Depreciación contable y fiscal
(8 capítulos)
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| La Depreciación. Vida útil y valor de desecho. Depreciación contable (Métodos de depreciación, línea recta, unidades producidas, suma de los dígitos de los años, doble saldo decreciente, depreciación en periodos fraccionarios, asientos de ajuste para registrar la depreciación, presentación en el balance general, reglas aplicables a la depreciación). Depreciación fiscal. |
| Cap 1 |
La Depreciación
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los temas que nos ocupan, es importante presentar una definición a cerca del concepto principal.La depreciación es un reconocimiento racional y sistemático del costo de los bienes, distribuido durante su vida útil estimada, con el fin de obtener los recursos necesarios para la reposición |
| Cap 4 |
Depreciación Fiscal (I)
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intangibles representados por bienes o derechos que permitan reducir costos de operación, o mejorar la calidad o aceptación de un producto, por un periodo limitado, inferior a la duración de la actividad de la persona moral. También se consideran gastos diferidos los activos intangibles que permitan |
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Autor: Martha Núñez Arroyo - 14 de Mayo de 2006
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Bash Prompt
(10 capítulos)
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| Se comenta la creación y el manejo de prompts de terminales en modo texto y X, incluyendo secuencias estándar de escape que proporcionan el nombre de usuario, el directorio actual de trabajo, la hora, etc. Se hacen sugerencias más complejas sobre cómo modificar las barras de título de las terminales X, cómo usar funciones externas para proporcionar información en el prompt, y cómo usar colores ANSI. |
| Cap 2 |
bash y sus prompts
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, y ver los resultados inmediatamente (esto sólo afecta a la sesión actual, y los cambios desaparecen cuando termina). Si se desea hacer permanentes estos cambios, modifique su ~/.bashrc , y añada la nueva definición de PS1 . Si tiene permisos de root , puede mirar en /etc/profile y modificar allí |
| Cap 4 |
Manipulaciones de la barra de título de Xterm
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en la consola, la variable TERM no se comprueba cada vez que se genera el prompt. He usado marcadores de comtinuación (contrabarras, \ ) en la definición del prompt, para permitir continuarlo a lo largo de varias líneas. Esto mejora la legibilidad, haciendo más fácil modificarlo o depurarlo.
Lo he |
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Autor: Giles Orr - 19 de Diciembre de 2006
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Pruebas unitarias con CPPUnit
(17 capítulos)
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| En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de las tareas más importantes dentro de la metodología XP son las pruebas unitarias y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... además de ejemplos detallados de como usar CPPUnit para C++Builder 6. |
| Cap 1 |
Introducción
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++, a través del marco de pruebas CPPUnit.En la definición que acabamos de dar, hemos hablado de //unidades lógicas//, aunque este concepto puede ser un poco ambiguo. Para ir entendiéndolo, diremos que las //unidades lógicas// de un programa son aquellas partes en que lo hemos dividido para entenderlo |
| Cap 10 |
Preparando el proyecto de pruebas
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de la clase “DatosDisco”. En el archivo de cabecera “DatosDiscoTest.h” codificaremos la definición de clase que podéis ver en el siguiente listado: #if !defined(_DATOS_DISCO_TEST_H_) #define _DATOS_DISCO_TEST_H_ #include "TestCase.h" #include "TestCaller.h" #include "DatosDisco.h |
| Cap 2 |
Pero... ¿en qué consisten las pruebas unitarias?
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este conocimiento durante la vida del proyecto, mejorándolo poco a poco en cada una de las iteraciones (o versiones). Sin embargo, si lo primero que hacemos es programar las pruebas, conseguimos este conocimiento antes de desarrollar el producto, por lo que una vez que hemos terminado las pruebas, ya |
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Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
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