|
Tutorial de Chato - 04 de Enero de 2007
|
| PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y... |
| Cap 4 |
Estructuras de Control
|
| |
" Las estructuras existentes son las típicas:
if () {} else {}
while() {}
do {} while()
for(;;) {}
switch() {}
if( $a > 0 ) { echo "positivo\n"; }
elseif( $a
else { echo "cero\n"; };
Tres formas del mismo ciclo, todas imprimen 10 veces hola pero |
| Cap 3 |
Funciones
|
| |
... Ver artículo sobre estructuras de control y funciones |
|
|
|
Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
|
| El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de... |
| Cap 3 |
El Mundo del Formateo de Textos
|
| |
De vista del estándar, SGML sólo define reglas básicas sobre el uso y anidación de las etiquetas. Por ejemplo, se encuentra explícito en el lenguaje que cada etiqueta debe tener una etiqueta de final (end tag) correspondiente y que la anidación de etiquetas debe ser perfecta, lo que significa |
| Cap 5 |
Mas alla de Hola Mundo
|
| |
Hasta aquí hemos visto las características básicas de la edición estructurada usando Emacs. Sin embargo, hay mucho, pero mucho más que ver. He aquí algunos bonitos trucos y sugerencias que van a hacer nuestra vida como autores de documentación mucho más fácil. =.=.= Dividir nuestros documentos |
|
|
|
Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
|
| Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML. |
| Cap 10 |
Listas II
|
| |
Continuamos estudiando las listas de HTML, con las que crear estructuras ---atractivas para presentar la información. ------------**Listas ordenadas**------En este caso usaremos las etiquetas (ordered list) y su cierre. Cada ---elemento sera igualmente precedido de su etiqueta. ------Pongamos |
| Cap 33 |
Frames - Anidar frames
|
| |
"Para crear estructuras de marcos en las que se mezclen las filas y las columnas debemos anidar etiquetas. Empezando por la partición de frames más general, debemos colocar dentro las particiones de frames más pequeñas. La manera de indicar esto se puede ver fácilmente con un ejemplo |
| Cap 33 |
Frames - Anidar frames
|
| |
"Para crear estructuras de marcos en las que se mezclen las filas y las columnas debemos anidar etiquetas. Empezando por la partición de frames más general, debemos colocar dentro las particiones de frames más pequeñas. La manera de indicar esto se puede ver fácilmente con un ejemplo |
|
|
|
Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
|
| Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se... |
| Cap 26 |
Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
|
| |
El intérprete, las funciones básicas y la interfaz gráfica. 1150
Optimization toolkit. Sin esto no tenemos fsolve. 1000
Statistics toolkit. Sin esto no tenemos funciones estadísticas
1000
Signal processing toolkit. Sin esto nada de convoluciones y FFT |
| Cap 16 |
Temas avanzados (I)
|
| |
Con el editor. Como ejemplo del uso de las funciones de debugging utilizaremos el script polyadd. M que implementa la suma de dos polinomios. Las rutinas básicas para el debugging de funciones son:
dbtype
Muestra la función con los números de línea para facilitar la inclusión |
| Cap 7 |
Matlab (iv)
|
| |
Donde los elementos sean las funciones trigonométricas básicas : >> trifun={@sin,@cos,@tan}
trifun =
{
[1,1] =
sin
[1,2] =
cos
[1,3] =
tan
}
>> trifun{3}(pi/4)
ans = 1. 0000
Esto hace que tengan un papel protagonista en las cabeceras de las funciones. Cuando una función |
|
|
|
Tutorial de Javier Fernando Robayo Coral - 10 de Agosto de 2006
|
| Año tras año, unos 50 trabajadores de la construcción resultan muertos por caídas de escaleras. Más de la mitad de las personas que resultan muertas son personas que estaban trabajando en las escaleras. La gente... |
| Cap 22 |
Riesgos de Trabajo en el Manejo de Herramientas (III)
|
| |
" Reglas básicas de seguridad en el uso de los martillos y mazos
· Revisar el buen estado de la herramienta y escoger la apropiada para cada trabajo. · No usar martillos y mazos con la cabeza floja o con la cuña suelta |
| Cap 24 |
Seguridad en el uso de martillos y mazas
|
| |
"
RIESGO MECANICO - MANEJO DE HERRAMIENTAS MANUALES
REGLAS BÁSICAS DE SEGURIDAD EN EL USO DE LOS MARTILLOS Y MAZO
1. Revisar el buen estado de la herramienta y escoger la apropiada
para cada |
| Cap 7 |
Primeros auxilios en caso de lesiones oculares
|
| |
Lo más posible. Continúe enjuagando durante por lo menos quince minutos. En el caso de soluciones cáusticas o básicas continúe enjuagando de camino al consultorio del médico. · Si hay una lente de contacto en el ojo, empiece a enjuagar por encima de la lente inmediatamente |
|
|
|
Tutorial de Chato - 04 de Enero de 2007
|
| Este es un formato de imágen de tipo vectorial, es decir, que almacena un conjunto de líneas y figuras. Esto es óptimo para diagramas complejos en que se requiere hacer zoom o visualizar por capas. |
| Cap 8 |
Conclusiones
|
| |
