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Tutoriales de diseno y tecnologia trabajo

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Curso de Hardware (22 capítulos) Creative Commons   ****-(160)
Curso basico de configuracion y funcionamiento del software de un PC o computadora.
Cap 18 Inserciòn de las Placas de Video y Audio
  de los pixels de la pantalla.   Al principio se utilizó ampliamente la tecnología de frame buffers, es decir, tarjetas con una determinada cantidad de memoria que controlaban la "maquinaria" de vídeo y que eran controladas, a su vez, por el procesador central. Pero
Cap 6 El Mouse
  descansar la mano sobre el ratón y que no deba realizar ningún esfuerzo ni tomar posiciones extrañas para activar los botones. Aunque parezca mentira, el proceso de diseño se convierte en una tarea complicada debido a la gran variedad de formas que puede tomar la mano humana. Existen diversos
Cap 14 El Gabinete
  los tornillos de la parte posterior del mismo, aunque en ocasiones, y dependiendo del diseño de estas, es posible que lleven un pequeño mecanismo de apertura o que se pueda desmontar a nuestro gusto el lateral que necesitemos.Una vez abierto se nos mostrarán los diferentes espacios que alojarán
Autor: Zonagratuita.com - 22 de Septiembre de 2005
Curso de Microsoft FrontPage (26 capítulos) Copyright   ****-(36)
Este tutorial te ayuda a conocer el clásico de la creación de páginas web, Microsoft Front Page.
Cap 24 DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN WEB SITE
  "" Diseño de Colecciones   Colecciones Lineales   Típicamente colecciones secuenciales de información, con principio y final, tales como libros o manuales. Este tipo de colección es muy confortable y familiar para todos, resultando en una forma eficiente
Cap 24 DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN WEB SITE
  =====Diseño de Colecciones=========Colecciones Lineales====Típicamente colecciones secuenciales de información, con principio y final, tales como libros o manuales. Este tipo de colección es muy confortable y familiar para todos, resultando en una forma eficiente y de comunicación con nuestro
Cap 24 DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN WEB SITE
  =====Diseño de Colecciones=========Colecciones Lineales====Típicamente colecciones secuenciales de información, con principio y final, tales como libros o manuales. Este tipo de colección es muy confortable y familiar para todos, resultando en una forma eficiente y de comunicación con nuestro
Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006
Cómo del Linux Ecológico (25 capítulos) Copyright   ***--(4)
El Cómo sobre Ecología trata las distintas formas en las que se puede utilizar un ordenador de Linux sin dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en práctica sus funciones y así ahorrar papel y energía. Puesto que Linux no necesita un hardware complejo, se puede utilizar en computadores no tan modernos y así prolongará la duración de éstos.
Cap 22 Apéndice E - Un nuevo diseño de hardware ecológico
  "" Cortesía de Wade W. Hampton y Knut Suebert: Linux planea utilizar nuevos diseños de hardware con tecnologías destinadas a la protección del medioambiente, tales como CPUs de bajo consumo, el ARM de Intel , baterías con un diseño ecológico, visualizadores de bajo consumo como las pantallas
Cap 14 Otros proyectos, listas de correos y grupos de noticias
  información acerca de diferentes asuntos a escala internacional relacionados con el medioambiente: evaluación, conservación, desarrollo, disposición, educación, peligros, polución, recursos, tecnología, y tratamiento. Aunque tenemos un patrocinador académico; nuestra intención es, sin embargo, la de publicar
Cap 6 ¡Sea ecológico!
  "" Las psutils no solo permiten el ahorro de papel, sino que también son una herramienta ideal para producir un diseño de página apropiado. . Compare un manual con el tamaño ideal, en formato din-A5, con los pesados mamotretos de páginas din-A4. Dependiendo de la longitud
Autor: Werner Heuser, Wade W. Hampton - 03 de Enero de 2007
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ***--(13)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  . Durante las décadas de los 70 y 80 programar se consideraba una tarea laboriosa y complicada en la que no debía ahorrarse horas de trabajo. Que un ingeniero pasara miles de horas sentado delante de un ordenador no se consideraba tiempo malgastado. Existía la creencia de que ninguna tecnología era
Cap 25 Apéndice C Software y formatos libres
  en el mercado de el diseño de páginas web. ¿Cuántas páginas en el mundo están optimizadas para el Internet Explorer? ¿Cuántas llevan el sello de w3c? Espero que este apéndice ayude a concienciar a alguien de lo importante que es no ceder al chantaje de ciertas empresas cuyo único objetivo es enriquecerse
Cap 2 Notas
  de acelerar código en Matlab es vectorizar y que obligar al usuario a optimizar manualmente en vez de generar bytecode a partir de las funciones no es camino a seguir. En eso Python sigue siendo un ejemplo de mejor diseño
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Cómo monté mi servidor (21 capítulos) Creative Commons   ****-(26)
Las páginas que estás viendo están alojadas en mi propio servidor (IP 217.126.10.173), que está en mi habitación encendido todo el día. Aquí explico las ideas que tuve durante el montaje y los respectivos problemas y soluciones.
