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Tutoriales de dibujo

32 tutoriales de dibujo encontrados(0.033 segundos)
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¿Cómo cambio la configuración del Escritorio de Windows? (7 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Configurar y personalizar correctamente el escritorio de Windows, aplicando la relación practico/estético, para hacer más agradable el uso de la pantalla principal de tu ordenador, sin que pierda funcionalidad.
Cap 6 La pestaña de Configuración
  menor y mayor y con el ratón pulsado moverla de izquierda a derecha. Según vayamos moviendo la flecha podremos previsualizar los cambios en el dibujo del monitor. Cambiando la resolución (click para ampliar) Para seleccionar la configuración que más nos guste simplemente
Autor: Faq Off - 02 de Marzo de 2006
Plan de Trabajo Modelo para la Implementación de un Proyecto en base a OpenOffice.org (7 capítulos) Creative Commons   *****(7)
Nos complace presentar el Plan detallado de consultoría y formación que Luis E. Vásquez ha desarrollado precisamente para implementar soluciones de automatización de oficina en base a OpenOffice.org. Dísfrutadlo y aprovechaos del conocimiento que aquí se vuelca.
Cap 4 Seminario Basico de OpenOffice.org para Usuarios Microsoft Office
  de objetos).~- Creación, edicion y mantenimiento de Presentaciones y herramientas de graficacion y Dibujo (OpenImpress y OpenDraw).**METODOLOGIA:** Este seminario se realiza con las siguientes directivas:~- Se debe disponer de un equipo informático por participante, equipado con OpenOffice.org
Cap 3 Estrategias
  en las aplicaciones corporativas de la entidad. También aquí se incluyen usuarios avanzados en la creación y publicación de documentos profesionales de texto, desarrolladores avanzados de ideas creativas con herramientas de dibujo y presentación. En este documento se incluye una descripción
Autor: Luis E. Vásquez - 03 de Octubre de 2005
Guia de Estilo HTML (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Con el surgimiento de los servicios hypermediales, los recursos de este medio son un campo inexplorado en dos facetas. En primer lugar, en cuanto a los medios de transferencia de los documentos, los lenguajes, los protocolos, etc. En segundo, en cuanto a la mejor manera de presentar la información en el hypertexto, la manera más clara, la que minimice el tiempo de búsqueda del usuario, etc.
Cap 6 Reconocer el trabajo de otros
  "" No usar gráficos de otros sin autorización. Existen millones de imágenes libres de derechos de autor disponibles, y muy buenos programas de dibujo. Lo mismo corre con respecto al texto. Existen textos (por ejemplo, el Geek Code) en los cuales se prohíbe expresamente por el autor que sean
Autor: Chato - 03 de Enero de 2007
Completo tutorial de HTML (44 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(5)
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya. A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 19 Formatos graficos para paginas web
  : Es muy buena para dibujos, como ya hemos dicho. Incluso puede ser interesante si la imagen es muy pequeña, aunque sea una foto.  Transparencia : es una utilidad para definir ciertas partes del dibujo como transparentes. De este modo podemos colocar las imágenes sobre distintos fondos sin
Cap 27 Mapas de imagenes con HTML
  , que es un número entero que se corresponde con el número de pixels desde el centro hasta el borde del círculo. Tipos de áreas: shape distintas. Existen tres tipos de áreas distintas, suficientes para hacer casi cualquier tipo de figura. En el dibujo que acompaña estas líneas se puede ver
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Desarrollo Orientado a Objetos con UML (6 capítulos) Creative Commons   ****-(20)
UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos.
Cap 1 Introducción
  y el alzado de una figura en dibujo técnico nos muestran la misma figura vista desde distintos ángulos, cada modelo nos permite fijarnos en un aspecto distinto del sistema. ------Los modelos de UML que se tratan en esta parte son los siguientes:---• Diagrama de Estructura Estática.---• Diagrama de Casos
Autor: Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
WindowMaker (7 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de ventanas.
