Tutoriales de curso diseno

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Tutorial de Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Este es un curso sin ninguna relevancia. Pretende ser una pequeña introducción para todos mis amigos que alguna vez se han interesado por este sistema operativo. Es una gran herramienta, la uso desde...
Cap 9 La importancia de la red
  Desarrolladores están editando a la vez el mismo archivo? Este evento tan usual puede ser catastrófico si no se cuenta con una herramienta de control adecuada. Su funcionamiento no es demasiado complicado pero requiere ciertos conocimientos previos. Los documentos de este curso se encuentran dentro
Cap 7 El servidor grafico
  Las librerías gráficas y las aplicaciones. Es el cliente el que se comunica con la tarjeta gráfica a nivel de hardware. Esto no significa que siempre sea así, también se pueden utilizar métodos de renderizado directo en la tarjeta gráfica pero lo más habitual operar de este modo. Este diseño tiene
Cap 5 Lenguajes de programación
  " Si por algo se ha caracterizado siempre los entornos UNIX es por su diseño orientado a la programación. Mientras otros sistemas operativos como Windows o Mac OS están orientados a la ejecución de programas, todos los sabores de UNIX permiten acceder a los compiladores, las librerías, el control


Tutorial de Juan Manuel - 30 de Noviembre de 2009
Y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... Además de ejemplos detallados de...
Cap 4 Diseño de pruebas unitarias
  Ya hemos dicho que los casos de prueba son unidades que se encargan de realizar las pruebas de otras unidades, simplemente utilizándolas y verificando que se comportan como deberían. Para que esto sea más tangible, vamos a poner un ejemplo "casi real": estamos en un sistema que tiene un módulo comp
Cap 1 Introducción
  Una de sus partes para verificar su funcionamiento. Para aprender a separar un programa en unidades lógicas, es imprescindible aprender análisis y diseño , apoyándonos en técnicas y metodologías como UML, uso de patrones de diseño , Yourdon, Merisse, etc
Cap 12 La excepción es la que confirma la regla
  ”, donde la excepción se dará por anulada, continuando la ejecución como si no hubiera pasado nada. Si por algún error, la excepción no se produce (aunque debería), la ejecución seguirá su curso normal, pasando por el “assert(false)”, donde se levantará una excepción de error, indicando que algo no está


Tutorial de Javier Smaldone - 24 de Octubre de 2005
Un conocido refrán anónimo que circula por Internet comienza diciendo: ''Microsoft no es la respuesta. Microsoft es la pregunta... ''. Este texto refleja algunos aspectos no siempre divulgados masivamente sobre Bill Gates, Microsoft, sus productos,...
Cap 3 Mitos y verdades sobre Microsoft
  ** no tenían este inconveniente: en vez del nombre de la función, almacenaban un código numérico que luego era traducido al nombre correspondiente de acuerdo al idioma. Esto es algo que se enseña en cualquier curso inicial de programación, pero los programadores de Microsoft no supieron aplicar una idea
Cap 2 Mitos y verdades sobre Bill Gates
  Fue crear una versión del intérprete de dicho lenguaje para computadoras personales **Altair** (logro que es ampliamente superado por cualquier alumno de un curso universitario de compiladores). Este intérprete es la única pieza de código conocida escrita, a medias, por Bill Gates. Más adelante


Tutorial de Amanda - 08 de Marzo de 2006
Qué son y como funcionan las bases de datos. Trataremos conceptos muy básicos que os servirán como apoyo a todos aquellos que queráis profundizar más tarde en este tema.
Cap 6 Conexiones
  Relaciones de varios a varios,: En el restaurante: En el menú hay varios platos, al restaurante van varios clientes. Cada cliente pedirá varios platos y un mismo plato lo pedirán varios clientes. Varios platos para varios clientes En la escuela: En un curso hay varias asignaturas
Cap 1 Introducción a las bases de datos
  " Declaración de intenciones A lo largo de los siguientes capítulos vamos a intentar conocer como funciona MySql. Estos apuntes no quieren ser exhaustivos a la hora de estudiar aspectos de diseño , estructura y evaluación de las bases de datos. Serán una aproximación para entender como funciona
Cap 1 Introducción a las bases de datos
  " Delaración de intenciones A lo largo de los siguientes capítulos vamos a intentar conocer como funciona MySql. Estos apuntes no quieren ser exhaustivos a la hora de estudiar aspectos de diseño , estructura y evaluación de las bases de datos. Serán una aproximación para entender como funciona


