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Tutoriales de diseno software

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Guía Informal al Bloqueo (8 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Bienvenido, a la Guía Informal de Bloqueo de Núcleo de Rusty. Este documento describe los sistemas de bloqueo en el núcleo Linux como aproximación al 2.4. Parece que es aquí donde tiene que estar SMP ; por lo tanto todo el mundo que esté en estos días hackeando el núcleo necesita conocer los fundamentos de la concurrencia y el bloqueos para SMP.
Cap 8 Glosario
  **bh**Bottom Half: por motivos históricos, las funciones con `_bh' en ellas frecuentemente ahora se refieren a cualquier interrupción software, ej. ##spin_lock_bh()## bloquea cualquier interrupción software en la CPU actual. Los Bottom Halves están desaprobados, y serán eventualmente reemplazados
Cap 1 El Problema con la Concurrencia
  relativo de múltiples tareas, es llamado condición de carrera. La parte de código que contenie al punto de concurrencia se llamado región crítica. Y especialmente desde que Linux se empezó a ejecutar en máquinas SMP, se ha convertido en uno de los puntos más grandes del diseño e implementación
Cap 2 Dos Tipos Principales de Bloqueos del Núcleo: Spinlocks y Semáforos
  del semáforo.Ningún tipo de bloqueo es recursivo.====== Bloqueos y Núcleos Monoprocesador ======Para núcleos compilados sin CONFIG_SMP, los spinlocks no existen. Esta es una excelente decisión de diseño; cuando nadie se puede ejecutar al mismo tiempo, no hay motivo para tener un bloqueo.Deberías
Autor: Paul Rusty Russell - 02 de Marzo de 2006
¿Microsoft? (8 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
Un conocido refrán anónimo que circula por Internet comienza diciendo: ''Microsoft no es la respuesta. Microsoft es la pregunta...''. Este texto refleja algunos aspectos no siempre divulgados masivamente sobre Bill Gates, Microsoft, sus productos, políticas y manejos; en la búsqueda de una respuesta al interrogante planteado.
Cap 3 Mitos y verdades sobre Microsoft
  más simple distribuir sus equipos acompañados del **MS-DOS** que desarrollar un nuevo producto similar (lo que aseguraba la compatibilidad también a nivel de software). Simultáneamente aparecieron otros sistemas operativos de calidad y diseño muy superior, pero ligados a arquitecturas de hardware
Cap 7 Copyright
  Software Foundation; este documento se presenta sin Secciones Invariables (no Invariant Sections), sin Textos de Tapa (no Front-Cover Texts) y sin Textos de Contratapa (no Back-Cover Texts).Una copia de la licencia puede obtenerse de http://www.gnu.org/copyleft
Cap 5 El futuro
  El futuro parece, a la vez, alentador y aterrador. Por un lado, el constante avance del Software libre parece haber puesto un freno a la voraz expansión de Microsoft. Finalmente, despues de muchos años de dominio absoluto, aparece un contrincante al que Microsoft parece temer[11]. Hasta ahora
Autor: Javier Smaldone - 24 de Octubre de 2005
Curso de Estándares Web (10 capítulos) Creative Commons   -----(0)
El presente mini curso, presenta una introducción al tema de accesibilidad y desarrollo en web.
Cap 8 No al uso del Flash
  y por ello hacer que la página demore en cargar No todos los navegadores de Internet tienen instalados o funcionan correctamente el software para ejecutar Flash Hasta el momento, no existe la tecnología para que un software "lea" lo dibujado en el flash y pueda "contárselo" a la persona
Cap 3 De los Estandares a la Accesibilidad
  es guiar el diseño de páginas Web hacia un diseño accesible, reduciendo de esta forma barreras a la información. WCAG consiste en 14 pautas que proporcionan soluciones de diseño y que utilizan como ejemplo situaciones comunes donde el diseño de una página puede producir problemas de acceso
Autor: Luis Alberto Barandiarán - 18 de Enero de 2007
Introducción a la plataforma .NET y Mono (6 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma .NET y una explicación de las principales características del proyecto Mono, una implementación libre de la tecnología. Se muestran también algunos ejemplos de aplicaciones sencillas, principalmente ASP.NET.
