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Tutoriales de desarrollo

198 tutoriales de desarrollo encontrados(0.041 segundos)
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Seguridad en Unix y redes (147 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(24)
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...).
Cap 117 Criptosistemas de clave pública
  desarrolló un nuevo criptosistema de clave pública basado en la intratabilidad computacional del problema del logaritmo discreto: obtener el valor de a partir de la expresión es, como hemos comentado para RSA, computacionalemente intratable por norma general. ------Aunque generalmente no se utiliza
Cap 129 Políticas de seguridad
  de control de acceso a los recursos informáticos de la organización: contraseñas, seguridad perimetral, monitorización de accesos...~- Desarrollo y mantenimiento de sistemas. ---Seguridad en el desarrollo y las aplicaciones, cifrado de datos, control de //software//...~- Gestión de continuidad de negocio
Cap 139 Apéndice 2: Normativa (IV)
  exigible. (d) Tratar los datos de carácter personal o usarlos posteriormente con conculcación de los principios y garantías establecidos en la presente Ley o con incumplimiento de los preceptos de protección que impongan las disposiciones reglamentarias de desarrollo, cuando no constituya infracción
Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
Introducción a los sistemas BSD (19 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Aparte de AT&T y de los laboratorios Bell, el grupo de desarrollo que más aportó a UNIX fue la Universidad de California de Berkeley. El software de Berkeley se publicaba en las llamadas "Berkeley Software Distributions".
Cap 3 Modelo de desarrollo
  En términos generales, podemos afirmar que en los sistemas *BSD existen tres ramas de desarrollo bien diferenciadas. Estas ramas son las siguientes:~- //RELEASE//: Es la que se publica en los CDs oficiales de venta o en forma de imagen ISO descargable por internet.~- //STABLE//: Añade
Cap 2 Sistemas basados en BSD
  Aunque el CSRG cayera, el desarrollo de 4.4BSD continua, tanto en sistemas comerciales como en proyectos de software libre. Actualmente los sistemas BSD son utilizados fundamentalmente:~- En servidores de internet.~- Como modelo de estudio en universidades.~- Como entorno de desarrollo
Cap 5 Historia
  ", un framework Orientado a Objetos para el desarrollo de drivers, el cual es utilizado también en la parte que soporta SMP y real-time preemtion.En las fases de diseño de Darwin se prestó especial atención a los sistemas BSD más importantes en la actualidad:~- FreeBSD: referencia principal
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Iniciando con gimp (7 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Gimp es un poderoso y maduro editor de imágenes bitmap similar a Adobe Photoshop o Corel Photopaint. Es uno de los pioneros del mundo libre pues su desarrollo inicio en el ahora lejano año de 1997. Actualmente en la versión 2.0, Gimp se ha vuelto más amigable e intuitivo.
Cap 1 Iniciando con gimp
  Gimp es un poderoso y maduro editor de imágenes bitmap similar a Adobe Photoshop o Corel Photopaint. Es uno de los pioneros del mundo libre pues su desarrollo inicio en el ahora lejano año de 1997. Actualmente en la versión 2.0, Gimp se ha vuelto más amigable e intuitivo.**Bitmap y vectores
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ***--(13)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  publicidad. Python es un lenuaje basado en la consistencia que ofrece una gran productividad y versatilidad. Ruby es uno de los lenguajes más recientes, su popularidad está aumentando gracias a la aplicación Ruby on Rails orientada al desarrollo de páginas web. Existe una gran variedad en los lenguajes
Cap 18 Temas avanzados (III)
  bastante habitual porque implican un error de interpolación pequeño. También podríamos pensar en utilizar un desarrollo de Taylor, pero tienen el inconveniente de que sólo aproximan la función en un punto, mientras que lo que nos interesa es un error controlable en todo un intervalo. Otra característica
Cap 14 Toolkits (I)
  supone que ya conocemos los desarrollos de Taylor o las transformadas de Fourier. Algunos de los métodos planteados no son más que la extensión discreta de métodos comunes. Aunque no sea del todo riguroso dividiremos este tema en tres partes según las características del desarrollo de nuestros datos
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Linux PCMCIA (7 capítulos) Copyright   -----(0)
Este documento describe cómo instalar y usar los servicios de las tarjetas PCMCIA con Linux.Este software está en continuo desarrollo. Probablemente contenga bugs, y debe ser usado con precaución. Haré lo que esté en mi mano para resolver los problemas que me son comunicados, pero si no me los dice, nunca lo sabré. Si usa este código, espero que me envíe sus experiencias, ¡buenas o malas!
Cap 2 Compilación e instalación
  que lo haga así. Los fuentes y parches «estables» actuales del kernel están disponibles en ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/kernel/v2.0 , o en ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/sources/system/v2.0 Los kernels en desarrollo los puede encontrar en los subdirectorios v2.1 . las utilidades
Cap 6 Problemas con tarjetas no soportadas
  . 6.4 ¿Qué hay de las tarjetas Xircom? El paquete actual PCMCIA incluye un controlador para las tarjetas ethernet y ethernet/modem de Xircom, gracias al trabajo de Werner Koch. He dispuesto un foro especialmente para la discusión del desarrollo del controlador Xircom, en http
Cap 1 Información general y requerimientos de hardware
  insertadas y extraídas de forma segura en cualquier momento. Este software está en continuo desarrollo. Probablemente contenga bugs , y debe ser usado con precaución. Haré lo que esté en mi mano para resolver los problemas que me son comunicados, pero si no me los dice, nunca lo sabré. Si usa
Autor: David Hinds - 31 de Diciembre de 2006
Teorías del aprendizaje (24 capítulos) Creative Commons   ****-(89)
Las teorías del aprendizaje conforman un variado conjunto de marcos teóricos que a menudo comparten aspectos y cuestionan otros o incluso, suponen postulados absolutamente contradictorios...
