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Tutoriales de dinamica de sistemas

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Introducción a los sistemas BSD (19 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Aparte de AT&T y de los laboratorios Bell, el grupo de desarrollo que más aportó a UNIX fue la Universidad de California de Berkeley. El software de Berkeley se publicaba en las llamadas "Berkeley Software Distributions".
Cap 2 Sistemas basados en BSD
  Aunque el CSRG cayera, el desarrollo de 4.4BSD continua, tanto en sistemas comerciales como en proyectos de software libre. Actualmente los sistemas BSD son utilizados fundamentalmente:~- En servidores de internet.~- Como modelo de estudio en universidades.~- Como entorno de desarrollo
Cap 1 Introducción a los sistemas BSD
  Aparte de AT&T y de los laboratorios Bell, el grupo de desarrollo que más aportó a UNIX fue la Universidad de California de Berkeley. El software de Berkeley se publicaba en las llamadas "Berkeley Software Distributions".En 1979, William Joy y Ozalp Babaoglu publicaron la primera versión de UNIX p
Cap 11 Actualidad
  de compatibilidad que permiten la ejecución de programas de otros sistemas operativos, incluyendo programas para Linux, SCO, BSD/os, etc.~- Módulos de kernel de carga dinámica que permiten tener acceso a nuevos sistemas de ficheros, protocolos de red o emuladores de binarios en tiempo de ejecución sin necesidad
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
El manual para el clustering con openMosix (51 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(4)
Los sistemas cluster hace años que fueron diseñados, la computación paralela y distribuida no es ninguna novedad en el año 2004. No obstante no había sido hasta ahora que el usuario había empezado a necesitarlas. La tecnología del silicio está llegando a sus postrimerías y los computadores cuánticos aún están en fase de desarrollo.
Cap 8 Sistemas distribuidos (II
  si que tienen reconfiguración dinámica, por ejemplo, Dinamic TAO. ---------**Bonobo.-**Abstracción por encima de CORBA desarrollada por el proyecto GNOME.Bonobo es un conjunto de interfaces CORBA, algunos implementados por objetos contenedores y otros por los objetos que serán contenidos
Cap 7 Sistemas distribuidos (I
  al menos el kernel mínimo para enviar y recibir información y un mecanismo robusto de comunicación y eficiente para evitar latencias demasiado elevadas. Lo que se han desarrollado hasta ahora son los llamados sistemas operativos en red. En estos sistemas cada máquina tiene su propio kernel
Cap 10 Sistemas operativos (II
  a una misma variable contador contenida en esta e inicializada con valor 5. Luego se incrementa contador . Lo que se espera es: Tabla: Sistemas Operativos. Compartición de recursos (1) Instancia 1 Instancia 2 lee(contador)   suma
Autor: miKeL a.k.a.mc2 y Kris Buytaert - 27 de Febrero de 2006
Control de Accesos (5 capítulos) CopyLeft   ***--(4)
Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc.
Cap 2 Control de accesos por maquinas
  . Se realizan técnicas especiales para los servicios TCP con asignación dinámica de puertos , como FTP o RPC. El protocolo TCP es orientado a conexión , por lo tanto, antes de la transmisión de información debe realizar una apertura de sesión correcta y al finalizar un cierre
Cap 3 Control de accesos de usuario
  . Los sistemas más utilizados actualmente son de contraseña , con diferentes variantes se aplican a casi todos los aspectos de la seguridad de la información. Los sistemas biométricos son mucho más nuevos pero se están desarrollando a gran velocidad, se espera que en pocos años se incorporen a muchos
Cap 1 Introducción
  "" Definiciones Realizar control de acceso a la información significa seleccionar o filtrar los usuarios que pueden acceder a recursos informáticos. Los sistemas que permiten el acceso a todos los usuarios y únicamente protegen de ataques de destrucción (denegación de servicios
Autor: Zonagratuita - 08 de Agosto de 2005
Patrones de diseño en Python (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python.