Tutorial de Esteban Cisternas - 23 de Julio de 2006
Las políticas de gobierno que estimulan a los empresarios a invertir en capacitación a través de beneficios tributarios ha permitido avanzar sustancialmente en la cantidad de trabajadores que año a año se ven beneficiados con...
Cap 5 Elaboración del proyecto
  Del análisis del la fase de diagnóstico ·         Definición de los objetivos ·         Metas a alcanzar con la capacitación ·         Población beneficiada con el proyecto ·         Contenidos del curso y selección de la metodología a utilizar
Cap 7 Evaluación del proyecto
  : 1.       Verificar el cumplimiento del contrato acordado al comienzo de la operación. Debe ser una oportunidad de retroalimentación honesta entre los protagonistas, los coordinadores, el analista – consultor a cargo del diseño de l proyecto, el jefe de proyecto y los relatores


Tutorial de Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma. NET y una explicación de las principales características del...
Cap 3 Proyecto Mono
  Que se pueda utilizar apache para servir páginas ASP. NET. El proyecto está en curso y aunque funciona queda bastante trabajo pendiente. GTK #: es un conjunto de clases realizadas en C# que permiten el acceso a GTK + y otras librerías que forman parte de GNOME. Funciona tanto sobre Linux
Cap 4 Ejemplos de aplicaciones
  Separar en gran medida el diseño de la lógica de programación, un caballo de batalla muy frecuente en el desarrollo de aplicaciones web. === Programación basada en eventos === Mediante ASP. NET se puede indicar que determinados controles generen un evento que se capture en el servidor. Para ello


Tutorial de Martha Núñez Arroyo - 14 de Mayo de 2006
La Depreciación. Vida útil y valor de desecho. Depreciación contable (Métodos de depreciación, línea recta, unidades producidas, suma de los dígitos de los años, doble saldo decreciente, depreciación en periodos fraccionarios, asientos de ajuste para...
Cap 4 Depreciación Fiscal (I)
  Y por el transcurso del tiempo. La adquisición o fabricación de estos bienes tendrá siempre como finalidad la utilización de los mismos para el desarrollo de las actividades del contribuyente, y no la de ser enajenados dentro del curso normal de sus operaciones.    ** **Gastos diferidos son los activos


Tutorial de Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
Comienza un nuevo curso en nuestros colegios, y tenemos que renovar las licencias. Entre ellas está la de Frontpage, el editor de páginas Web de Microsoft. Nos planteamos si vale la pena renovar...
Cap 2 ¿Existe alguna aplicación Libre que...?
  Las funciones básicas de diseño * * * [[http://www.nvu.com/ NVU ]]: Basado en Mozilla Composer, impresiona por su potencia, equiparable en prestaciones a DreamWeaver o Frontpage. La [[http://max. Educa.madrid.org/ Consejería de Educación de la Comunidad]] de Madrid lo ha traducido al español


Tutorial de Claudio "malefico" Andaur - 24 de Octubre de 2005
Blender además de ser un excelente programa de modelado y animación, es también un digno editor de vídeo.
Cap 2 Editores y sus manías
  Como si se tratase de una animación. Si todo fue bien, veremos aparecer los cuadros de la animación. Figure 3: Broadcast2000 en acción A partir de aquí añadiremos los sonidos y música en pistas de audio mediante FILE -> APPEND. Como esto no es un curso de Broadcast2000, les recomiendo