Cap 21 Sobre este documento
  ://www.gimp.org/ gimp]]. El diseño vectorial es éste: [[http://www.mononeurona.org/cortafuegos.svg cortafuegos.svg]] (abrir con sodipodi).~- Lo he hecho todo con el Mozilla Composer, es magnífico. Sobre todo me ha gustado lo de que genere la 'Tabla de contenidos' automáticamente. Confieso haber usado
Cap 4 ¿Qué ordenador elijo?
  desde el extranjero. Las VIA EPIA (silenciosas) son demasiado potentes para mis necesidades y además no me atrevo a comprar un aparato desconocido (para mí) sin verlo antes. Entonces pensé en los portátiles, una muestra de lo avanzada que está la tecnología (¿por qué se sigue fabricando todo
Cap 19 Trabajar cómodamente en mi web
  dependiendo de en dónde te dejes timar, y un .es de 100 euros para arriba, más gastos de patentes, tasas, trámites, etc. (¡viva el Ministerio de Ciencia y Tecnología!). Ah, la compra de un .com suele ser fácil. Tienes que dar datos ciertos sobre tu nombre, dirección, teléfono y e-mail, y pagar
Autor: Daniel Clemente - 27 de Octubre de 2005
Completo tutorial de PHP (31 capítulos) Creative Commons   *****(10)
PHP es uno de los lenguajes de lado servidor más extendidos en la web. Nacido en 1994, se trata de un lenguaje de creación relativamente creciente que ha tenido una gran aceptación en la comunidad de webmasters debido sobre todo a la potencia y simplicidad que lo caracterizan.
Cap 2 Breve historia de PHP
  de sitios y 800.000 direcciones IP, lo que le ha convertido a PHP en una tecnología popular. Esto es debido, entre otras razones, a que PHP es el complemento ideal para que el tándem Linux-Apache sea compatible con la programación del lado del servidor de sitios web. Gracias a la aceptación que ha
Cap 1 Introducción a la programación en PHP
  , siendo una tecnología Microsoft, esta orientado hacia sistemas Windows, ---especialmente NT. -------Las tareas fundamentales que puede realizar directamente el lenguaje son ---definidas en PHP como funciones mientras que ASP invoca más frecuentemente los ---objetos. Por supuesto, esto
Cap 3 Tareas principales del PHP
  , es decir, botones en los ---que utilizamos el mismo diseño y solo cambiamos el texto. Podremos por ejemplo ---crear un botón haciendo una única llamada a una función en la que introducimos ---el estilo del botón y el texto a introducir obteniendo automáticamente el botón ---deseado. ------A partir
Autor: Indaya.com - 14 de Septiembre de 2005
Completo tutorial de JavaScript (34 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(47)
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.
Cap 2 Algo de historia
  Java, a ---través de la tecnología de los Applets, que son pequeños programas que se ---incrustan en las páginas web y que pueden realizar las acciones asociadas a los ---programas de propósito general. La programación de Applets fue un gran avance y ---Netscape, por aquel entonces el navegador
Cap 5 Versiones de navegadores y de Javascript
  ahora ya se ---introdujeron en el primer estandar. ------~- **Javascript 1.1**: Es la versión de Javascript que se diseñó con la ---llegada de los navegadores 3.0. Implementaba poco más que su anterior versión, ---como por ejemplo el tratamiento de imágenes dinámicamente y la creación de ---arrays
Cap 4 Antes de empezar
  que podemos encontrar en el web ---para hacernos una idea de las posibilidades que tiene. ------Para empezar, podemos ver páginas como la página de [[http://www.seat.es/ **SEAT**]], llena de efectos super ---interesantes sobre Javascript, que llegan a asemejarse a la tecnología Flash. En ---esta misma
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Linux PCMCIA (7 capítulos) Copyright   -----(0)
Este documento describe cómo instalar y usar los servicios de las tarjetas PCMCIA con Linux.Este software está en continuo desarrollo. Probablemente contenga bugs, y debe ser usado con precaución. Haré lo que esté en mi mano para resolver los problemas que me son comunicados, pero si no me los dice, nunca lo sabré. Si usa este código, espero que me envíe sus experiencias, ¡buenas o malas!
