en un libro o en otro medio de comunicación , me gustaría


Tutorial de Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas... ), aplicando el estudio a entornos...
Cap 88 Firewall-1
  Por debajo de ella ni siquiera se examinan; como debería suceder en cualquier sistema cortafuegos, las tramas no explícitamente aceptadas se rechazan. La gestión de Firewall-1 suele ser completamente gráfica , a través de dos interfaces principales: el de gestión de políticas ( fwui ) y el visor
Cap 100 Requisitos de un IDS
  Una aplicación gráfica , que realmente hace el mismo trabajo pero que genera unos patrones completamente diferentes en nuestro sistema? ), todo cambia con una periodicidad más o menos elevada. Si nuestros mecanismos de detección de intrusos no son capaces de adaptarse rápidamente a esos cambios, están
Cap 109 Arquitectura de Kerberos
  Secreta generada por //Kerberos// y expedida a un cliente para uso con un servidor durante una sesión; no es obligatorio utilizarla en toda la comunicación con el servidor, sólo si el servidor lo requiere (porque los datos son confidenciales) o si el servidor es un servidor de autenticación. Se suele


Tutorial de es.wikibooks.org - 15 de Marzo de 2006
OsiriX es un programa de código abierto escrito por Antoine Rosset, M.D. , que transforma un Apple Macintosh en una estación de trabajo PACS DICOM para procesar y visualizar imágenes médicas. OsiriX esta distribuido bajo...
Cap 20 Acelerar OsiriX
  Versiones. Otra solución consiste en el uso de la tarjeta gráfica PCI VolumePRO de [[http://www.terarecon.com/ TeraRecon]]. Esta solución esta actualmente en fase de testeo para hacer que OsiriX corra más veloz que una estación Vitrea3D ! Todas reconstrucciones 3D en OsiriX están basadas en VTK, y VTK
Cap 1 Acerca de OsiriX
  , MPEG y Quicktime. Es totalmente compatible con el estándar DICOM para comunicación y archivo de imagen. OsiriX es capaz de recibir imágenes transferidas mediante el protocolo de comunicación DICOM desde cualquier PACS o modalidad de imagen médica (STORE SCP - Service Class Provider, STORE SCU


Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se...
Cap 19 Temas avanzados (IV)
  De bloques es estrictamente necesario una herramienta gráfica . Esto es completamente falso como veremos a continuación. Uno de los principios de la programación es que las estructuras deben expresarse en el código pero no deben estar contenidas en él. No es difícil convertir intuitivamente un bloque
Cap 11 Graficos
  " La representación gráfica de funciones y de series de puntos es uno de los fuertes de los lenguajes de scripting científico. Todos ellos tienen rutinas para dibujar, de modo sencillo y rápido, gráficas de funciones. Matlab está orientado al dibujo de gráficas elementales. Para visualización
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  UNIX. No tiene interfaz gráfica propia, navegador de ayuda, visor de variables, editor, debugger. Se puede decir que no tiene nada de nada. Es un intérprete muy estable, ligero y orientado a programadores más experimentados. No tiene versión nativa para Windows. Esto no significa que no podamos


Tutorial de Iván Escalona M. - 20 de Julio de 2006
En la actualidad, la fijación de los salarios se realiza por convenios entre empresarios y trabajadores, a los que se llega después de laboriosísimas negociaciones, pues son, como veremos, muchas las circunstancias a considerar por...
Cap 16 Plan de Emerson
  De incentivo de este método difiere algo de la de otros planes. A 66 2/3 % de un estándar estableció un pequeño incentivo que aumentaba al incrementarse la actuación hasta llegar al punto o límite de tarea. Más allá de este punto estableció una gráfica en línea recta de la remuneración
Cap 9 Plan de horas estandares
  " La diferencia fundamental entre el plan de horas estándares y el de destajo consiste en que en el primero los estándares se expresan en unidades de tiempo y no en unidades monetarias. Al operario se le retribuye en ambos casos proporcionalmente a su producción.   La gráfica de la relación entre
Cap 15 Plan de Rowan
  Una tasa base de $6 (dólares) la hora, dedica tres horas a un trabajo para el cual se tenía un estándar de 3. 5 horas, su percepción por esa tarea seria: La tasa horaria para este caso tendria por valor $6. 86. La Figura 2-4 muestra la gráfica de la remuneración de un obrero y el costo


