Patrones de diseño en Python
(7 capítulos)
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| La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python. | ||||||||||||
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| Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005 |
Diseño de bases de datos en SQL
(6 capítulos)
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| Este curso contiene cuatro actividades. Publico la primera actividad. | ||||||||||||
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| Publicado por: Javier - 12 de Enero de 2007 |
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos
(11 capítulos)
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| ¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces. | ||||||||||||
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| Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005 |
LABVIEW: Software para el Control y Autoamtización de Procesos Industriales
(0 capítulos)
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| LabVIEW de National Instruments es la plataforma de software líder en la industria para sistemas de Control, Pruebas y Diseño. Gracias a este software ingenieros y técnicos pueden aumentar su productividad y reducir sus costos, confiando en el desarrollo gráfico de LabVIEW para desarrollar sus proyectos a lo largo de todo el ciclo de creación de un producto, obteniendo una mejor calidad y una mayor eficacia en la ingeniería y manufactura. Con este curso el participante será capaz de analizar los requerimientos de una aplicación y elegir los patrones de diseño y las estructuras de datos adecuadas, a la vez que dispondrá de un buen estilo de programación para crear “instrumentos virtuales” eficientes y aplicaciones modulares de forma organizada y de fácil escalabilidad y mantenimiento, optimizando el uso de memoria y recursos. |
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| Publicado por: Jorge Poma Deza - 26 de Enero de 2008 |
Desarrollo Orientado a Objetos con UML
(6 capítulos)
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| UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. | ||||||||||||
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| Autor: Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005 |
La Guía del enROOTador para Linux
(73 capítulos)
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| Esta guía tiene por objetivo dar respuestas muy claras y concretas a los problemas que puede poner la instalación de Linux. Reagrupa los trucos y astucias dadas por los usuarios, leídas más frecuentemente en los grupos de noticias fr.comp.os.linux (f.c.o.l), fr.comp.os.linux.moderated (f.c.o.l.m) o en las Howto, documentos que indican como instalar, configurar o mejorar un elemento software o hardware dado. | ||||||||||||
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| Autor: Eric Dumas - 14 de Febrero de 2006 |
Manual/FAQ Debian
(36 capítulos)
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| Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial, estable y sólida, hecha para los hackers por los hackers. Debian es famoso por producir la más completa y robusta distribución de Linux, pero Debian no es sólo una distribución de Linux, es todo un mundo aparte de desarrollos, proyectos, foros, listas de correo y discusiones de una de las más vigorosas comunidades de software libre (SL). | ||||||||||||
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| Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005 |
Guía de Administración de Redes con Linux
(199 capítulos)
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| Hablar de redes de ordenadores siempre implica hablar de Unix. Por supuesto, Unix no es el único sistema operativo con capacidad para conectarse a las redes, pero ha sido la opción elegida durante años para las conexiones de empresas, y seguirá siéndolo durante mucho tiempo. | ||||||||||||
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| Autor: Olaf Kirch y Terry Dawson - 14 de Febrero de 2006 |
Tutorial de Java
(197 capítulos)
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| Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje. | ||||||||||||
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| Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005 |
RPM
(7 capítulos)
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| Este documento describe el uso del formato de paquetes de instalación que se ha convertido en estándar de facto, el RPM (RedHat Package Manager). | ||||||||||||
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| Autor: Donnie Barnes - 22 de Diciembre de 2006 |