Cap 3 Proyecto Mono
  es un proyecto de toda la compañía bastante difuso, una parte del cual es el framework de .NET. Mono es una implementación de este framework, pero de nada más relacionado con .NET, como Passport o software como servicios. Los objetivos iniciales del proyecto Mono eran implementar en un entorno
Cap 1 Introducción a .NET
  no que tiene varias motivaciones. La primera motivación, se debe a que al igual que la programación orientada a objetos, la programación distribuida fomenta la reutilización de software. De hecho, lo lleva un paso más adelante, ya que no sólo podemos reutilizar nuestro propio código, o aquellas librerías
Cap 5 Servicios Web
  El principal objetivo de los servicios web es permitir interconectar aplicaciones realizadas en cualquier tipo de lenguaje, plataforma y sistema operativo, de una manera fácil y completamente transparente. Los servicios web permiten la reutilización de software o compartición de información
Autor: Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Pruebas unitarias con CPPUnit (17 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de las tareas más importantes dentro de la metodología XP son las pruebas unitarias y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... además de ejemplos detallados de como usar CPPUnit para C++Builder 6.
Cap 4 Diseño de pruebas unitarias
  Ya hemos dicho que los casos de prueba son unidades que se encargan de realizar las pruebas de otras unidades, simplemente utilizándolas y verificando que se comportan como deberían.Para que esto sea más tangible, vamos a poner un ejemplo "casi real": estamos en un sistema que tiene un módulo comp
Cap 1 Introducción
  Las pruebas unitarias es uno de los métodos con el que puedes mejorar la calidad de tus sistemas de software.En un sistema de calidad de software (o //Quality Assurance//), existen principalmente dos tipos de pruebas:~- **Pruebas unitarias (o de aceptación)**: comprobaciones que hacemos
Cap 6 Desarrollo guiado por puebas
  de que se haya fabricado el primer ejemplar. Pues aunque suene raro, y no sea posible realizar en otros ámbitos, en el mundo del desarrollo de software esto es viable, y además muy recomendable.Esta metodología está muy pautada y hay que seguir los siguientes pasos:~1) Pensar en la unidad o funcionalidad
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
FAQ de es.comp.hackers! Imprescindible!!! (18 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
FAQ de es.comp.hackers! Imprescindible!!!
Cap 6 Sección 6: Software espía (Spyware
  un estudio de ---mercado entre sus clientes, ya sea para uso propio o para vender esta ---información a quien pueda estar interesado.---Otra posibilidad (¿Windows XP?) es informar al proveedor del software sobre los ---ordenadores donde el mismo está instalado, principalmente para controlar
Cap 18 Sección 18: Referencias y Bibliografía
  (en inglés) del CERT Coordination Center: ---Carnegie-Mellon Software Engineering Institute---http://www.first.org - web (en inglés) del FIRST: Forum of Incident Response and ---Security Teams---http://www.cerias.purdue.edu - web (en inglés) de CERIAS: Center for Education ---and Research in Information
Cap 5 Sección 5: Anti-Troyanos
  software que abre un puerto a la escucha a ---escondidas del legítimo propietario de la máquina que lo ejecuta, con la ---intención de facilitar la entrada a un hipotético atacante.---Estos backdoors necesitan haber sido ejecutados por primera vez en el sistema, ---para ejecuciones posteriores ya toman
Autor: Rojodos - 04 de Febrero de 2005
Filtros de impresión con Ghostscript (8 capítulos) CopyLeft   -----(0)
En este artículo se introducen los fundamentos para componer filtros de impresión mediante el programa Ghostscript.
Cap 2 ¿Por qué necesito Ghostscript para imprimir en linux?
  una cierta «edad», y luego las libera a la Fundación de Software libre (FSF, Free Software Foundation) para que se distribuya como GNU Ghostscript . Estas versiones son las que se distribuyen «libres de cargo» en las distribuciones de Linux. La versión Ghostscript 5.1 es de las últimas liberadas
Cap 5 Filtros magicos
  the University of California at Berkeley. The name of the University # may not be used to endorse or promote products derived from this # software without specific prior written permission. This software # is provided ``as is'' without express or implied warranty. # # @(#)etc.printcap
Autor: A. Gustavo González - 03 de Enero de 2007
Tutorial de OpenOffice.org (8 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(2)
¿Qué es OpenOffice.org? OpenOffice.org es una suite ofimática de código fuente libre basada en la suite StarOffice de Sun Microsystems con versiones para todos los sistemas operativos importantes. Podéis obtener más información en sus sedes electrónicas: OpenOffice.org (en inglés), OpenOffice.org en español y en Catalán. También existe una traducción del programa al gallego (OpenOffice.org en gallego), pero sólo para el sistema operativo Linux.
