Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Tutoriales / Tutoriales de estructuras

Tutoriales de estructuras

57 tutoriales de estructuras encontrados(0.031 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
 1  2 3 4 5 6 >>
Asignación dinámica de memoria y Estructuras dinámicas (4 capítulos) CopyLeft   *****(2)
La asignación dinámica de memoria es una característica de C. Le permite al usuario crear tipos de datos y estructuras de cualquier tamaño de acuerdo a las necesidades que se tengan en el programa.
Cap 4 Programa de revisión
  para mostrar uso de sizeof(), malloc(),calloc(), etc */--- ---/* Demo de estructuras dinamicas en C                       */--- --- ---#include --- --- ---#define FALSO 0--- ---/* #define NULL 0 */--- --- ---typedef struct {--- ---    int     dato;--- ---    struct  elemento_lista *liga
Autor: unixOZ - 08 de Febrero de 2005
La clase CString (7 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Este curso profundiza en la implementación de la clase CString dentro del framework MFC. Se detalla cómo funciona internamente, las estructuras internas y los usos más comunes.
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
PHP: Nociones Basicas (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y otros lenguajes de Scripting.
Cap 4 Estructuras de Control
  "" Las estructuras existentes son las típicas: if () {} else {} while() {} do {} while() for(;;) {} switch() {} if( $a > 0 ) { echo "positivo\n"; } elseif( $a else { echo "cero\n"; }; Tres formas del mismo ciclo, todas imprimen 10 veces hola pero
Cap 3 Funciones
  ... ver artículo sobre estructuras de control y funciones
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Diseño de bases de datos en SQL (6 capítulos) CopyLeft   ***--(5)
Este curso contiene cuatro actividades. Publico la primera actividad.
Cap 6 REGLAS NO ESCRITAS PARA UN BUEN DISEÑO DE BASE DE DATOS
  ).   No incluir dos columnas cuyos valores estén entrelazados (p.ej., el nombre del Departamento y el ID de Departamento), salvo que una de las columnas sea la clave primaria de la tabla.   Evitar utilizar varias tablas con estructuras similares para representar pequeñas variaciones de la misma entidad
Cap 4 NORMALIZACIÓN
  DE NORMALIZACION   Normalización es una serie de reglas que involucra análisis y transformación de las estructuras de los datos en relaciones que exhiban propiedades únicas de consistencia, mínima redundancia y máxima estabilidad. La necesidad para normalizar puede ser mejor comprendida
Cap 3 DEFINICIÓN Y TERMINOLOGÍA DE UN RDBMS
  es la función fundamental de un RDBMS y por supuesto, el RDBMS debe ocultar al usuario la estructura física interna (la organización de los archivos y las estructuras de almacenamiento).   Un RDBMS debe proporcionar un catálogo en el que se almacenen las descripciones de los datos y que sea accesible
Publicado por: Javier - 12 de Enero de 2007
Patrones de diseño en Python (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python.
Cap 2 Python
  sobresaliente de los objetos de Python es que no son meramente instancias de sus clases; sus estructuras pueden cambiar en tiempo de ejecución.  Este nivel de flexibilidad combinado con la habilidad de la instancia de atrapar el acceso a los atributos finca las bases para varios idiomas de python
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Edición Estructurada en Emacs (5 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de ser una guía para principiantes por lo que la información que se proveerá aquí debería ser suficiente para poder entender todo sin necesidad de conocimientos previos.
