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Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
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| Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de... |
| Cap 5 |
El Sistema por Omisión
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#rrvvaa deben ser encerrados con comillas dobles. Las texturas están especificadas como un array, donde el primer elemento especifica el tipo de textura seguida por un número variable de argumentos. Los tipos de texturas válidos son:
(solid, color)
La textura |
| Cap 7 |
Glosario
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Del tipo de sistema y teclado, esto puede significar diferentes teclas. Bajo GNU/Linux, es usualmente la tecla **Alt** o Alternativa |
| Cap 1 |
¿Qué es un gestor de ventanas?
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Si viene del mundo de Windows® o MacOS™, puede estar confundido sobre todas esas cosas como gestores de ventanas, X-Window, etc. En el mundo UNIX™, la tarea de proporcionar un interfaz gráfico de usuario (GUI [1]. ) está dividida normalmente en tres componentes diferentes : ~- El servidor |
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Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 27 de Octubre de 2005
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| En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux. También se dan detalles sobre... |
| Cap 1 |
Introducción
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diferentes tipos de información, establecer requisitos diferentes para hacer referencias a la información, consultarla y actualizarla, la forma en que protege al directorio de accesos no autorizados, etc. Algunos servicios de directorio son locales, proporcionando servicios a un contexto restringido |
| Cap 6 |
Mas información y características adicionales
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. El usuario predeterminado del recurso ##the syslog(8)## es LOCAL4, pero se permiten valores que van de LOCAL0, LOCAL1, hasta LOCAL7. Para habilitar la característica de generación de archivos de registro (logs), debe editar el fichero ##syslog. Conf##, situado generalmente en el directorio ##/etc##. Cree |
| Cap 3 |
Configuración del servidor LDAP
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Que indicará //exceeding time//, «tiempo sobrepasado». Valor predeterminado: ##timelimit 3600 ## =.=.= [[ Opciones generales del backend]] =.=.= Las opciones de esta sección sólo se aplican al //backend// en el que estén definidas. Estas opciones están soportadas para todos los tipos de //backend |
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Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 22 de Diciembre de 2006
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| En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux. |
| Cap 1 |
Sobre este tutorial
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Permiten almacenar en el directorio diferentes tipos de información, establecer requisitos diferentes para hacer referencias a la información, consultarla y actualizarla, la forma en que protege al directorio de accesos no autorizados, etc. Algunos servicios de directorio son locales, proporcionando |
| Cap 6 |
Mas información y características adicionales
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Ficheros de registro (logs) slapd utiliza el recurso syslog(8) para generar registros de sus actividad. El usuario predeterminado del recurso the syslog(8) es LOCAL4, pero se permiten valores que van de LOCAL0, LOCAL1, hasta LOCAL7. Para habilitar la característica de generación |
| Cap 3 |
Configuración del servidor LDAP
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Soportadas para todos los tipos de backend. database Esta opción marca el comienzo de la definición de una nueva instancia de base de datos. Debe ser una de las siguientes: ldbm, shell, o passwd dependiendo del backend sobre el que servirá la base de datos |
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Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML. |
| Cap 43 |
Sonido en HTML (V)
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Propios, que además han ido adaptándose a las --- diferentes versiones de Internet Explorer. ------Como regla general, válida no sólo para incrustar ficheros de sonido, sino ---también para otros tipos , la etiqueta object va a definir un objeto o componente ---externo encargado de la reproducción |
| Cap 42 |
Sonido en HTML (IV)
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Dividirlos en dos tipos : ------**1. Atributos referentes al sonido:**--- ~- **src="ruta_fichero"**, que fija la ruta en la que se encuentra el ---fichero de audio a reproducir. La ruta puede ser relativa a nuestro sistema de ---carpetas local, absoluta respecto el sistema de carpetas del servidor web |
| Cap 18 |
Alineación de imagenes con HTML
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, puede que en ---una misma línea tengamos varias imágenes de alturas diferentes que pueden ser ---alineadas de distintas formás. ------Estos valores adicionales del atributo align son: ------**top**---Ajusta la imagen a la parte más alta de la línea. Esto quiere decir que, si hay ---una imagen más alta |
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Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
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| El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de... |
| Cap 5 |
Mas alla de Hola Mundo
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Y URLs =.=.= Cada elemento SGML puede tener un ID[2] definido por el usuario. Este ID nos permite hacer referencia al elemento con diferentes propósitos y obtener una salida más coqueta en algunos tipos de archivo que soporten ciertas características. Un ejemplo de esto último puede ser el siguiente |
| Cap 2 |
La Fantasía de los Procesadores de Texto
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tipos de gráficos de una corporación tienden a mutar con el tiempo en muchos tipos de formas, proporciones y tamaños. Al final, cada usuario termina con lo que él cree que es el estándar de la compañía y, antes de que alguien se de cuenta, nadie sabrá cuál es realmente el logo oficial. ~- Al trabajar |
| Cap 4 |
SGML usando Emacs
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. Entre las funciones que provee se destacan menús y comandos para insertar las etiquetas que sean contextualmente válidas, identificación de errores estructurales, edición de los valores de los atributos en una ventana aparte con información sobre tipos estándar y una edición estructurada." La discusión |
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Tutorial de Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
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| UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. |
| Cap 3 |
Diagramas de Estructura Estatica (1)
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Presentan los elementos de la solución software. Ambos tipos de diagramas comparten una parte de la notación para los elementos que los forman (clases y objetos) y las relaciones que existen entre los mismos (asociaciones). Sin embargo, hay otros elementos de notación que serán exclusivos de uno u otro |
| Cap 4 |
Diagramas de Estructura Estatica (2)
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Con varias clases subordinadas, pero en un diagrama concreto no se quieren poner todas, esto se representa mediante puntos suspensivos. En el ejemplo de la Figura 13, sólo aparecen en el diagrama 3 tipos de departamentos, pero con los puntos suspensivos se indica que en el modelo completo |
| Cap 5 |
Diagrama de Casos de Uso
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, las relaciones entre estos y los casos de uso ordinarios pueden ser de los siguientes tres tipos : • Incluye (): Un caso de uso base incorpora explícitamente a otro caso de uso en un lugar especificado en dicho caso base. Se suele utilizar para encapsular un comportamiento parcial común a varios casos |
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Tutorial de Jeff Tranter - 19 de Diciembre de 2006
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| Este documento describe el soporte de sonido para Linux. Enumera el hardware de sonido soportado, describe cómo configurar los drivers del núcleo y contesta a las preguntas más frecuentes. Intenta enseñar más rápido a los... |
| Cap 2 |
Tecnología de la tarjeta de sonido.
