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Tutoriales de diseno proyectos

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gPanel :: panel de proyectos para Flash (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Me he hecho con una copia del panel gProject de gSkinner.com por un módico precio de $35 + IVA.
Cap 1 gPanel :: panel de proyectos para Flash
  veo las mil ventajas con respecto al panel de proyectos nativo de Flash. Además ahora cuando salga Flash 8 tengo (y tendrán todos los que lo compren) un upgrade gratuito para dicha versión. A primera vista se puede destacar: - Simplicidad y rapidez en la gestión de los proyectos
Autor: joangarnet - 18 de Septiembre de 2006
Un enfoque sistémico en la elaboración de proyectos de capacitación (9 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Las políticas de gobierno que estimulan a los empresarios a invertir en capacitación a través de beneficios tributarios ha permitido avanzar sustancialmente en la cantidad de trabajadores que año a año se ven beneficiados con ella.
Cap 1 Los proyectos de capacitación hoy
  en capacitación requiere que el profesional de recursos humanos deba estar altamente preparado para diseñar proyectos de capacitación basados en demandas generadas por los acontecimientos cotidianos en el contexto global en el que se compite. En la era de la globalización, es un desafío
Cap 7 Evaluación del proyecto
  gerencia, sobre el proyecto en sí, el plan general de capacitación (si es que existe) y el funcionamiento general de la empresa. Es común que las empresas que toman con seriedad los proyectos de capacitación realicen una evaluación posterior. En estos casos, los sistemas de evaluación
Cap 8 Conclusión
  "" Como seguramente percibió, los proyectos de capacitación buscan resultados desde un punto de vista social y operacional. Los programas de capacitación deberían apuntar siempre al cambio, sea desarrollar habilidades y competencias, reforzar conocimientos, mejorar desempeño, optimizar procesos
Autor: Esteban Cisternas - 23 de Julio de 2006
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos (11 capítulos) Creative Commons   ****-(10)
¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces.
Cap 3 Diseño orientado a las metas
  Desde hace unos veinte años se viene produciendo un cambio gradual en la industria informática. Me refiero a la constante toma de importancia del usuario en el proceso de diseño y desarrollo de productos interactivos. Este fenómeno ha resultado en la consolidación de la disciplina de Interacción
Cap 9 Problemas metodológicos
  ? Se vuelve evidente que un enfoque puramente cualitativo en proyectos complejos es imposible de implementar tanto por razones de gestión como presupuestarias. Los beneficios de las investigaciones etnográficas están directamente relacionados con el tiempo invertido [Hughes], los estudios etnográficos
Cap 10 Conclusión
  Los personajes son una efectiva herramienta de diseño. Al existir un método de creación de personajes, que no es radicalmente empírico, los personajes pueden ser utilizados en el marco de cualquier proyecto de desarrollo de productos interactivos.El uso de personajes permite al equipo de diseño
Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005
Manual/FAQ Debian (36 capítulos) Creative Commons   ****-(19)
Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial, estable y sólida, hecha para los hackers por los hackers. Debian es famoso por producir la más completa y robusta distribución de Linux, pero Debian no es sólo una distribución de Linux, es todo un mundo aparte de desarrollos, proyectos, foros, listas de correo y discusiones de una de las más vigorosas comunidades de software libre (SL).
Cap 5 ¿Porqué se le llama a linux un sistema de código abier
  practicamente no había ambientes gráficos en Linux, Microsoft llevaba años de ventaja, ahora ambos escritorios son equivalentes. Además de la velocidad, los proyectos más importante de código abierto como Apache, PostgreSQL o KDE muestran una alta calidad en el diseño y la implementación de su código
Cap 2 El Club Homebrew
  . Jobs y Wozniak con la Apple 1 Junto con el contrato llegó a su fin una era dorada del desarrollo de sistemas, una era en la cual nadie era dueño de la información y todos hablaban con libertad de sus proyectos. Pero ahora el software valía muchos millones y ya no era posible dar detalles sobre
Cap 12 Y por cierto, ¿qué es Debian?
  por los hackers. Debian es famoso por producir la más completa y robusta distribución de Linux, pero Debian no es sólo una distribución de Linux, es todo un mundo aparte de desarrollos, proyectos, foros, listas de correo y discusiones de una de las más vigorosas comunidades de software libre (SL). Además
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Tutorial de Java (196 capítulos) Creative Commons   *****(118)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 111 Mejorar el Diseño de Interfaces
  La interface de usuario es el aspecto más importante de una aplicación, tal como ya hemos repetido. Un diseño pobre de la interface es un grave problema para que el usuario pueda obtener todo el partido posible de la aplicación. Para ser efectivos, no debemos limitarnos a colocar una serie
Cap 92 Diseño de Componentes propios
  También podemos atrevernos en el diseño de Componentes propios. Deberán ser una subclase de //Canvas// o //Panel//. Para mostrarlos en pantalla deberemos sobreescribir los métodos //paint()//, //update()//, //minimumSize()// y //preferredSize()// y para controlar los eventos tendremos
Cap 73 Component
  ://www.publispain.com/supertutoriales/diseno/java/cursos/3/Cap4/boton.html Button]]~- [[http://www.publispain.com/supertutoriales/diseno/java/cursos/3/Cap4/canvas.html Canvas]]~- [[http://www.publispain.com/supertutoriales/diseno/java/cursos/3/Cap4/boton.html#BotonMarca Checkbox]]~- [[http
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Creación de documentos científicos con LaTeX (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 4 Editores
  de documentos: gestor de proyectos, editor de ecuaciones... Es una herramienta de gran calidad con el único defecto de que no es gratuito. Podemos descargar una versión de prueba de 30 días, suficiente para probar si encaja en nuestras necesidades. E Xmaker--> 4.2   T E Xmaker Es un editor
Cap 5 LATEX sin traumas
  el documento final como los otros procesadores. Intenta llegar a un híbrido que tome lo mejor de cada mundo. LyX puede gustar o no, pero hay que reconocer que es un acierto de diseño y que lleva L A T E X a todos aquellos que no tienen ni idea de programación ni de edición de documentos. 5.2
Cap 2 TEX y LATEX
  un experto en los formatos *ML pero su diseño busca principalmente polivalencia. Otro de los motivos es técnico. Los editores de textos actuales son del tipo WYSIWYG (What You See Is What You Get, lo que ves es lo que tienes). Este planteamiento tan potente es perfecto para la creación rápida
Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Guía de Administración de Redes con Linux (198 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(23)
Hablar de redes de ordenadores siempre implica hablar de Unix. Por supuesto, Unix no es el único sistema operativo con capacidad para conectarse a las redes, pero ha sido la opción elegida durante años para las conexiones de empresas, y seguirá siéndolo durante mucho tiempo.