Cap 3 El Mundo del Formateo de Textos
  invente su propio estándar de etiquetas. Si lo pensamos detenidamente entonces SGML es en realidad un lenguaje para describir estructuras flexibles de datos que pueden ser fácilmente manipuladas y transformadas por herramientas, llamadas analizadores sintácticos (parsers). Las estructuras de datos
Autor: Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
Tutorial de Java (197 capítulos) Creative Commons   *****(118)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 64 ABSTRACT WINDOW TOOLKIT (AWT)
  en cuenta las ideas de entornos gráficos novedosos, sino que se ha ahondado en estructuras orientadas a eventos, llenas de callbacks y sin soporte alguno del entorno para la construcción gráfica; veremos que la simple acción de colocar un dibujo sobre un botón se vuelve una tarea harto complicada. Quizá
Cap 5 Características de JAVA
  conocido de la memoria y pueda sumar (o restar) algún valor, para referirse a otro lugar de la memoria. Si otros programadores conocen nuestras estructuras de datos pueden extraer información confidencial de nuestro sistema. Con un lenguaje como C, se pueden tomar números enteros aleatorios
Cap 5 Características de JAVA
  sumar (o restar) algún valor, para referirse a otro lugar de la memoria. Si otros programadores conocen nuestras estructuras de datos pueden extraer información confidencial de nuestro sistema. Con un lenguaje como C, se pueden tomar números enteros aleatorios y convertirlos en punteros para luego
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Completo tutorial de HTML (45 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(6)
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya. A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 10 Listas II
  Continuamos estudiando las listas de HTML, con las que crear estructuras ---atractivas para presentar la información. ------------**Listas ordenadas**------En este caso usaremos las etiquetas (ordered list) y su cierre. Cada ---elemento sera igualmente precedido de su etiqueta . ------Pongamos
Cap 33 Frames - Anidar frames
  ""Para crear estructuras de marcos en las que se mezclen las filas y las columnas debemos anidar etiquetas . Empezando por la partición de frames más general, debemos colocar dentro las particiones de frames más pequeñas. La manera de indicar esto se puede ver fácilmente con un ejemplo
Cap 20 Tablas en HTML
  ---como los periódicos, prefijar los tamaños ocupados por distintas secciones de la ---página o poner de una manera sencilla un pie de foto a una imagen. ------Puede que en un principio nos resulte un poco complicado trabajar con estas ---estructuras pero, si deseamos crear una página de calidad, tarde
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
El manual para el clustering con openMosix (51 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(4)
Los sistemas cluster hace años que fueron diseñados, la computación paralela y distribuida no es ninguna novedad en el año 2004. No obstante no había sido hasta ahora que el usuario había empezado a necesitarlas. La tecnología del silicio está llegando a sus postrimerías y los computadores cuánticos aún están en fase de desarrollo.
Cap 39 ./lib/*
  ===== //rwsem.c// =====Este fichero contiene las funciones para la gestión de los bloqueos de los semáforos de lectura y/o escritura -//contention handling functions for R/W semaphores//-.Una de las estructuras pasadas por parámetro es ##sem## de tipo ##rw_semaphore##. Esta estructura se define
Cap 5 Paralelismo (III)
  en la que se puede encontrar el código de los programas y como se ejecutan estos en el tiempo. Generalmente, los programas están compuestos por un alto porcentaje de estructuras en forma de bucle que ejecutan instrucciones. Lo que implica que con tener en memoria estos bucles, tendremos acceso a la mayor parte
Cap 17 Clusters HP (II)
  puede migrar procesos, lo que necesita una modificación de las estructuras del kernel. TOP 500 Este ranking indica cuáles son los 500 computadores más potentes del mundo. Se incluyen MPPs, constelaciones, clusters y máquinas vectoriales. Vamos a destacar algunos de los resultados del Top
Autor: miKeL a.k.a.mc2 y Kris Buytaert - 27 de Febrero de 2006
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ****-(8)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 5 MATLAB (II)
  soporta el segundo. 2.6.3   Operadores lógicos Hay dos tipos de operaciones lógicos, los que interactúan con matrices y los que lo hacen con expresiones lógicas como las que nos encontramos en las estructuras if y while . Los del primer tipo son
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  de ellos muy grandes; aunque donde yo digo defectos alguien puede decir virtudes. D.1   Un lenguaje pobre y obsoleto. Matlab va sobre ``trucos''. Fue muy frustrante ver como me era imposible plasmar lo aprendido durante años con otros lenguajes. En vez de crear estructuras cada vez
Cap 23 Apéndice A Guía de estilo. Los 10 mandamientos
  , por ejemplo Python nos obliga a tabular las estructuras; si no ordenamos bien el inicio de las líneas el código no funcionará. C, C++ y Java usan corchetes para agrupar niveles de ejecución y se recomienda dejar sólo el corchete en la línea y tabular todo lo que contenga. En muchos casos estas
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
 1  2 3 4 5 6 >>