Cap 19 Articulo: ¿Modelos unidireccionales o multidireccionales?
  "" Contextualidad y direccionalidad en el desarrollo cognitivo “La idea de progreso en el desarrollo no depende tanto de un modelo unidireccional y teleológico. El progreso también es posible en un modelo multidireccional y no teleológico”. Chapman Los teóricos cognitivos
Cap 16 Articulo: Aprendizaje y contexto
  , bien en individuos aislados, bien en elementos ambientales independientesEl uso de la actividad o el acontecimiento como unidad de análisis, permite reformular la relación entre el individuo y el desarrollo social y cultural, una relación en la que cada uno está implicado en la definición del otro
Cap 6 Ausubel- la teoria del aprendizaje significativo
  una de ellas, varía de acuerdo a las personas y genera diversos estados motivacionales que deben ser tenidos en cuenta.Como afirmó Piaget, el aprendizaje está condicionado por el nivel de desarrollo cognitivo del alumno, pero a su vez, como observó Vigotsky, el aprendizaje es a su vez, un motor
Autor: Idoneos - 03 de Mayo de 2006
¿Y cómo hago para que mi código sea libre ? (7 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Un esclarecedor artículo que nos enseña los pasos necesarios que debemos dar para liberar un programa y que este pase a ser libre.
Cap 5 Ya que estas en ello, aprovéchate
  , pues están puestos a disposición de los desarrolladores de esta comunidad. Los más significativos son sitios como [[http://sourceforge.net/ SourceForge]], [[http://savannah.gnu.org/ Savannah]] o [[http://berlios.de/ Berlios]], que proporcionan una infraestructura genérica para el desarrollo
Cap 3 Infraestructura mínima
  infraestructura consiste habitualmente en un conjunto de herramientas e información accesible vía web. Por ejemplo, te interesará ofrecer al menos: ------Una presentación del proyecto. Explicando qué hace el programa, en qué estado está, qué ideas hay para su desarrollo, etc. También es conveniente dar
Autor: Juggler - 09 de Marzo de 2006
Enseñar a programar a alumnos de la ESO con herramientas libres (5 capítulos) GNU Free Documentation License   ***--(2)
Me planteo la posibilidad de enseñar a programar a alumnos de 4º de la ESO.
Cap 1 Enseñar a programar a alumnos de la ESO con herramientas libres
  Me planteo la posibilidad de enseñar a programar a alumnos de 4º de la ESO.---Busco:**** **1.-** Una herramienta libre y que corra bajo Windows (si corre bajo linux también mejor, en el futuro puede que me pasara).---**2.-** Un entorno de desarrollo visual, donde los primeros resultados sean
Autor: Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
Curso de Microsoft FrontPage (26 capítulos) Copyright   ****-(36)
Este tutorial te ayuda a conocer el clásico de la creación de páginas web, Microsoft Front Page.
Cap 17 Desarrollo de Paginas Web
  Ahora veamos como usar los recursos de edición del FrontPage. En líneas generales la edición es muy similar a la de cualquier editor de textos para Windows 95. Vamos a concentrarnos primeramente en la creación de listas, tablas, marcos, marcadores e hipervínculos.=====Listas=====Las listas sirve
Cap 6 Qué es el Front Page?
  y el control de la consistencia de los vínculos internos y externos. Con estas ventajas podremos rápidamente organizar e implementar nuestros proyectos para el web.====El Editor de FrontPage:====El editor es una herramienta para el desarrollo de las páginas web individuales que componen nuestros
Cap 26 Estructura de Directorios
  alternativa seria crear directoirios separados para cada una de estas sub-secciones, haciendo así mas fácil para el equipo de desarrollo ubicar la información cuando sea necesario
Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006
El Maravilloso Mundo de Linux 2.6 (25 capítulos) Creative Commons   *****(11)
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas a Linux 2.4 tras aparecer primero en Linux 2.6, bien oficialmente o como parte de una distribución.
Cap 18 Soporte de Entrada / Salida
  de accesibilidad. Muchos de los subsistemas de Linux han crecido durante el ciclo de desarrollo de la versión 2.6, aunque el soporte de los dispositivos más comunes ya estaba en un estado bastante maduro. En su mayoría, las mejoras de Linux 2.6 en estos dispositivos vienen dadas directamente por el soporte
Cap 1 El Maravilloso Mundo de Linux 2.6
  Aunque parece que fue ayer cuando instalábamos nuestros primeros sistemas con Linux 2.4, el tiempo pasa, y el equipo del kernel acaba de terminar el desarrollo de la versión 2.6. [El //kernel// es el núcleo de un sistema operativo.] Este documento intenta ser una visión general de las nuevas
Cap 14 Dispositivos Externos
  Es innegable que hay pocos cambios en los buses internos en el reciente ciclo de desarrollo; pero en la "zona caliente" de los dispositivos externos, nos encontramos con todo lo contrario. El cambio más importante es seguramente el soporte para USB 2.0, también conocido como USB de alta velocidad
Autor: Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
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