Tutoriales de desarrollo software

Resultados 51 a 60 de 83 tutoriales
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Tutorial de Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Este es un curso sin ninguna relevancia. Pretende ser una pequeña introducción para todos mis amigos que alguna vez se han interesado por este sistema operativo. Es una gran herramienta, la uso desde have años...
Cap 4 Las distribuciones
  Monstruos como IBM, HP, Novell, Intel o AMD han dejado de ver el software libre como una amenaza sino como una manera de controlar un desarrollo que de otro modo no podrían hacer. Ahora linux puede usarse casi para cualquier cosa. Hay empresas que se resisten como Adobe, Macromedia, Corel
Cap 10 ¿A qué tipo de usuario esta enfocado Linux?
  Soportado para que todo funcione “out the box”. El resto de distribuciones están orientados a otros tipos de usuarios. Algunas alternativas a las tres mencionadas son Mepis, Fedora, Xandros y Linspire. Las dos últimas son comerciales ¿Pagar por software libre? Siempre se ha dicho
Cap 7 El servidor grafico
  Algunas preocupaciones. Esto choca completamente conla concepción moderna del software . En ella se dice que si una característica de tu programa está tan escondida que nadie la puede ver, entonces no sirve de nada. Las aplicaciones en el mundo Unix ofrecen una cara mucho más amable de la que tienen


Tutorial de Alex Buell - 31 de Diciembre de 2006
Este documento describe cómo usar el dispositivo vesafb bajo Linux con una tarjeta gráfica compatible VESA 2. 0 en plataformas Intel.
Cap 3 ¿Qué es un dispositivo framebuffer?
  " Un dispositivo framebuffer es una abstracción para el hardware gráfico. Representa un buffer de imagen para el hardware de vídeo, y permite a las aplicaciones software acceder al hardware gráfico a través de una interfaz bien definida, de manera que el software no necesita saber nada sobre
Cap 8 Miscelanea y Advertencias
  " Esto sólo es válido para versiones del núcleo 2.1.112. Este COMO será continuamente actualizado siguiendo los progresos de desarrollo del núcleo. No dude en mandarme un email con información o críticas :o) Otro asunto es que el scrollback buffering no funciona todavía. Puede que sea
Cap 4 ¿Cómo activo los drivers vesafb?
  Necesitará realizar los siguientes pasos: Entre en la sección Code Maturity Level del menú, y habilite la opción para desarrollo y/o drivers incompletos ( Development and/or Incomplete Drivers ) (nota: esto puede cambiar para núcleos futuros; cuando esto suceda, este HOWTO será revisado


Tutorial de Javier Smaldone - 24 de Octubre de 2005
Un conocido refrán anónimo que circula por Internet comienza diciendo: ''Microsoft no es la respuesta. Microsoft es la pregunta... ''. Este texto refleja algunos aspectos no siempre divulgados masivamente sobre Bill Gates, Microsoft, sus productos,...
Cap 4 Las practicas dudosas de Microsoft
  Contra el SIDA[8]. Esto ocurre simultáneamente con una serie de negociaciones y estudios realizados por el gobierno indio, con el objetivo de promover el desarrollo de Software libre en dicho país[9]. No debemos dejar de tener en cuenta que este supuesto filántropo posee (a enero de 2003
Cap 7 Copyright
  Software Foundation; este documento se presenta sin Secciones Invariables (no Invariant Sections), sin Textos de Tapa (no Front-Cover Texts) y sin Textos de Contratapa (no Back-Cover Texts). Una copia de la licencia puede obtenerse de http://www.gnu.org/copyleft
Cap 5 El futuro
  El futuro parece, a la vez, alentador y aterrador. Por un lado, el constante avance del Software libre parece haber puesto un freno a la voraz expansión de Microsoft. Finalmente, despues de muchos años de dominio absoluto, aparece un contrincante al que Microsoft parece temer[11]. Hasta ahora


