Tutoriales de estructuras

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Tutorial de unixOZ - 24 de Noviembre de 2009
La asignación dinámica de memoria es una característica de C. Le permite al usuario crear tipos de datos y estructuras de cualquier tamaño de acuerdo a las necesidades que se tengan en el...
Cap 4 Programa de revisión
  Para mostrar uso de sizeof(), malloc(),calloc(), etc */--- ---/* Demo de estructuras dinamicas en C                       */--- --- ---#include --- --- ---#define FALSO 0--- ---/* #define NULL 0 */--- --- ---typedef struct {--- ---    int     dato;--- ---    struct  elemento_lista *liga


Tutorial de Juan Manuel - 24 de Noviembre de 2009
Este curso profundiza en la implementación de la clase CString dentro del framework MFC. Se detalla cómo funciona internamente, las estructuras internas y los usos más comunes


Tutorial de Chato - 04 de Enero de 2007
PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y...
Cap 4 Estructuras de Control
  " Las estructuras existentes son las típicas: if () {} else {} while() {} do {} while() for(;;) {} switch() {} if( $a > 0 ) { echo "positivo\n"; } elseif( $a else { echo "cero\n"; }; Tres formas del mismo ciclo, todas imprimen 10 veces hola pero
Cap 3 Funciones
  ... Ver artículo sobre estructuras de control y funciones


Tutorial de - 12 de Enero de 2007
Este curso contiene cuatro actividades. Publico la primera actividad.
Cap 6 Reglas no escritas para un buen diseño de base de datos
  ).   No incluir dos columnas cuyos valores estén entrelazados (p. Ej. , el nombre del Departamento y el ID de Departamento), salvo que una de las columnas sea la clave primaria de la tabla.   Evitar utilizar varias tablas con estructuras similares para representar pequeñas variaciones de la misma entidad
Cap 4 Normalización
  DE NORMALIZACION   Normalización es una serie de reglas que involucra análisis y transformación de las estructuras de los datos en relaciones que exhiban propiedades únicas de consistencia, mínima redundancia y máxima estabilidad. La necesidad para normalizar puede ser mejor comprendida
Cap 3 Definición y terminología de un rdbms
  Es la función fundamental de un RDBMS y por supuesto, el RDBMS debe ocultar al usuario la estructura física interna (la organización de los archivos y las estructuras de almacenamiento).   Un RDBMS debe proporcionar un catálogo en el que se almacenen las descripciones de los datos y que sea accesible


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas...
Cap 2 Python
  Sobresaliente de los objetos de Python es que no son meramente instancias de sus clases; sus estructuras pueden cambiar en tiempo de ejecución.   Este nivel de flexibilidad combinado con la habilidad de la instancia de atrapar el acceso a los atributos finca las bases para varios idiomas de python


Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de...
Cap 3 El Mundo del Formateo de Textos
  Invente su propio estándar de etiquetas. Si lo pensamos detenidamente entonces SGML es en realidad un lenguaje para describir estructuras flexibles de datos que pueden ser fácilmente manipuladas y transformadas por herramientas, llamadas analizadores sintácticos (parsers). Las estructuras de datos


Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 10 Listas II
  Continuamos estudiando las listas de HTML, con las que crear estructuras ---atractivas para presentar la información. ------------**Listas ordenadas**------En este caso usaremos las etiquetas (ordered list) y su cierre. Cada ---elemento sera igualmente precedido de su etiqueta. ------Pongamos
Cap 33 Frames - Anidar frames
  "Para crear estructuras de marcos en las que se mezclen las filas y las columnas debemos anidar etiquetas. Empezando por la partición de frames más general, debemos colocar dentro las particiones de frames más pequeñas. La manera de indicar esto se puede ver fácilmente con un ejemplo
Cap 33 Frames - Anidar frames
  "Para crear estructuras de marcos en las que se mezclen las filas y las columnas debemos anidar etiquetas. Empezando por la partición de frames más general, debemos colocar dentro las particiones de frames más pequeñas. La manera de indicar esto se puede ver fácilmente con un ejemplo


Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se...
Cap 5 Matlab (ii)
  Soporta el segundo. 2.6.3   Operadores lógicos Hay dos tipos de operaciones lógicos, los que interactúan con matrices y los que lo hacen con expresiones lógicas como las que nos encontramos en las estructuras if y while. Los del primer tipo son
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  De ellos muy grandes; aunque donde yo digo defectos alguien puede decir virtudes.D. 1   Un lenguaje pobre y obsoleto. Matlab va sobre ``trucos''. Fue muy frustrante ver como me era imposible plasmar lo aprendido durante años con otros lenguajes. En vez de crear estructuras cada vez
Cap 23 Apéndice A Guía de estilo. Los 10 mandamientos
  , por ejemplo Python nos obliga a tabular las estructuras ; si no ordenamos bien el inicio de las líneas el código no funcionará. C, C++ y Java usan corchetes para agrupar niveles de ejecución y se recomienda dejar sólo el corchete en la línea y tabular todo lo que contenga. En muchos casos estas


Tutorial de Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 1 Python instantaneo
  El operador ##==##. Se puede asignar varias variables a la vez: x,y,z = 1,2,3 primero, segundo = segundo, primero a = b = 123 Para definir bloques de código, se utiliza el sangrado (o indentación) //solamente// (nada de ##BEGIN##/##END## ni llaves). Éstas son algunas estructuras


Tutorial de Juan Manuel - 24 de Noviembre de 2009
Curso que profundiza en el gestor de montones (o montículos) dentro de Win32, así como su uso y su implementación interna. Se comienza explicando qué es un montón (en inglés heap) para pasar a explicar...
Cap 1 Introducción
  Como hemos ido viendo en los artículos anteriores, los programas Win32 utilizan memoria virtual en todos los almacenamientos volátiles, y lo hacen a través de varias estructuras de memoria, entre ellas la pila y el(los) montón(es). La pila, como ya vimos en el anterior artículo, almacena
Cap 2 Definición
  El montón es una estructura de datos especial, ya que no establece ningún orden de entrada o salida de sus elementos (como sí lo hacen pilas o colas). El montón se trata de una zona de memoria reservada donde se van almacenando variables, estructuras , buffers, objetos, etc. El tamaño de esta zona
Cap 7 ¿Y por qué se utilizan montones en Win32?
  Pues como ya hemos visto en una sección anterior, por la misma razón que en cualquier otra plataforma: para almacenar variables, objetos y otras estructuras creadas en tiempo de ejecución, o dicho de un modo más técnico: para la asignación dinámica de memoria. Adicionalmente, también sirve