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Tutorial de Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
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| Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos. |
| Cap 2 |
Operaciones para Señales
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"
Desplazamiento en el eje del Tiempo
El desplazamiento en el tiempo, como su nombre lo sugiere, es trasladar la señal en el eje del tiempo. Esto se hace sumando o restando la cantidad del desplazamiento de tiempo a la función. Restando una cantidad fija en la variable de el tiempo tendrá |
| Cap 5 |
El Exponencial Complejo
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Es la variable independiente tiempo, y para s imaginaria, s =??. De esta ecuación podemos revelar una importante identidad, la identidad de Euler (para más información sobre Euler lea su biografía short biography ):
A???t |
| Cap 1 |
Clasificación y Propiedades de las Señales
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Hemisferio Derecho vs. Hemisferio Izquierdo
Este tipo de señales son aquellas cuyo valor es cero entre una variable definida y la infinidad positiva o negativa. Matemáticamente hablando, una señal de hemisferio-derecho es definida como cualquier señal donde f ( t )
var mrowH |
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Tutorial de Michael Haag, Fara Meza, Erika Jackson - 16 de Diciembre de 2006
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| Un sistema invariante en el tiempo TI (Time-Invariant) tiene la propiedad de que cierta entrada siempre dará la misma salida, sin consideración alguna a cuando la entrada fue aplicada al sistema. |
| Cap 2 |
Convolución de Tiempo-Continuo
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(id6878830L,'æ','ç','ç','è');
mrowStretch(id6878830R,'ö','÷','÷','ø');
, que es constante con respecto al sistema variable , t. Figure 4: Ahora podemos usar el aspecto de aditividad de linealidad para sumar un número infinito de estos, para cada posible? |
| Cap 5 |
Estabilidad BIBO
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Este concepto , primero debemos ver que significa exactamente acotado. Una señal acotada es cualquier señal tal que existe un valor donde el valor absoluto de la señal nunca es mayor para algún valor. Ya que el valor es arbitrario, lo que queremos decir es que en ningún punto la señal puede tender |
| Cap 4 |
Propiedades de la Convolución
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= id6787141M. OffsetHeight;
mrowStretch(id6787141L,'æ','ç','ç','è');
mrowStretch(id6787141R,'ö','÷','÷','ø');
(2)
Proof
Para probar la equation 2 , lo único que tenemos que hacer es un pequeño cambio de variable en nuestra integral de convolución (o suma |
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Tutorial de Francisco José Montilla - 19 de Diciembre de 2006
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| Este documento pretende ser una guía rápida de configuración y puesta en funcionamiento de procedimientos para conectarse a Internet a través de Infovía mediante enlaces ppp. También puede aplicarse a casos de acceso ''directo'' sin... |
| Cap 4 |
Conexiones sin mediar Infovía
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Noipdefault user id@dominio sleep 10 route add default ppp0 exit 0 else echo "La llamada PPP ha fallado. " 1>&2 exit 1 fi ) /dev/$DEVICE en donde: En la variable NUMERO= deberá reflejar el número de su Proveedor. En id@dominio |
| Cap 1 |
Sobre este tutorial
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De concepto , u opina que el método se puede mejorar, o simplemente quiere hacer alguna aportación a este documento, no dude en ponerse en contacto conmigo. Estaré encantado de saberlo |
| Cap 3 |
Conexiones a través de Infovía
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La línea referente a Infovía. Cambiar la variable NUMERO del script /usr/local/bin/infovia por 055 , como corresponde a Infovía |
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Tutorial de Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
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| Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... Incluso, de una audiencia que hace... |
| Cap 20 |
Archivo hosts
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Y el archivo hosts. Lamentablemente, la configuración de este parámetro varía de sistema en sistema. Por ejemplo, en RedHat, la configuración del hostname se efectúa en el archivo ##/etc/sysconfig/network## en la variable HOSTNAME. || [root@edithpiaf root]# cat /etc/sysconfig/network
NETWORKING=yes |
| Cap 20 |
Archivo hosts
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Y el archivo hosts. Lamentablemente, la configuración de este parámetro varía de sistema en sistema. Por ejemplo, en RedHat, la configuración del hostname se efectúa en el archivo ##/etc/sysconfig/network## en la variable HOSTNAME. || [root@edithpiaf root]# cat /etc/sysconfig/network NETWORKING=yes |
| Cap 36 |
Partes de una regla
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Las reglas, es necesario conocer el concepto de "token". Las direcciones electrónicas procesadas en los rulesets por las reglas son internamente fraccionadas en varias unidades independientes denominadas "token". Así, la dirección proporcionada en el ejemplo de arriba: "diego@hotmail. Com |
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Tutorial de Zonagratuita - 23 de Noviembre de 2009
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| Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc. |
| Cap 3 |
Control de accesos de usuario
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Las funciones Hash siempre son irreversibles. ‹ El conocimiento de una contraseña y su encriptación no da información para descubrir las otras. Permite frases largas como contraseña (Passphrase) ya que las funciones Hash resumen textos de cualquier longitud variable .3.3. Ataques |
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Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
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| Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se... |
| Cap 5 |
Matlab (ii)
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Funciones dedicadas a variables Tenemos varias funciones íntimamente relacionadas con el concepto de variable , algunas de ellas son:
is_global que devuelve un 1 en el caso que la variable efectivamente lo sea
clear que borra el contenido de una o varias variables, funciones |
| Cap 7 |
Matlab (iv)
