|
Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
|
| El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de... |
| Cap 1 |
Introducción a la edición directa y estructurada utilizando E
|
| |
Que este documento discute sobre el uso de SGML Docbook y no de XML Docbook, formato que parece ser una nueva tendencia. De todos modos, cualquier cosa que aparezca en este artículo probablemente se aplique también para XML Docbook que en esencia es la misma cosa. Por lo que entiendo, el modo |
| Cap 3 |
El Mundo del Formateo de Textos
|
| |
Muy importantes durante muchos años. De hecho, muchas corporaciones importantes han almacenado su experiencia y conocimiento corporacional en SGML desde hace ya mucho tiempo[2]. XML es simplemente un subconjunto simplificado de SGML lo que significa que cualquier documento XML es un SGML válido |
| Cap 2 |
La Fantasía de los Procesadores de Texto
|
| |
Formato Ms-Word), estos serán tan útiles como papeles y desfavorecerán la creación de bases de datos de información. Por otro lado, si las universidades fueran inteligentes, pedirían los trabajos en formato SGML para así, más adelante poder crear bases de datos de conocimiento para que otros |
|
|
|
Tutorial de Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
|
| Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas... |
| Cap 23 |
Miscelanea
|
| |
Aleatorias del hardware, por bueno que haya resultado. ==== Linux Virtualizado ==== Una de las características más interesantes de Linux 2. 6 es su inclusión de una arquitectura en "modo usuario". Este es, en esencia , una variante de Linux que corre sobre sí mismo (como si fuera otra familia de hardware |
| Cap 11 |
Subsistema de Módulos y el Modelo Unificado de Dispositivos
|
| |
Soporte a funcionalidades avanzadas (tanto en portátiles como en sistemas de escritorio) que requieren conocimiento detallado del hardware. La aplicación más visible está en la proliferación de aparatos "en caliente" ["hot plug"] como PC Cards, dispositivos USB y Firewire, y PCI en caliente |
|
|
|
Tutorial de Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
|
| Resulte más útil segun su grado de conocimiento y puedan seguir la secuencia a partir de este punto. Aunque hay diversas rutas de aprendizaje posibles, la intención de los autores es la de... |
| Cap 12 |
Modelado de malla
|
| |
. ¿Puedes imaginarte hacer esto mismo en un espacio tridimensional? En esencia el modelado de malla es justo esto. Puedes seguir rellenando el papel con más vértices, líneas y caras si quieres. Podrías tratar incluso de crear algún dibujo con triángulos. Cuando crees tus modelos recuerda que el tener |
| Cap 12 |
Modelado de malla
|
| |
. ¿Puedes imaginarte hacer esto mismo en un espacio tridimensional? En esencia el modelado de malla es justo esto. Puedes seguir rellenando el papel con más vértices, líneas y caras si quieres. Podrías tratar incluso de crear algún dibujo con triángulos. Cuando crees tus modelos recuerda que el tener |
|
|
|
Tutorial de Juan Manuel - 30 de Noviembre de 2009
|
| En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de... |
| Cap 2 |
Pero... ¿En qué consisten las pruebas unitarias?
|
| |
La programación, pasamos por muchas fases de investigación y descubrimiento de nuestras propias necesidades. Muy pocas veces desarrollamos algo con el conocimiento absoluto de lo que queremos conseguir y a dónde queremos llegar, sino que este conocimiento se va adquiriendo mientras escribimos |
| Cap 7 |
Herramientas de prueba
|
| |
Es mostrar en la pantalla el resultados de las distintas pruebas y llevar unas pequeñas estadísticas. Aunque la esencia es la misma, este no es el método más correcto para escribir las pruebas. A lo largo de los años, los programadores más experimentados en la metodología TDD han desarrollado métodos |
|
|
|
Tutorial de Eric S. Raymond - 20 de Diciembre de 2005
|
| El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte... |
| Cap 7 |
Cuestiones de estilo
|
| |
Manera primitiva se conectan con la esencia de la actividad de hackear. ~- Aprende a escribir correctamente en tu lengua. A pesar de que existe el estereotipo de que los programadores no son capaces de escribir, una cantidad sorprendente de hackers (incluyendo a los mejores que conozco), son |
| Cap 4 |
Habilidades basicas para el hacking
|
| |
A programar —es una habilidad compleja. Pero puedo adelantarte que los libros y los cursos no servirán (muchos, tal vez //la mayoría// de los mejores hackers, son autodidactas). Puedes aprender las características de los lenguajes —partes de conocimiento — de libros, pero el verdadero conocimiento |
|
|
|
Tutorial de Alicia Brandou y Rosana Sosa - 09 de Octubre de 2006
|
| Creemos que el diálogo generado en la búsqueda de nuevas propuestas, nos permitirá superar el enclaustramiento espiritual, sin perecer en él como Lazarillo abandonado al crudo determinismo, ni evadirnos, como Don Quijote en la búsqueda... |
| Cap 2 |
Para qué la literatura aquí y ahora
|
| |
Y cómo se debe oír la voz para escuchar el canto. Cuando estén encantados, puestos en el canto, verán su propio ser en carne y alma, oirán su corazón y en el fondo de su latido escucharán a todas las cosas, a la poesía misma, en su esencia más sublime...” Nos parece muy válida su propuesta, pero |
|
|