Cap 1 Información general y requerimientos de hardware
  a la versión 3.0 sólo soportan tarjetas de 16 bits en sockets CardBus . Debido al paso tan rápido en el cambio de la tecnología para el hardware de portátiles, aparecen nuevos controladores frecuentemente, y puede producirse cierto estancamiento entre el momento en que aparece un nuevo modelo
Cap 5 Temas avanzados
  excluida en el archivo de configuración. 5.2 Cómo puedo separar configuraciones de los dispositivos para casa y el trabajo? Esto es bastante fácil con el soporte de «esquemas». Usando dos esquemas de configuración, llamados casa y trabajo . He aquí un ejemplo del script
Cap 3 Resolución de problemas de instalación y configuración
  . Dependiendo del diseño del sistema, un dispositivo inactivo puede todavía ocupar una interrupción y causar problemas si es probado por PCMCIA. 3.4 Fallos en la búsqueda de puertos de E/S Síntomas: El sistema se congela cuando cardmgr se inicia por primera vez
Autor: David Hinds - 31 de Diciembre de 2006
Accesibilidad (9 capítulos) CopyLeft   -----(0)
El Linux Accesibilidad-COMO cubre el uso de tecnología adaptativa con Linux, en particular, usar tecnología adaptativa para hacer Linux accesible a aquellos que no pueden usarlo de otra forma. También cubre áreas en las que Linux puede usarse dentro de soluciones de tecnología adaptativa más generales.
Cap 6 Temas generales de programación
  "" La mayoría de los puntos que merecen tener en cuenta son los mismos cuando se escribe software diseñado para ser de utilidad para la accesibilidad que cuando se intenta seguir un buen diseño. 6.1 Intente proporcionar múltiples interfaces Si su software es utilizable sólo mediante
Cap 2 Comparación de Linux con otros sistemas operativos
  todas las direcciones. 2.2 Disponibilidad de tecnología adaptativa Prácticamente no hay nada comercial disponible específicamente para Linux. Hay una notable cantidad de software de libre distribución que puede ser útil para la adaptación, por ejemplo, una aplicación de síntesis
Cap 1 El Accesibilidad-COMO
  notablemente desde la aparición de este documento, por un lado se ha reducido el trabajo potencial de recopilar información gracias a este documento, pero por otro se ha aumentado el trabajo de la gente dedicada a ello, algunos de ellos mencionados en los agradecimientos del documento. Por favor
Autor: Michael De La Rue - 19 de Diciembre de 2006
XHTML+CSS: salir de la zona cómoda sin dejar a nadie atrás (5 capítulos) Creative Commons   *----(3)
La existencia de ''bugs'' y fallos de navegador al mostrar las CSS hacen un poco más complicada la adaptación. El sitio web de la operadora Cingular muestra cómo sobreponerse y crear un diseño arriesgado basado en estándares.
Cap 1 El diseño de interfaz se vuelve técnico
  El mundo de la bitácora y los //insiders// del desarrollo web sigue experimentando con las posibilidades de los estándares en combinación con el diseño gráfico. Y es que cada día más, las cosas entran por los ojos y el diseño es un factor diferencial para adquirir un producto
Cap 3 La apuesta es de los desarrolladores
  sus fortalezas y debilidades del medio para dar solución a problemas de diseño alejándose de la creación de nuevos problemas.------Los profesionales preocupados por la calidad y compatibilidad de su trabajo, con **tiempo** para experimentar y reciclarse, desarrollan en XHTML estricto (los menos
Cap 2 Pioneros
  no han sabido "enganchar" ni convencer. ¿Qué tienen en común las propuestas? La mezcla de tecnología y diseño (o diseño y tecnología... ¿Cuál pesa más?). Su sensibilidad estética culmina en acabados de calidad y un control técnico manifestado en el dominio de diferentes plataformas y navegadores
Autor: Luis Villa - 31 de Agosto de 2005
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