Tutorial de Alfon - 16 de Diciembre de 2005
Vamos a ver cómo funciona Snort en todas sus facetas, instalación y configuración (sistemas Windows), interpretación y configuración de las alertas. Creación de reglas (Snort rules).
Cap 7 Introducción a SNORT
  De la capacidad de sniffer de paquetes. En windows la librería sería WinPCAP http://winpcap.polito.it/. Snort puede, para su fácil configuración y gestión, usarse mediante una interfaz gráfica . Aquí hablaremos de IDScenter. IDSCenter , ahora en su versión 1. 09 Beta 2


Tutorial de Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Ni los cursos de programación ni los Entornos de Desarrollo permiten conocer algunos conceptos tanto interesantes como necesarios de la programación.
Cap 2 ¿Qué es compilar?
  . Este proceso es independiente de qué se esté usando para programar. Da igual que estemos delante de una interfaz gráfica como el Visual Studio o Eclipse o accediendo al compilador por una consola UNIX 2. Por mucha ventana que tengamos delante el compilador no es más que una pequeña aplicación
Cap 3 Compilar una unidad de programa
  Tenemos que hacer para compilar esta subrutina? ¿Cómo podemos compilar una subrutina sin haber definido un programa con anterioridad? ¿Cómo podemos hacerlo sin haber empezado un proyecto? Cada interfaz gráfica y cada compilador lo hace a su manera. Como ejemplo vamos a utilizar el compilador
Cap 1 ¿Qué es programar?
  " Según Donald E. Knuth, la programación como comunicación con una máquina es un arte. Esta opinión aparentemente exagerada es completamente cierta. No lo es por el hecho que los que programan puedan ser considerados artistas sino porque la programación es una práctica muy parecida a la creación


Tutorial de Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Este es un curso sin ninguna relevancia. Pretende ser una pequeña introducción para todos mis amigos que alguna vez se han interesado por este sistema operativo. Es una gran herramienta, la uso desde have años...
Cap 7 El servidor grafico
  De la avutarda. En Windows los gráficos son gestionados directamente por el driver. Los programas hablan a una biblioteca gráfica que se comunica directamente con el hardware de la tarjeta gráfica . Los que sepan de gráficos tridimensionales y de realidad virtual estarán pensando en OpenGL y Direct3D
Cap 2 ¿Cómo es un sistema operativo UNIX?
  , y por extensión, de cualquier UNIX. El terminal Si viajamos un par de décadas atrás en el tiempo descubriremos que los ordenadores no tenían una interfaz gráfica . Cuando encendíamos el ordenador aparecía una pantalla negra con un cursor parpadeando. A los veteranos de la informática esto les
Cap 3 ¿Dónde estan las ventanas?
  . El concepto de interfaz gráfica de linux, como en unix, también está sujeto al sistema servidor/cliente. Partimos de la pantalla negra, ese entorno tan desagradable para un principiante hoy en día, y de él pasamos a un entorno complentamente gráfico en el que tenemos todas las opciones de un sistema


Tutorial de Federico Moro del Álamo - 27 de Septiembre de 2005
Tutorial para configurar y compilar el Kernel, la estructura del sitema operativo GNU/Linux parte del Kernel (el propio Linux en cuestión).
Cap 4 Configurar el Kernel
  Del sistema. Si tienes una tarjeta AGP y seleccionas esta opción, será posible usar las caracteristicas AGP que tu tarjeta gráfica proporciona. Direct Rendering Manager (XFree86 DRI support) esta opción da soporte a DRI, introducido en los XFree86 4. 0 y superiores. Si selecciona esta opción, debera