Tutoriales de diferencia caracteristicas

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Tutorial de Michael K. Johnson - 19 de Diciembre de 2006
Este documento proporciona una información básica sobre el sistema operativo Linux, incluyendo una explicación de Linux, una lista de características , algunos requerimientos y algunos recursos
Cap 2 Características de Linux
  " multitarea: varios programas (realmente procesos) ejecutándose al mismo tiempo. multiusuario: varios usuarios en la misma máquina al mismo tiempo ( ¡Y sin licencias para todos!). multiplataforma: corre en muchas CPUs distintas, no sólo Intel. funciona en modo protegido 386.
Cap 3 Hardware
  , más disco duro, un procesador más rápido y otras cosas según tus necesidades, deseos y cartera para sobrepasar lo simplemente usable. En general, una gran diferencia frente a DOS es que con Linux, añadir memoria supone una grandísima diferencia , mientras que con DOS más memoria no supone tanta mejora


Tutorial de Roberto Bar - 13 de Diciembre de 2006
Este tutorial presenta los conceptos básicos de líneas de transmisión (Transmission lines), así como una visualización y demostración interactiva de los parámetros que se utilizan en el análisis de líneas y su relación.
Cap 1 Modelo de líneas de transmisión
  De transmisión, que consiste en una impedancia de carga conectada al final de la línea. Entre emisor y receptor está situada la línea cuyo comportamiento viene definido por las características geométricas y electromagnéticas de ésta, así como por su longitud y frecuencia de la señal
Cap 5 Reflexiones en líneas de transmisión
  De la energía que llega al final de la línea se refleja hacia el generador, no pudiéndose entregar a la carga. Cuanto mayor sea la diferencia entre ambos valores, mayor será esta reflexión y, por tanto, se entregará menos potencia a la carga. El coeficiente de reflexión (r) modela la medida


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas...
Cap 6 Conclusiones
  Los constructores privados con un mecanismo de excepción y un método de clase con una función regular pero el patrón subyacente es claramente el Singleton.   Es importante notar la diferencia entre un patrón y suimplementación.   En Singleton nuestro enfoque principal era mantener las características
Cap 2 Python
  Candidato para un lenguaje de manejo [Dub96 ] por su naturaleza expresiva e interpretada.   Desde la perspectiva de la programación orientada a objetos, Python tiene todas las características necesarias y más: clases, herencia múltiple, sobrecarga de operadores.   Un aspecto peculiar del modelo de objetos
Cap 3 Singleton
  Por detrás de la interfaz de la clase singleton.   Primero vemos cómo puede ser implementado un singleton en C++ y luego proveemos la solución con Python con las mismas características . --- || ---- class Singleton {------------public:------  static Singleton& Handle();------  ------private


Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de...
Cap 5 Mas alla de Hola Mundo
  Sección se darán algunas características que he encontrado dignas de relatar. //XRef// He encontrado a ##XRef## muy versátil dado que trabaja de igual forma en publicaciones para la impresión (PostScript) como en publicaciones HTML. La única diferencia es que en este último formato agrega
Cap 4 SGML usando Emacs
  Capaz de iniciar Emacs invocando **emacs** en el intérprete de órdenes o seleccionando la opción en nuestro escritorio. Notar que Emacs tendrá el mismo comportamiento tanto en X Window como en la consola de caracteres. Creo que la única diferencia es que en el modo de caracteres los menús deben ser
Cap 3 El Mundo del Formateo de Textos
  ). El formateo de textos diferencia los siguientes elementos en un documento: ~- Contenido ~- Estructura ~- Estilo Básicamente, la filosofía se resume en que los autores deben concentrarse en el contenido y estructura antes que en el estilo de sus documentos. Dado que la mayoría de las veces la estructura


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y...
Cap 2 Breve descripción del programa
  Unos colores más naturales cuando no hay mucha diferencia entre los perfiles de entrada y salida, en caso contrario deberíamos elegir el perceptual. Corrections - Correcciones: Este diálogo es el que nos permitirá ajustar la exposición ( Exposure ), la saturación, el punto negro, el brillo
Cap 1 Flujo de trabajo con ufraw
  Principales que puedes encontrar en cualquier versión de UFRaw. Esta es la pantalla de inicio de UFRaw cuando lo usamos como plugin de Gimp, se diferencia poco de la pantalla principal cuando lo usamos de forma independiente (además UFRaw también puede funcionar desde línea de comandos, pero