Tutorial de Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma. NET y una explicación de las principales características del...
Cap 3 Proyecto Mono
  Es un proyecto de toda la compañía bastante difuso, una parte del cual es el framework de. NET. Mono es una implementación de este framework, pero de nada más relacionado con. NET, como Passport o software como servicios. Los objetivos iniciales del proyecto Mono eran implementar en un entorno
Cap 1 Introducción a. NET
  No que tiene varias motivaciones. La primera motivación, se debe a que al igual que la programación orientada a objetos, la programación distribuida fomenta la reutilización de software . De hecho, lo lleva un paso más adelante, ya que no sólo podemos reutilizar nuestro propio código, o aquellas librerías
Cap 5 Servicios Web
  El principal objetivo de los servicios web es permitir interconectar aplicaciones realizadas en cualquier tipo de lenguaje, plataforma y sistema operativo, de una manera fácil y completamente transparente. Los servicios web permiten la reutilización de software o compartición de información


Tutorial de Rafaël Garcia-Suarez - 27 de Octubre de 2005
Subversion es un sistema de control de versiones de código abierto, de propósitos similares al bien conocido, ampliamente extendido, y obsolescente CVS. Está diseñado para proporcionar un sofisticado sistema de control de versiones, desarrollado con...
Cap 2 Instalación de Subversion
  Usa esta base de datos como el almacenamiento subyacente de sus repositorios. La puede conseguir en [[http://www.sleepycat.com/ Sleepycat Software ]]. Las //instantáneas// (//snapshots//) de Subversion, disponibles en el [[http://subversion.tigris.org/ sitio principal de subversion]], incluyen todas
Cap 2 Instalación de Subversion
  Usa esta base de datos como el almacenamiento subyacente de sus repositorios. La puede conseguir en [[http://www.sleepycat.com/ Sleepycat Software ]]. Las //instantáneas// (//snapshots//) de Subversion, disponibles en el [[http://subversion.tigris.org/ sitio principal de subversion]], incluyen todas
Cap 6 Examinando sus cambios
  En algún momento del desarrollo , probablemente se haya preguntado // ¿Qué ficheros he modificado, y qué cambios hice? // Las órdenes ##svn status## y ##svn diff## dan las respuestas. ##svn status## rastrea los objetivos indicados de su copia de trabajo buscando fichero que hayan cambiado desde


Tutorial de Joshua Drake - 22 de Diciembre de 2006
Este Cómo es la base para entender la evolución de las capacidades de Linux para tratar con redes informáticas. Es el punto de partida para aprender todo sobre el mantenimiento de redes TCP/IP, la configuración...
Cap 4 Información general sobre las redes en Linux
  WD-8003. Esto era suficiente para tener a mucha gente probando y experimentando con el software y algunas personas incluso intentaron conectar máquinas con esta configuración a conexiones reales en Internet. La presión dentro de la comunidad de Linux conduciendo el desarrollo de la implementación
Cap 2 Historia del documento
  . El NET-2-HOWTO sobreseyó el NET-FAQ y fue uno de los documentos HOWTO originales del LDP. Cubría lo que se llamó versión 2 y posteriormente versión 3 del Linux Kernel Networking software . Este documento a su vez lo sobresee y sólo se refiere a la versión 4 del Linux Networking Kernel: más específicamente
Cap 18 Copyright
  " Copyright Information The NET-3-HOWTO, information on how to install and configure networking support for Linux. Copyright (c) 1997 Terry Dawson, 1998 Alessandro Rubini, 1999 {POET} - LinuxPorts This program is free software ; you can redistribute it and/or modify it under the


