Tutoriales de fotografia

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Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
No son pocas las ocasiones en las que nuestras fotografías no son capaces de captar todos los detalles que dan interés a un paisaje, monumento, edificio,... Con la fotografía clásica, no teníamos más...
Cap 1 La fotografía digital compuesta
  " No son pocas las ocasiones en las que nuestras fotografías no son capaces de captar todos los detalles que dan interés a un paisaje, monumento, edificio,... Con la fotografía clásica, no teníamos más remedio que cargar con un objetivo gran angular para solventar estas situaciones, pero
Cap 5 El efecto de paralelaje (punto nodal)
  Del objetivo, o donde se ubica el diafragma dentro del objetivo, en cualquier caso la estimación empírica de este punto de giro, tal y como lo veremos más adelante es válida. Este fenómeno se conoce en fotografía como paralelaje y normalmente no es excesivamente problemático en fotografía compuesta, pero
Cap 2 Ajustes de la cámara
  Situaciones pueden necesitar una sensibilidad superior. Si tu objetivo es un zoom, elije la longitud focal ha la que quieres hacer tu fotografía compuesta y recuerda que ésta afectará al punto nodal del objetivo (este termino se define más adelante). Repito, no debe variar la distancia focal


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas...
Cap 2 Toma y revelado de los fotogramas
  " El primer paso a la hora de crear una buena panorámica está en la toma de los fotogramas (las fotografías que después uniremos), y para saber sobre la técnica necesaria puedes leer este manual: Fotografía Digital Compuesta. De forma general las imágenes deben cumplir: Que las tomas
Cap 4 Composición de los fotogramas con hugin (ii)
  Aquellos elementos singulares de la fotografía que deben coincidir en la unión de forma inequívoca, por ejemplo: el horizonte, montañas, esquinas de edificios, troncos de árbol, piedras, tendidos eléctricos, aceras, muros, coches, etc... Imaginaros lo que fastidia que aparezca un tendido eléctrico
Cap 3 Composición de los fotogramas con hugin (i)
  = (Longitud focal equivalente en 35mm)/(longitud focal en digital). En el ejemplo de esta panorámica he utilizado un objetivo Olympus Zuiko 14-55mm que equivale a un zoom 28-110mm montado sobre la E1, como la fotografía la hice a la longitud focal más corta 28/14= 2 (El factor de multiplicación de mi cámara


Tutorial de Balú - 28 de Enero de 2007
Una de las herramientas, que siempre esta presente pero que casi nunca le prestamos atención, es el Histograma de Photoshop. Y esta herramienta, su funcionamiento, su importancia y algunos ejemplos de su uso, es lo...
Cap 5 Conclusión
  " Cómo hemos visto en este pequeño tutorial, el histograma de Photoshop nos muestra las tonalidades de una fotografía , la predominancia de las luces y sombras, el equilibrio entre ellas, si la imagen tiene poco contraste (predomina el centro) ó si tiene mucho contraste (predominan ambos lados
Cap 1 ¿Qué es el Histograma?
  " Casi todos utilizamos Photoshop en algún momento de nuestra vida, para graficar un trabajo de la universidad, para retocar las fotos familiares ó para corregir alguna fotografía antigua… pero muy pocas veces nos interesamos en conocer un poco más a fondo este potente programa
Cap 4 Ejemplos de uso del histograma
  Derecho. Las imperfecciones son mucho mayores, por lo tanto la calidad de la fotografía deja que desear. La siguiente imagen nos muestra lo mismo: Mucha Luz. Y ahora a la inversa, veamos la misma imagen con una predominancia de sombras oscuras. El lado predominante


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y...
Cap 3 Usando ufraw (i)
  Para que no se guarde la información cada vez que revelamos una foto; después ticamos el el botón "Guardar" y de esta manera siempre tendremos el mismo punto de partida en nuestro revelado raw. AJUSTE DEL BALANCE DE BLANCOS Este es el primer ajuste que debemos de hacer en nuestra fotografía porque
Cap 4 Usando ufraw (ii)
  En alguna zona importante de la fotografía . El ajuste manual del punto negro se realiza ticando en la base de la recta y desplazando la base a izquierda (menos) y derecha (más) pero sin separar la base de la recta del eje de las X. Comprobación de las zonas sobrexpuestas ticando en el botón
Cap 5 Usando ufraw (iii)
  Sólo queda darle forma a nuestro trabajo en un archivo de salida en formato de imagen. Si estamos utilizando UFRaw como plugin de Gimp, este paso se reduce a elegir el método de interpolación que mejor vaya con nuestra fotografía ; y en caso contrario a continuación describo los principales parámetros