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas...
Cap 5 Composición de los fotogramas con hugin (iii)
  Que es una buena práctica, porque cuando le demos la orden a HUGIN de que genere nuestra imagen, dependiendo de las características de nuestro ordenador y del número y tamaño de nuestras imágenes  el volumen de cálculo puede llegar a ser muy grande, dando como resultado imágenes de más de 300 MegaBytes
Cap 6 Composición de los fotogramas con hugin (iv)
  Que es una buena práctica, porque cuando le demos la orden a HUGIN de que genere nuestra imagen, dependiendo de las características de nuestro ordenador y del número y tamaño de nuestras imágenes  el volumen de cálculo puede llegar a ser muy grande, dando como resultado imágenes de más de 300 MegaBytes
Cap 4 Composición de los fotogramas con hugin (ii)
  Unión y después Add para guardar el punto. Cuando tengamos los 10 puntos de control, nos falta meter alguno más pero estos son especiales y marcan la diferencia entre realizar panorámicas con todo automatizado y trabajar un poquillo más y obtener los mejores resultados. Vamos


Tutorial de Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 1 Clasificación y Propiedades de las Señales
  Análogo vs. Digital La diferencia entre lo análogo y lo digital es muy similar a la diferencia entre el tiempo continuo y el tiempo discreto. Sin embargo, en este caso, la diferencia es con respecto al valor de la función (eje de las ordenadas) ( figure 2 ). Análogo corresponde
Cap 6 Señales en Tiempo-Discreto
  Actuar sobre señales en tiempo discreto en forma similar a las vistas en señales y sistemas análogos. Debido al rol que juega el software sobre sistemas discretos, una gran variedad de sistemas pueden ser desarrolladas y construidas a diferencia de las que se pueden lograr usando señales análogas
Cap 5 El Exponencial Complejo
  Exponenciales que nos interesan estudiar, la señal exponencial compleja en tiempo-discreto , de la cual no daremos tantos detalles como lo hicimos para su contraparte, ya que las dos siguen las mismas propiedades y usan la misma lógica ya explicada previamente. Por ser discreta, tiene una diferencia


Tutorial de Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos.
Cap 5 Diagrama de Casos de Uso
  , se va a realizar una interacción adicional. El caso de uso que extiende describe un comportamiento opcional del sistema (a diferencia de la relación incluye que se da siempre que se realiza la interacción descrita) En la Figura 17 se muestra como el caso de uso Comprar Producto permite
Cap 3 Diagramas de Estructura Estatica (1)
  Las asociaciones entre dos clases se representan mediante una línea que las une. La línea puede tener una serie de elementos gráficos que expresan características particulares de la asociación. A continuación se verán los más importantes de entre dichos elementos gráficos. Nombre de la Asociación


Tutorial de Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial,...
Cap 5 ¿Porqué se le llama a linux un sistema de código abier
  =.=.= El proceso típico en la creación de un programa de computadoras incluye cuatro pasos: =.=.= ~1) Diseñar el programa, poniendo en un diagrama la secuencia de operaciones y características que se desean. ~1) Escribir líneas de indicaciones de lo que el programa va a realizar en algún lenguaje
Cap 18 ¿Porqué debería de usar Debian y no otra distribución?
  Respuestas y ejemplos a problemas que nos surjan. ~1) **De hacker a hacker**.A diferencia de las anónimas e impersonales distribuciones comerciales, en Debian cada paquete tiene un responsable con el cual podemos ponernos en contacto en caso de alguna duda o problema, por lo general
Cap 32 Bien, ya tengo la base del sistema y el ambiente gráfico...
  " A diferencia de los monótonos escritorios de Windows y Mac, existen variadas opciones de escritorio en Linux, todos libres y con un nivel de personalización que a usted seguramente le sorprenderá. Atrás quedaron las épocas en que los escritorios eran pesados, elementales y toscos. Un amigo


Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de...
Cap 1 ¿Qué es un gestor de ventanas?
  Disponibles para X. Motif™, OpenLook™, y Athena son ejemplos de esos //toolkits//. Todas las demás características encontradas normalmente en los demás sistemas operativos, como gestores de ficheros, son implementados como programas separados y no están relacionados directamente al gestor de ventanas
Cap 5 El Sistema por Omisión
  (como un punto ". " o el asterisco "*") están encerrados por comillas dobles. Cadenas con sólo caracteres alfanuméricos pueden estar o no encerradas entre comillas dobles, ya que no crearán ninguna diferencia . Aquí hay otro ejemplo: { FTitleBack = ( hgradient, gray, "#112233
Cap 4 Trabajando con Ventanas
  .A diferencia de los iconos de aplicaciones, las mini-ventanas no pueden ser ancladas. Para restaurar una ventana de su mini-ventana, pulse dos veces en la mini-ventana. La ventana será restaurada en el espacio de trabajo actual, con la misma posición, tamaño y contenido que tenía antes de minimizarla