Tutorial de Antonio Verdejo García y Francisco J. Montilla - 22 de Diciembre de 2006
Este COMO explica cómo configurar tarjetas pasivas RDSI para conexiones de red PPP con Linux (a Internet, servidores...). Describe los pasos para dar soporte tanto físico como lógico, así como el método de conexión, con...
Cap 7 Instalación y configuración de software de aplicación
  Documentación y scripts de ejemplo. Busque en su distribución favorita. No obstante, si por alguna razón no consigue compilar los elementos necesarios, en ftp://ftp.insflug.org/pub/RDSI/ tiene a su disposición el software mínimo necesario ya compilado. Como en todo sistema UN*X
Cap 6 Instalación y configuración de controladores
  " Los controladores son el software que hace funcionar al dispositivo, y que da soporte lógico al Sistema Operativo para interactuar con él. En Linux la integración de este soporte se lleva a cabo configurando y compilando el núcleo o kernel, con lo que obtenemos un corazón del Sistema
Cap 1 Sobre este tutorial
  , si el dispositivo es PnP, en BIOS Plug & Pray, aparecerá al encender el ordenador, en alguna de las fases de testeo. Comprobar / configurar qué parametros usa (IRQ, Direcciones de memoria base, etc). Instalar los controladores de acuerdo a dichos parámetros. Instalar el software


Tutorial de Antonio Verdejo García y Francisco J. Montilla - 20 de Diciembre de 2006
Este COMO explica cómo configurar tarjetas pasivas RDSI para conexiones de red PPP con Linux (a Internet, servidores...). Describe los pasos para dar soporte tanto físico como lógico, así como el método de conexión, con...
Cap 7 Instalación y configuración de software de aplicación
 
Cap 7 Instalación y configuración de software de aplicación
  Se instala instalandolo i se configura configurandolo.. si alguien sabe más ps qe presumido i culo dejelo aqii..!
Cap 1 RSDI en Linux
  , si el dispositivo es PnP, en BIOS Plug & Pray, aparecerá al encender el ordenador, en alguna de las fases de testeo. Comprobar / configurar qué parametros usa (IRQ, Direcciones de memoria base, etc). Instalar los controladores de acuerdo a dichos parámetros. Instalar el software


Tutorial de Álvaro Villalba Poncet - 22 de Diciembre de 2006
El quake en linux funciona perfectamente, incluso más rápido que en windows, además si se quiere montar un server de quake es la plataforma perfecta, el único problema que puede haber es con las tarjetas...
Cap 2 Requisitos
  " 2.1 Software . Nos hacen falta los ejecutables para linux. Se pueden encontrar en muchos sitios , el principal es en idsoftware ( ftp.idsoftware.com ) pero este server va muy lento, el mejor sitio para bajarse todo lo necesario es la página de quake en linux ( captured. Com/threewave/linux
Cap 8 Agradecimientos
  Del que he sacado casi toda la información sobre las 3dfx. A Satch Sky-Man y Devan por las correcciones y añadidos. A Id Software por hacer el quake, y lo más importante, por portarlo a Linux
Cap 4 Quake II
  De deathmatch (q2dm*). En el quake venían en el cd, pero en el quake2 salieron después con lo que si queremos jugar en internet estamos obligados a bajárnoslos. Los mapas vienen en la versión 3. 13, ocupan unos 10 megas, ver Software . , que además del ejecutable traen un pak1. Pak con los mapas


Tutorial de Leandro Terrés y Francisco J. Montilla - 20 de Diciembre de 2006
Introducción al uso de Grabadoras de CD-R, CD-RW y DVD bajo Linux, así como descripción del uso de los programas necesarios.
Cap 9 Software DAO y generadores de subcódigos
  , cdrecord tambien graba en DAO , pero sólo a partir de la versión de desarrollo 1. 8a20. La forma de usar cdrecord es prácticamente la misma solo que para usar las características de la grabación en DAO ha de tener una grabadora que soporte MMC y utilizar la opción -dao ; salvo esto, puede
Cap 2 Grabadoras soportadas
  " Podemos dividir el soporte a una grabadora bajo LiNUX en tres aspectos: Que Linux tenga soporte genérico para el bus del que cuelga la grabadora. Que el software específico de grabación soporte la utilización de dicho bus para grabar. Que además de lo anterior
Cap 10 Preguntas de Uso Frecuente
  1; la PlayStation no coge el CD, ya que el busca la pista 0 sin encontrarla. Esa es la razón de usar un programa tipo DAO / OTH para hacer este tipo de copias. software /grabadora/lector que soportase duplicación DAO, como ahora lo hay. Ver sección ¿Puedo duplicar un CD mixto o de audio