Cap 5 El Sistema por Omisión
  de trabajo, como en un dibujo técnico. MoveDisplay center, corner o floating corner Selecciona el tipo o posición de la caja que muestra la posición de la ventana cuando una ventana está siendo movida. El significado de los valores son los mismos para la opción ResizeDisplay
Autor: Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Tutorial de Java (196 capítulos) Creative Commons   *****(115)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 134 Nuevas Clases para Dibujo
  La descomposición funcional de los métodos para dibujo proporcionados por el doble-buffering se pueden extender a otras clases. Por ejemplo, se puede diseñar una clase especializada en un tipo de salida (gráficos, informes, CAD, etc.). Pasándole el contexto gráfico como argumento al constructor
Cap 189 Persiana
  de la selección de fuentes y utilización de colores. El texto que se presenta en la pantalla va incluido en el fichero de código fuente, Persiana.java , y no en la llamada al applet. Además, se puede incorporar un dibujo de fondo, que será presentado a la vez que se ejecute el applet. El código
Cap 189 Persiana
  de la selección de fuentes y utilización de colores.El texto que se presenta en la pantalla va incluido en el fichero de código fuente, "" Persiana.java "", y no en la llamada al applet. Además, se puede incorporar un dibujo de fondo, que será presentado a la vez que se ejecute el applet. El código
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Señales (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 5 El Exponencial Complejo
  determina el índice de las oscilaciones. Esto se puede notar al observar que ? es parte del argumento usado en la parte que corresponde al senosoidal. Problem 1 ¿Cómo se ven las partes imaginarias del exponencial complejo en el dibujo previo? [ Click for Solution 1
Autor: Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Animación Básica con 3D Studio Max (8 capítulos) Creative Commons   ****-(112)
Completo manual de animación por ordenador usando 3D Studio Max. Ejemplos sobre los que trabajar. Muy útil.
Cap 5 Crear una pieza en Autocad y una escena en 3DS Max
  Modificar - Objeto - Polilínea juntaremos (letra J del menú de comandos) las tres líneas y el arco creando así una sola polilínea.   Después, accedemos a Dibujo - Sólidos - Extrusión y pinchamos en el objeto, botón derecho, y escribimos 5 como longitud de extrusión y 0
Autor: Supertutoriales - 02 de Enero de 2006
Corel Draw 8.0 (4 capítulos) Copyright   ****-(32)
Tutorial de Corel Draw, para empezar a utilizarlo.
Cap 4 DIBUJAR CON CORELDRAW8 III
  más conveniente el mantener la mayor cantidad posible de pantalla para dibujo, que visualizar más colores. Una alternativa, sería colocar los colores que se utilizan con más frecuencia al principio de la paleta y dejar al final aquellos que son menos empleados. Esto se consigue haciendo clic
Cap 1 INTRODUCCIÓN
  imágenes gráficas de aspecto profesional, sin tener que contar con grandes conocimientos artísticos.   Esta última versión proporciona herramientas de dibujo, pintura y efectos especiales, y además viene con todo lo necesario para crear gráficos espectaculares con el menor
Cap 2 DIBUJAR CON CORELDRAW8
  "" 2.1.1. Personalizar la interfaz : Esta interfaz se basa en una mesa de dibujo, como la que podríamos utilizar cualquiera para realizar un trabajo de diseño con todas las herramientas organizadas: lápices, plumas, reglas, etc...   Podemos personalizar la interfaz
Autor: Alex Cid - 02 de Enero de 2006
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Carlos Roberto Martínez Gómez
Me dedico a la capacitación de empresas y soy catedrático de la universidad regional del sureste, en la facultad de...
Marcelo Donoso
Soy profesional en recursos humanos he trabajado en esta actividad durante 20 años, me he tecnificado en el tema y...
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Jaime Agustin
D. Jaime Sánchez responsable de la implementación del programa de Robótica Educativa y Certificación de Microsoft Office, así mismo...
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Profesional en gerencia de sistemas y tecnologías de información con experiencia en administración de centro de computo, especialista en implementación...
Hola_bb
Soy profesora de matematicas y computacion, estoy termina mi maestria, aunque me esta costando mucho trabajo terminar la tesis.
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Francisco García Sosa
Actualmente me encuentro inmerso en un proyecto interesante, por su carácter innovador y creativo. He creado una empresa especializada en...
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