Cap 69 Cortafuegos de TCP/IP
  de nuevos proyectos o las bases de datos con información de los clientes. Un daño a este tipo de datos o su modificación puede causar severos retrasos a la compañía.La forma más segura de evitar daños de tanto alcance consiste en impedir que las personas no autorizadas puedan obtener el acceso
Cap 11 Redes TCP/IP
  , financiado por la DARPA, (Defense Advanced Research Projects Agency, o Agencia de Proyectos Avanzados de Investigación en Defensa), en 1969. La ARPANET, fue una red experimental que se convirtió en funcional a mediados de 1975, tras haber sido admitida su funcionalidad. En 1983, el nuevo conjunto
Cap 3 Estandares de Sistemas de Ficheros
  varios programas y ficheros.Para mejorar esta situación, en Agosto de 1993, varias personas formaron el Grupo del Estándar de Sistema de Ficheros de Linux, o Grupo FSSTND para abreviar, coordinado por Daniel Quinlan. Después de seis meses de discusión, el grupo presentó un diseño que muestra
Autor: Olaf Kirch y Terry Dawson - 14 de Febrero de 2006
Seguridad en Unix y redes (147 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(6)
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...).
Cap 85 Características de diseño
  Existen tres decisiones básicas en el diseño o la configuración de un cortafuegos ([Ran95]); la primera de ellas, la más importante, hace referencia a la política de seguridad de la organización propietaria del //firewall//: evidentemente, la configuración y el nivel de seguridad potencial será
Cap 1 Introducción y conceptos previos
  por cualquiera de ellas circulan todo tipo de datos, entre ellos muchos que se podrían catalogar como //confidenciales// (nóminas, expedientes, presupuestos...) o al menos como //privados// (correo electrónico, proyectos de investigación, artículos a punto de ser publicados...). Independientemente
Cap 108 Kerberos
  4.3BSD, y el sistema de autenticación utilizado en el proyecto se denominó //Kerberos// ([MNSS87]) en honor al perro de tres cabezas que en la mitología griega vigila la puerta de entrada a Hades, el infierno. ------Hasta que se diseñó //Kerberos//, la autenticación en redes de computadores se realizaba
Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
Edición Estructurada en Emacs (5 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de ser una guía para principiantes por lo que la información que se proveerá aquí debería ser suficiente para poder entender todo sin necesidad de conocimientos previos.
Cap 1 Introducción a la edición directa y estructurada utilizando E
  encontramos en un ambiente de programación y estamos habituados a encarar los proyectos desde ese punto de vista.Sobre el alcance de este artículo sólo diré que no se trata de una guía para SGML, Docbook o Emacs. Como ya diré más adelante, el principal objetivo es introducir y discutir el modo
Cap 4 SGML usando Emacs
  de una de estas herramientas visuales, probablemente nos encontremos en el sitio equivocado y deberíamos considerar cambiar nuestra carrera al diseño gráfico.~- SGML-Base y SGML-Data: Así es como son llamados en Debian. Se deberá contar con la instalación equivalente en la distribución usada. De cualquier modo
Autor: Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
La Guía del enROOTador para Linux (73 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Esta guía tiene por objetivo dar respuestas muy claras y concretas a los problemas que puede poner la instalación de Linux. Reagrupa los trucos y astucias dadas por los usuarios, leídas más frecuentemente en los grupos de noticias fr.comp.os.linux (f.c.o.l), fr.comp.os.linux.moderated (f.c.o.l.m) o en las Howto, documentos que indican como instalar, configurar o mejorar un elemento software o hardware dado.
Cap 19 Slackware : descripción
   : distribución TeTeX//~~- td-trans : ([OPT]) (3.1.2) transfig - programas de transformación de ficheros .fig en formatos epsf y LaTeX ;~~- tb-xfig : ([OPT]) (3.1.4) programa xfig, programa de diseño vectorial ;~~- td-bibt : ([OPT]) documentación sobre BibTeX ;~~- td-eplai : ([OPT
Cap 20 RedHat : descripción
  ) : herramienta de configuración de aplicaciones automática;~~~- make (3.76.1 r3) : herramienta de administración de proyectos y de compilación ;~~~- pmake (1.0 r9) : versión extendida de make.~~- **Debuggers**~~~- ElectricFence (2.0.5 r7) : biblioteca de ayuda a la depuración de aplicaciones
Autor: Eric Dumas - 14 de Febrero de 2006
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