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Function handles Hemos enfatizado en la necesidad de diferenciar los conceptos de variable y de argumento. Ahora introduciremos un concepto aún más complejo, el de la manipulación de funciones. En Matlab la función no es un elemento inerte como en Fortran, se parece bastante más a las funciones |
| Cap 16 |
Temas avanzados (I)
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Un argumento a una variable . Cuando se crearon los ordenadores y empezaron a surgir los lenguajes de programación casi todos los procesos eran escalares. Todo estaba gobernado por operaciones lógicas que operaban unidades muy pequeñas de memoria. A medida que los ordenadores iban creciendo en potencia |
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Tutorial de Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
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| Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes. |
| Cap 5 |
Y ahora
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Una cosa sobre el ejemplo. La variable ##done## controla si la ##partition## ha terminado o no de recorrer los elementos. Así que cuando uno de los dos bucles internos desea terminar la secuencia de intercambio completa, pone ##done## a ##1## y sale él mismo mediante ##break##. ¿Por qué utilizan ##done |
| Cap 5 |
Y ahora
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://www. Idi.ntnu.no/%7Emlh/python/quicksort. Py ejemplo]]. Es el conocido algoritmo de Hoare, //QuickSort//. Y [[http://www. Idi.ntnu.no/%7Emlh/python/quicksort. Html aquí]] hay una versión con la sintaxis resaltada en colores. Merece la pena resaltar una cosa sobre el ejemplo. La variable ##done |
| Cap 2 |
Funciones
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) Muestra 4 Para los que lo entendáis: Todos los parámetros en Python se pasan //por referencia// (como, por ejemplo, en Java). Para los que no, no os preocupéis ##:)##. Python tiene todo tipo de lujos, como //argumentos con nombre// y //argumentos por omisión// y puede manejar un número variable |
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Tutorial de Juan Manuel - 23 de Noviembre de 2009
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| Curso que profundiza en el gestor de montones (o montículos) dentro de Win32, así como su uso y su implementación interna. Se comienza explicando qué es un montón (en inglés heap) para pasar a explicar... |
| Cap 3 |
La piscina
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, pero... Sólo si el sistema operativo realmente nos da acceso a esa zona de memoria. Siguiendo con el símil, si queremos almacenar una variable "integer" en el montón, este será nuestro pez (la variable integer), y nuestra caña deberá ser una variable puntero. La forma de “pescar” al integer |
| Cap 4 |
Utilización del montón
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O variables demasiado grandes para que quepan en la pila. Como ya vimos en el artículo anterior, para almacenar una variable , su tamaño debía ser conocido en tiempo de compilación. Esto es necesario para que el compilador vaya “colocando” cada variable en su sitio (una encima de otra en la pila), ya |
| Cap 5 |
El montón y los objetos
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Ahora vamos realizar lo mismo que antes, pero aplicando la orientación a objetos:void CrearBesugo( void )
{
CBesugo *besugo;
besugo = new CBesugo;
besugo->Nada;
delete besugo; // chao pescao
} Como vemos, se define una variable (que en realidad es un objeto |
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Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
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| Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de... |
| Cap 18 |
Preprocesador
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Definido la variable FSTREAM
#ifndef FSTREAM
// si no se ha definido, la definimos
#define FSTREAM
#include
#endif // fin de condicion
// macro de comillas:
#define write(x) cout
// Disponemos de estas variables de macro predefinidas, muy utiles para depurar. // __DATE__ : sustituye |
| Cap 15 |
Miembros estaticos
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. Es como una variable global de una clase. Con este ejemplo se ve su uso, y de paso se revisa el tema de punteros a funciones. (si, has leido bien). || /**
* Soldado. Hpp
* Clase que define el objeto soldado muestra el uso de variables estaticas
* y metodos estaticos. Todo lo estatico escapa |
| Cap 6 |
Parametros, ambito, sobrecarga
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);
// Variables globales
long variable = 666;
char *PROGRAMA = "Globales> ";
int main () {
// Sacamos por salida standar un mensaje
Log("Vamos a probar los operadores");
unsigned int test = 0;
double a = 23, b = 21, c = 34;
// Tomamos el valor a
Log("Dame valores. \na |
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Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
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| Entiendase que AJAX no se refiere a usar el objeto XMLHttpRequest de manera indispensable porque en realidad AJAX no es una tecnología, sino la unión de varias tecnologías que juntas pueden lograr cosas realmente impresionantes... |
| Cap 8 |
Lineas sagradas de una función cliente para el método GET
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##function algo()---{--- _objetus=objetus() //crear objeto--- _values_send=" variable =valor&otrovar=otvalor" //variables--- _URL_="algo. Php? " //URL--- _objetus. Open("GET",_URL_+"&"+_values_send,true); //abrir procesador--- _objetus. Onreadystatechange=function() { //funcion controlador |
| Cap 9 |
Lineas sagradas de una función cliente para el método POST
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##function algo()---{--- _objetus=objetus() //crear objeto--- _values_send=" variable =valor&otrovar=otvalor" //variables--- _URL_="algo. Php? " //URL--- _objetus. Open("POST",_URL_,true); //abrir procesador--- _objetus. SetRequestHeader('Content-Type','application /x-www-form-urlencoded |
| Cap 10 |
Recibiendo los resultados del procesador
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=objetus. ResponseText##------Entonces aqui la variable **vari** contendrá el resultado del procesador. ---Ejemplo:------##window. Alert(vari)##------Esto es lo que usamos en nuestro primer ejemplo, aqui cuando el proceso llega a **nivel 4** creamos un alert con los datos que nos a enviado el procesador |
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