Tutorial de Zonagratuita - 25 de Noviembre de 2009
Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc.
Cap 3 Control de accesos de usuario
  . Tienen formato libre y pueden ser expedidos por cualquiera. Siempre se entregan con el certificado personal que avala la persona propietaria de los atributos. Es como presentar a la entrada de un club un carnet de socio (sin fotografía ) y el carnet de identidad para asegurar


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Gimp es un poderoso y maduro editor de imágenes bitmap similar a Adobe Photoshop o Corel Photopaint. Es uno de los pioneros del mundo libre pues su desarrollo inicio en el ahora lejano año de...
Cap 1 Iniciando con gimp
  **. En el diseño existen dos tipos de imágenes, las bitmap y las vectoriales. Las imagenes bitmap están conformadas por una indicación de color en cada pixel, piense en las figuras del fondo de las piscinas que están conformadas por pequeños mosaicos que juntos forman una imagen, una fotografía


Tutorial de Maty - 16 de Diciembre de 2005
THE BAT! Es un excelente gestor de correo bajo windows, en el que priman la funcionalidad y la seguridad, permitiendo una gestión cómoda de numerosas cuentas de correo, permitiendo incluso su uso como servidor de...
Cap 16 Con el PGP 2. 6 i interno (RFC-1991) del THE BAT!
  6.5.8. Sólo importará las llaves RSA y cifrado IDEA (no permitiendo fotografía ). Para facilitar que los demás puedan verificar la autenticidad de los correos, podemos incluir al final de los mismos el ID y la Huella dactilar   de la llave / clave utilizada. Editando la plantilla


Tutorial de Colegota - 01 de Diciembre de 2006
Casi todas las fotos se pueden mejorar respecto a como salen de la cámara y además es fácil. Incluso no hacen falta programas complicados ni muy famosos.
Cap 2 Un poco de "rollo" sobre porqué pasa lo que pasa
  , las primeras tenderán a quemarse. Pero no vamos a conseguir tan fácilmente una imagen como la que el ojo había captado mientras la cámara hacía la fotografía . Pues el ojo es capaz de distinguir a la vez los detalles de las nubes y los huecos de las cuevas o el relieve de la montaña. Aunque a veces, no sin
Cap 4 Correcciones sobre las fotos según el tipo de problema
  " Veamos pues, las primera acciones que podemos realizar a una fotografía según los síntomas o el aspecto que ésta presente. Las fotos de los ejemplos están sacadas con una cámara digital de no mucha calidad. Métodos basados en la herramienta Niveles: Corregir fotos “claruchas” o faltas
Cap 1 Retoque de andar por casa
  " Casi todas las fotos se pueden mejorar respecto a como salen de la cámara y además es fácil. Incluso no hacen falta programas complicados ni muy famosos. La mayoría de las operaciones elementales para corregir una fotografía las pueden realizar el 90% de los programas de retoque digital


Tutorial de Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 1 Animacion 3D
  De los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía , mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación
Cap 1 Animacion 3D
  De los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía , mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación
Cap 6 Renderizado
  // o el //Mapeado de fotones//. ** **El software de rénder puede simular efectos cinematográficos como el //lens flare//, la profundidad de campo, o el //motion blur// (desenfoque de movimiento). Estos artefactos son, en realidad, un producto de las imperfecciones mecánicas de la fotografía física, pero


Tutorial de Maty - 19 de Diciembre de 2005
Si queremos preservar nuestra privacidad deberemos utilizar un programa de cifrado fuerte para asegurar nuestras comunicaciones, cifrar el correo o firmarlo digitalmente y cifrar archivos y carpetas. Vamos a ver uno muy útil.
Cap 3 Importación y exportación de claves
  " Partimos de las claves públicas que nos vienen con el PGP : He borrado todas, excepto las de su creador. Tiene asociadas dos cuentas de correo, una de ellas con fotografía , y firmadas por otros usuarios. Tiene la bolita en gris y la barrita está hueca , pues no la he firmado ni