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Tutorial de Amanda - 08 de Marzo de 2006
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| Qué son y como funcionan las bases de datos. Trataremos conceptos muy básicos que os servirán como apoyo a todos aquellos que queráis profundizar más tarde en este tema. |
| Cap 2 |
Tipos de Gestores de Bases de Datos
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Que queramos gastarnos y/o de la cantidad de usuarios e información de que conste nuestra base. Nuestra elección estará determinada por esas variables . Una base de datos es un conjunto de datos que hacen referencia a un tema determinado o que tienen una finalidad concreta. Una base de datos permite |
| Cap 9 |
Modelos de Gestores de Bases de Datos
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. El árbol se puede implementar mediante:
a) Registros variables : Son registros que van creciendo según se aumente el archivo. B) Cadenas de punteros. Operaciones que se pueden realizar
Inserción: Insertar un padre se hace sin problemas. No se puede insertar un hijo sin estar asociado |
| Cap 1 |
Introducción a las bases de datos
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Seguridad. Quiero que tengáis presente cuando os lancéis a seguir estos apuntes que puede que al leer por primera vez la definición de un concepto no lo comprendáis, es posible que utilice en algún momento una terminología con la que no estéis familiarizados o que manejemos conceptos desconocidos |
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Tutorial de Giles Orr - 19 de Diciembre de 2006
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| Se comenta la creación y el manejo de prompts de terminales en modo texto y X, incluyendo secuencias estándar de escape que proporcionan el nombre de usuario, el directorio actual de trabajo, la hora, etc.... |
| Cap 9 |
Prompt dinamico con color según la carga del sistema
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" 9. 1 Un ejemplo de «prueba de concepto» Esto es una «prueba de concepto» más que un prompt bonito: cambio de colores en el prompt dinámicamente. En este ejemplo, el color del nombre del host cambia dependiendo de la carga (a modo de aviso).#! /bin/bash # "hostloadc |
| Cap 4 |
Manipulaciones de la barra de título de Xterm
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En la consola, la variable TERM no se comprueba cada vez que se genera el prompt. He usado marcadores de comtinuación (contrabarras, \ ) en la definición del prompt, para permitir continuarlo a lo largo de varias líneas. Esto mejora la legibilidad, haciendo más fácil modificarlo o depurarlo. Lo he |
| Cap 2 |
Bash y sus prompts
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, y ver los resultados inmediatamente (esto sólo afecta a la sesión actual, y los cambios desaparecen cuando termina). Si se desea hacer permanentes estos cambios, modifique su ~/. Bashrc , y añada la nueva definición de PS1. Si tiene permisos de root , puede mirar en /etc/profile y modificar allí |
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Tutorial de Juan Manuel - 29 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de... |
| Cap 1 |
Introducción
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++, a través del marco de pruebas CPPUnit. En la definición que acabamos de dar, hemos hablado de //unidades lógicas//, aunque este concepto puede ser un poco ambiguo. Para ir entendiéndolo, diremos que las //unidades lógicas// de un programa son aquellas partes en que lo hemos dividido para entenderlo |
| Cap 2 |
Pero... ¿En qué consisten las pruebas unitarias?
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Es típico que los programadores verifiquemos un algoritmo través del depurador del entorno de desarrollo. Ejecutando paso a paso podemos ir comprobando el valor de la variables , y verificando así que cada variable toma el valor adecuado en cada momento. Este es un proceso lento y complicado |
| Cap 10 |
Preparando el proyecto de pruebas
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De la clase “DatosDisco”. En el archivo de cabecera “DatosDiscoTest. H” codificaremos la definición de clase que podéis ver en el siguiente listado: #if! Defined(_DATOS_DISCO_TEST_H_) #define _DATOS_DISCO_TEST_H_ #include "TestCase. H" #include "TestCaller. H" #include "DatosDisco.h |
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Tutorial de Juan Manuel - 29 de Noviembre de 2009
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| Damos una visión detallada de una de las características más interesantes de esta tecnología de Microsoft: el caché de Internet Explorer. Explicamos cómo utilizalo desde nuestros programas y cómo actualizar su contenido. |
| Cap 13 |
Mi asignatura pendiente: Mensajes de error
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Por la función, esto último sólo si hemos pasado FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER en el parámetro dwOpciones. ~- **argumentos**: se trata de una lista de argumentos variables que se utilizarán par sustituir las máscaras de la cadena, si hemos utilizado la opción FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING. En caso |
| Cap 6 |
Enumerar las entradas almacenadas en el caché
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Que almacena los datos de la entrada del caché. La definición de esta estructura es bastante compleja, ya que su tamaño no es fijo, sino que depende de los datos que estén almacenados. Sin embargo, vamos a explicar los atributos más importantes: typedef struct _INTERNET_CACHE_ENTRY_INFO |
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Tutorial de Pello Xabier Altadill Izura - 27 de Febrero de 2006
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| En este manual se muestran las habituales arquitecturas de redes con firewall y la forma de montar iptables para cada caso, con distintas opciones para cada ejemplo. |
| Cap 4 |
Proteger la propia maquina
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Que lo que se aplica con: iptables -L -n" # Fin del script ---Nota para freaks y geeks: siiii, que ya lo se, se puede mejorar este script usando variables , se puede poner el comando con el path completo, pero limítense a hacer copy-paste. Para el resto de mortales, no olvidarse de ponerle flags |
| Cap 1 |
Qué es un firewall
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Con las que se decide si una conexión determinada puede establecerse o no. Incluso puede ir más allá y realizar modificaciones sobre las comunicaciones, como el NAT. Esa sería la definición genérica, hoy en dia un firewall es un hardware especifico con un sistema operativo o una IOS que filtra |
| Cap 2 |
Qué es iptables
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" IPtables es un sistema de firewall vinculado al kernel de linux que se ha extendido enormemente a partir del kernel 2. 4 de este sistema operativo. Al igual que el anterior sistema ipchains, un firewall de iptables no es como un servidor que lo iniciamos o detenemos o que se pueda caer |
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