Cap 6 Impress:el editor de presentaciones
  la presentación. Si la presentación no se inicia con la primera diapositiva, abre Herramientas->Opciones->Presentación->General y desactiva la casilla Iniciar presentación siempre con la página actual.La idea para esta presentación la tomé de Kid's Software for Linux. Vale la pena echarle un vistazo
Cap 1 Introducción
  Descarga la versión del programa para tu sistema operativo y los diccionarios para la corrección ortográfica e instálalos siguiendo las instrucciones de las páginas web. Si usas Windows y vienes al IES Carlos Casares, también puedes hablar conmigo y pedirme un CD de software libre
Cap 8 Trabajando en Bases de Datos
  . Por ejemplo, lo primero que se suele hacer es añadir una tabla. Vamos con elloVamos a añadir una tabla, para ello me voy a la ficha Tablas y me voy al botón Nuevo Diseño de Tabla.Nos aparece en pantalla el entorno de trabajo de Creación de Nueva Tabla. En dicho entorno, en la parte inferior
Autor: Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
Guía Didáctica de Ethernet (20 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
Considerando que conectar una red de ordenadores era hasta hace poco, un lujo para muchas empresas y organizaciones, el auge en la popularidad de Internet y la necesidad competitiva para acceder a la información de forma instantánea, lo ha hecho obligatorio.
Cap 5 Intranet
  Con los avances hechos en software basado en navegadores para Internet, hay ahora un fenómeno denominado Intranet que han desarrollado corporaciones y otras organizaciones privadas. Una Intranet es una red privada que utiliza herramientas del tipo de Internet, pero disponible sólo dentro de esa
Cap 9 Medios Físicos
  Una parte importante en el diseño e instalación de una red Ethernet es la correcta selección del medio físico apropiado al entorno existente. Actualmente, se emplean, básicamente, cuatro tipos de cableados o medios físicos: coaxial grueso ("thickwire") para redes 10BASE5, coaxial fino ("thinwire
Cap 20 Concentradores
  el diseño de la red viola estas reglas por el número de repetidores, entonces paquetes perdidos o excesivos paquetes reenviados pueden retardar la actuación de la red y crear problemas para las aplicaciones. Como hemos dicho, Ethernet esta sujeto a la regla "5-4-3" para la instalación de repetidores: la red
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Manual de Bison (16 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(3)
Bison es un generador de analizadores sintácticos de propósito general que convierte una descripción gramatical para una gramática independiente del contexto LALR(1) en un programa en C que analice esa gramática.
Cap 2 Condiciones para el uso de Bison
  Al igual que en la versión 1.24 de Bison, hemos cambiado los términos de la distribución de ##yyparse## para permitir el uso de la salida de Bison en programas no-libres. En otro tiempo, los analizadores generados por Bison solamente podían utilizarse en programas que fuesen software libre
Cap 1 El Generador de Analizadores Sintacticos compatible con YACC
  para el uso de Bison" y el aviso de permiso son traducciones libres de las secciones originales en inglés "GNU General Public License", "Conditions for Using Bison" y el permiso original. Ninguna de estas traducciones ha sido aprobada por la Free Software Foundation oficialmente y se han incluído solamente
Cap 3 Los Conceptos de Bison
  /bison-es-1.27.html#TOC18 Etapas en el Uso de Bison]] =====El proceso real de diseño de lenguajes utilizando Bison, desde la especificación de la gramática hasta llegar a un compilador o intérprete funcional, se compone de estas etapas:~1) Especificar formalmente la gramática en un formato
Autor: Charles Donnelly y Richard Stallman - 14 de Febrero de 2006
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