Cap 6 Conclusiones
  Singleton [Lun97].---El uso de Python como un lenguaje de implementaciones puede también reforzarel patrón.  La naturaleza flexible y dinámica del lenguaje provee una buena base para una variedad de distintas y elegantes soluciones.  Nuestra cadena de responsabilidad hace el patrón más dinámico
Cap 4 Cadena de responsabilidad
  .  Una aproximación más dinámica y flexible es utilizar las técnicas introducidas en el patrón de despacho de comandos de Guido van Rossum [ vR97 ]: búsqueda y adición dinámica de atributos. class Widget { public: Widget( Widget* pw ): pwParent( pw ) {} virtual void Handle( Event
Cap 1 Introducción
  estructurales describen la distribución del sistema de objetos, los patrones de comportamiento se enfocan en la dinámica interna e interacción de los objetos en el sistema.------Aunque los patrones de diseño aspiran a ser independientes del lenguaje requieren - al menos implícitamente - algo de soporte
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Tutorial de Java (197 capítulos) Creative Commons   *****(118)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 155 Crear la Librería Dinamica
  Utilizaremos el compilador C para compilar el fichero .//h//, el fichero de stubs y el fichero fuente .//c//; para crear una librería dinámica. Para crearla, utilizaremos el compilador C de nuestro sistema, haciendo que los ficheros [[http://www.publispain.com/supertutoriales/diseno/java
Cap 182 La Arquitectura MVC
  es dinámica; se produce en tiempo de ejecución, no en tiempo de compilación. Al incorporar el modelo de arquitectura MVC a un diseño, las piezas de un programa se pueden construir por separado y luego unirlas en tiempo de ejecución. Si uno de los Componentes, posteriormente, se observa
Cap 25 Métodos Nativos
  de stubs y el fichero .c en una librería de carga dinámica (//DLL// en Windows '95 o //libXX.so// en Unix)~- Ejecutar la aplicación con el appletviewerMás adelante trataremos en profundidad los métodos nativos, porque añaden una gran potencia a Java, al permitirle integrar a través de librería
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Montar un servidor casero sobre Windows (5 capítulos) Creative Commons   *****(13)
En muchos foros y cosas similares he visto muchas consultas sobre cómo montar servidores de Internet. Con este documento voy a intentar explicar con la mayor sencillez y concretando al máximo los pasos a seguir para montar diversos servicios de Internet en tu casa o pequeña oficina y algunos otros servicios de para redes locales.
Cap 3 Empieza la chicha
  (recordad lo que comente más arriba). Vamos a elegir tipo A en la tercera casilla (Type). Y por último debemos poner en la cuarta casilla nuestra dirección IP pública (IP/CNAME).Alguien podría decir aquí que no puede poner dirección IP porque tiene una IP dinámica, no importa los que estén en este caso
Cap 1 Configuración de DNS
  o no, y de esta manera cumplirlas o no. Como la economía es importante (y no voy a hacer apología del pirateo) no voy a considerar que estos servicios se van a instalar sobre sistemas operativos servidores de Windows como Windows 2000 Server, Advanced Server o NT Server. Digamos que nos conformamos con algo
Cap 4 El servicio web
  ://httpd.apache.org]] , para la familia Windows está más optimizada la versión 2. Se recomienda usarlo con Windows NT o 2000 aunque comentan que con los demás sistemas operativos de Windows funciona igual.La configuración se hace mediante un archivo de texto llamado httpd.conf que está en el directorio
Autor: FreeBSD - 05 de Enero de 2006
La Guía del enROOTador para Linux (73 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Esta guía tiene por objetivo dar respuestas muy claras y concretas a los problemas que puede poner la instalación de Linux. Reagrupa los trucos y astucias dadas por los usuarios, leídas más frecuentemente en los grupos de noticias fr.comp.os.linux (f.c.o.l), fr.comp.os.linux.moderated (f.c.o.l.m) o en las Howto, documentos que indican como instalar, configurar o mejorar un elemento software o hardware dado.