De apreciar las diferencias básicas entre los tipos de codificación, cual sería la más conveniente, ¿Mapa o Vector? No hay una codificación de imagen mejor que otra. Cada una esta diseñada para adaptarse a un tipo diferente de imagen. Los mapas de bits ofrecen sus mejores prestaciones con imágenes |
| Cap 6 |
Webcgm
|
| |
Contiene elementos gráficos CGM, así como (opcionalmente) las estructuras de la aplicación. Las Estructuras de la aplicación definen objetos dentro de cada cuadro que a su vez está compuesto por un grupo de primitivas gráficas. Estos objetos pueden contener atributos o propiedades. WebCGM define |
|
|
|
Tutorial de Juan Manuel - 23 de Noviembre de 2009
|
| En esta ocasión profundizamos en la implementación que hace Win32 de la pila. Todos la hemos utilizado, todos sabemos qué es una pila, pero no sabemos cómo se las arregla Win32 para manejar esta importante... |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
La pila es una de las estructuras más importantes dentro del modelo de memoria de un proceso en Win32. En el artículo anterior, dijimos que cada vez que se ejecuta la función CreateProcess (ya sea iniciando un programa o haciendo una llamada directa), se crea un espacio de direcciones virtuales |
| Cap 2 |
Teoría de la pila
|
| |
Extraído (se sacará cuando se retiren todos los que estén encima de él), y el último en colocarse (la cima) será el primero en salir. Las operaciones básicas con una pila son: ~- Meter(X): (Push), consiste en meter un elemento X en la pila. Ese elemento pasará a estar en la cima de la pila y será |
| Cap 3 |
Representación interna
|
| |
Una pila, como otras muchas estructuras de datos, se almacena internamente como un array o vector. El tamaño del array será el tamaño máximo de objetos que podrá albergar la pila. Así el siguiente array o vector: {
int DatosPila[100];
} Podrá albergar hasta 100 números enteros, y cuando |
|
|
|
Tutorial de Juan Manuel - 23 de Noviembre de 2009
|
| Entramos en temas interesantes: el acceso a recursos remotos a través del protocolo de aplicación HTTP y el API Wininet. Este curso explica un primer método de acceder a un archivo remoto, como un página... |
| Cap 4 |
Operaciones comunes
|
| |
Antes de comenzar a enviar peticiones a través del API Wininet, es necesario realizar una serie de operaciones para preparar las estructuras internas. Estas operaciones son generales en el uso de WinInet, es decir: se tendrán que realizan tanto si queremos establecer una conexión HTTP, FTP o Gopher |
| Cap 11 |
Terminando con todo...
|
| |
Correctamente, le asignemos el valor NULL, para si posteriormente si hace alguna comprobación, seamos capaces de saber que este descriptor ya ha sido cerrado. Con esto, ya tenemos todos los datos para completar nuestra función, y así, poder hacer las llamadas a las funciones básicas del protocolo |
| Cap 6 |
Apertura del API
|
| |
Utilizarlos como parámetros de las funciones básicas del API Win32, como CloseHandle, DuplicateHandle, etc. Ni que decir tiene que al contrario tampoco será posible: no podemos crear un descriptor con CreateFile y utilizarlo en una función de Wininet como InternetReadFile. La función |
|
|
|
Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
|
| ASP (Active Server Pages) es la tecnología para la creación de páginas dinámicas del lado del servidor desarrollada por Microsoft. |
| Cap 6 |
Bucles y condiciones II
|
| |
------ Instrucción 1------ Instrucción 2------ ... ------NEXT---**---A partir de este tipo de estructuras ejecutamos las instrucciones contenidas entre el FOR y el NEXT un cierto número de veces definido por el número inicial, final y el incremento. El incremento resulta de 1 por defecto |
| Cap 14 |
Trabajar con bases de datos en ASP
|
| |
. ------En este manual de ASP nos limitaremos a utilizar las instrucciones básicas que serán aprendidas a medida que explicamos las diferentes formas de actuar sobre una base de datos a partir de páginas ASP. ------La base de datos que ha sido utilizada en estos ejemplos es MS Access |
| Cap 5 |
Bucles y condiciones I
|
| |
------ Instrucción A------ Instrucción B------ ... ------ ELSE------ Instrucción X------ ... ------ END IF------END IF ---**---De este modo podríamos introducir tantas condiciones como queramos dentro de una condición principal. En este tipo de estructuras es importante cerrar correctamente |
|
|
|
Tutorial de Zonagratuita - 23 de Noviembre de 2009
|
| Este documento describe los conceptos clave y los pasos necesarios para instalar un segundo sistema operativo en un PC con uno o más sistemas operativos instalados, sin poner en peligro dichos sistemas. La información de... |
| Cap 2 |
Sistemas Operativos y sistemas de archivos
|
| |
Un sistema operativo realiza tareas básicas en su PC, actuando como interfaz entre el hardware y el software del sistema. Su principal fin es admitir los programas que realizan tareas en su PC, como el procesamiento de textos, el correo electrónico o la gestión de bases de datos. El sistema |
|
|