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; puede tomar cualquier valor en un intervalo continuo. Los ordenadores son digitales ; trabajan con valores discretos. Las tarjetas de sonido usan un dispositivo conocido como conversor analógico digital (A/D o ADC) para convertir los voltajes correspondientes a las ondas de sonido analógico |
| Cap 6 |
Respuestas a Preguntas Usualmente Formuladas (PUF)
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Al /dev/dsp. Es preferible usar un programa como por ejemplo play , el cual reconocerá la mayoría de los tipos de ficheros y pasará a la tarjeta de sonido la correcta frecuencia de muestreo, etc. Programas como wavplay o vplay (en el paquete snd-util) darán los mejores resultados con archivos |
| Cap 7 |
Referencias
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" Si tiene una tarjeta de sonido que soporte CD-ROM o un interfaz SCSI, el Linux SCSI HOWTO y el Linux CD-ROM HOWTO tienen información adicional que puede serle muy útil. El Sound Playing HOWTO describe cómo reproducir los diversos tipos de ficheros de música y sonido bajo Linux |
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Tutorial de Zonagratuita - 24 de Noviembre de 2009
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| Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc. |
| Cap 3 |
Control de accesos de usuario
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. Se mide la emisión de calor del cuerpo o termograma, realizando un mapa de valores sobre la forma de la persona. Permite medidas sin contacto, o sea, a distancia. Aprovecha las características diferentes entre todas las huellas digitales de los humanos. Necesita un escaner de dedos, un equipo |
| Cap 1 |
Introducción
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Y grupos filtrando únicamente la posibilidad de acceso (ver Figura 1.2.2). Servidor Figura 1.2.2: Control en la red Otra forma de clasificar puede ser atendiendo a cuestiones más técnicas: protocolos, tipos de servicio, técnicas de Hacking, etc... Pero entonces |
| Cap 2 |
Control de accesos por maquinas
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De tratar La asignación de la dirección se hace por Hardware, o sea vienen programadas en las tarjetas de red, excepto raras excepciones. Todas las direcciones son únicas en el mundo pero sus valores no tienen más relación entre ellas que el proceso de fabricación, por lo tanto |
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Tutorial de André D. Balsa - 22 de Diciembre de 2006
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| El Linux Benchmarking CÓMO trata sobre algunos aspectos asociados con el benchmarking en los sistemas Linux y presentas unas herramientas (algo toscas) para realizar medidas del rendimiento de su sistema, que podría proporcionar una cantidad... |
| Cap 2 |
Procedimientos de medida e interpretación de resultados
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El tiempo escogiendo entre todos los tipos de herramientas de medida, se debe hacer una elección básica entre las herramientas ``sintéticas'' y las de ``aplicación''. Las herramientas sintéticas están especialmente diseñadas para medir el rendimiento de un componente individual de un ordenador |
| Cap 1 |
Sobre este tutorial
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diferentes combinaciones de programas/componentes. Esta definición no tiene en cuenta la sencillez de utilización, estética o ergonomía o cualquier otro tipo de juicio subjetivo. El Benchmarking es una tarea repetitiva, tediosa, y hay que llevar cuidado con los detalles. Es muy normal |
| Cap 6 |
FAQ (Preguntas Frecuentes)
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Cargados hasta estaciones gráficas para uso individual. Ninguna medida de mérito por separado puede describir el rendimiento de un sistema Linux bajo tales situaciones diferentes . P2. Entonces, ¿Qué tal una docena de cifras resumiendo el rendimiento de diversos sistemas Linux?R |
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Tutorial de Donnie Barnes - 22 de Diciembre de 2006
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| Este documento describe el uso del formato de paquetes de instalación que se ha convertido en estándar de facto, el RPM (RedHat Package Manager). |
| Cap 3 |
Información general
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Es cpio 2.4.2 o superior. Aunque el sistema fue ideado para ser usado con Linux, puede ser perfectamente portado a cualquier sistema Unix. De hecho, ha sido compilado en SunOS, Solaris, AIX, Irix, AmigaOS, y otros. Queda advertido que los paquetes binarios generados en diferentes tipos de sistemas Unix |
| Cap 7 |
Construcción multi-arquitectura de paquetes RPM
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. La primera de éstas es la directiva `` optflags '' del fichero /etc/rpmrc. Puede usarse para asignar las opciones usadas durante la construcción del software con valores específicos de cada arquitectura. Otras son las macros `` arch '' en el fichero spec. Pueden usarse para diferentes cosas |
| Cap 6 |
Construyendo paquetes RPM
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Las partes sencillas e ir rellenando el resto conforme vaya completando los diferentes pasos. Construyendo el paquete con RPM Una vez que tenga su fichero spec, está listo para intentar construir su paquete. La forma más útil de hacerlo es con un comando como el siguiente |
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