Cap 65 ELF
  ## con el fin que el código generado pueda ser ejecutado en cualquier dirección (las bibliotecas dinámicas se cargan en direcciones imprevisibles y su código debe ser independiente de su dirección física). La opción ##-shared## de gcc permite luego generar una biblioteca dinámica.Por ejemplo para generar
Cap 5 Características de Linux
  que toda la memoria libre puede ser usada para caché y éste puede a su vez ser reducido cuando se ejecuten grandes programas: **Linux** utiliza mejor en cada momento TODA la memoria disponible en la máquina.~- librerías compartidas de carga dinámica (DLL's a.out, y ELF) y librerías estáticas también
Cap 63 Comunicar (III)
  de acceso utiliza direcciones dinámicas, dnl remítase a la sección dnl "Que hacer en caso de asignación dinámica de la dirección IP" dnl dnl ******************************************************************** define(`confDEF_CHAR_SET', `ISO-8859-1')dnl dnl dnl para que el destinatario sepa
Autor: Eric Dumas - 14 de Febrero de 2006
Dentro del núcleo Linux 2.4 (33 capítulos) GNU Free Documentation License   ***--(2)
Manual para Linux 2.4 en el que se analiza el proceso de arranque, los sistemas de archivos virtuales y los mecanismos IPC.
Cap 23 Registro/Desregistro de sistemas de Ficheros
  El núcleo Linux suministra un mecanismo para los nuevos sistemas de ficheros para ser escritos con el mínimo esfuerzo. Los motivos históricos para esto son:~1) En el mundo donde la gente aún usa sistemas operativos no Linux para proteger sus inversiones en el software legado, Linux tiene
Cap 26 Administración de Puntos de Montaje y Superbloque
  Bajo Linux, la información sobre los sistemas de ficheros montados es mantenida en dos estructuras separadas - ##super_block## y ##vfsmount##. El motivo para esto es que Linux permite montar el mismo sistema de ficheros (dispositivo de bloque) bajo múltiples puntos de montaje, lo cual significa
Cap 16 Colas de Tareas
  Las colas de tareas pueden ser entendidas como una extensión dinámica de los viejos bottom halves. En realidad, en el código fuente son a veces referidas como los "nuevos" bottom halves. Más específicamente, los viejos bottom halves discutidos en la sección anterior tienen estas limitaciones:~1
Autor: Tigran Aivazian - 14 de Febrero de 2006
Guía para la creación de páginas Web para movimientos sociales (5 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(3)
Este documento sirve de guía para asociaciones que comiencen a plantearse tener una presencia en Internet.
Cap 4 Software para creación colectiva de Paginas web
  de un documento basado en esos datos. Eso es lo que ha permitido la creación de página dinámicas y después de aplicaciones web.------Mientras que una página estática es un página que ya la creó su autor, una web dinámica la crea el servidor cada vez que se la pedimos. Por ejemplo, si vamos a http://patalata.net
Cap 3 Colectivizar los medios
  obligar a que los flujos de comunicación funcionen de forma vertical.------La falta formación técnica necesaria para llevar a cabo nuestras comunicaciones en intenet y la complejidad de los sistemas que usemos hará que menos personas del grupo puedan formar parte del proceso de generación
Autor: Manuel J. Román Estrade - 23 de Diciembre de 2005
HDs grandes (6 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Todo lo referente a geometrías de disco duro, así como el límite de las BIOS/SO relacionados con particiones más allá de los 1024 cilindros.
Cap 4 Traslaciones y Managers de disco
  reemplazan las rutinas de gestión de disco por otras suyas. Esto se lleva a cabo normalmente haciendo residir el código del gestor de disco en el MBR y sectores subsecuentes (OnTrack llama a este código DDO : Dynamic Drive Overlay N del T: algo así como Superposición Dinámica de Disco . , de modo
Cap 1 El Problema
  ejecutándose todavía, y por tanto, no puede ahorrarle los problemas relacionados con la BIOS. Esto acarrea ciertas consecuencias para con LILO y gestores de arranque similares. Es necesario, para todos los sistemas operativos que compartan un disco el coincidir en dónde están las particiones
Cap 3 Geometría de los discos y particiones
  "" Si tiene varios sistemas operativos en sus discos, cada uno puede estar utilizando una o varias particiones. El más mínimo desacuerdo en cuanto a dónde están dichas particiones puede acarrear catastróficas consecuencias. El MBR contiene una tabla de particiones describiendo donde están
Autor: Andries Brouwer - 19 de Diciembre de 2006
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