Tutoriales de diseno trabajo
87 tutoriales de diseno trabajo encontrados(0.058 segundos)
Patrones de diseño en Python
(7 capítulos)
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| La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python. | ||||||||||||
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| Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005 |
Diseño de bases de datos en SQL
(6 capítulos)
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| Este curso contiene cuatro actividades. Publico la primera actividad. | ||||||||||||
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| Publicado por: Javier - 12 de Enero de 2007 |
Plan de Trabajo Modelo para la Implementación de un Proyecto en base a OpenOffice.org
(7 capítulos)
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| Nos complace presentar el Plan detallado de consultoría y formación que Luis E. Vásquez ha desarrollado precisamente para implementar soluciones de automatización de oficina en base a OpenOffice.org. Dísfrutadlo y aprovechaos del conocimiento que aquí se vuelca. | ||||||||||||
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| Autor: Luis E. Vásquez - 03 de Octubre de 2005 |
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos
(11 capítulos)
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| ¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces. | ||||||||||||
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| Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005 |
Seguridad en Unix y redes
(147 capítulos)
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| A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...). | ||||||||||||
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| Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006 |
Desarrollo Orientado a Objetos con UML
(6 capítulos)
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| UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. | ||||||||||||
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| Autor: Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005 |
Tutorial de Java
(196 capítulos)
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| Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje. | ||||||||||||
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| Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005 |
Usando Samba
(58 capítulos)
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| Si has oído hablar de Samba y deseas ver qué es lo que puede hacer por ti, este es también el mejor lugar para empezar. Bien, comencemos a mostrarte el camino hacia el conocimiento de Samba y su potencial. Antes de empezar, puedes proporcionar servicios Unix a todas tus máquinas Windows -y todo sin tener que gastar toneladas de tiempo y dinero-. ¿Excitante, no? Estupendo, entonces comencemos. | ||||||||||||
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| Autor: Robert Eckstein, David Collier-Brown, Peter Kelly - 20 de Febrero de 2006 |
Guia de Estilo HTML
(6 capítulos)
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| Con el surgimiento de los servicios hypermediales, los recursos de este medio son un campo inexplorado en dos facetas. En primer lugar, en cuanto a los medios de transferencia de los documentos, los lenguajes, los protocolos, etc. En segundo, en cuanto a la mejor manera de presentar la información en el hypertexto, la manera más clara, la que minimice el tiempo de búsqueda del usuario, etc. | ||||||||
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| Autor: Chato - 03 de Enero de 2007 |
WWW bajo Linux
(7 capítulos)
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| Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de partida a información adicional. | ||||||||||||
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| Autor: Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007 |



