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Tutorial de Anónimo - 02 de Enero de 2006
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| Cómo ensamblar los componentes para construir un ordenador PC, paso a paso. |
| Cap 1 |
Instalar la placa base en el PC
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, algo que inutilizaría el procesador. En el caso concreto del Pentium 4, se observa que no existen muescas que identifiquen la posición correcta. Y es que en este procesador encontramos varias filas de patillas más en el lado izquierdo que en el derecho , por lo que sólo será posible una única posición |
| Cap 2 |
Instalar la disquetera y el disco duro
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Cuidado de conectar las cuatro patillas al mismo tiempo. Podría ocurrir que lo conectáramos sólo tres de ellas, dejándolo desplazado hacia la derecha o la izquierda. En este caso, al encender la fuente , se crearía un corto que no tendría mayores consecuencias gracias a las protecciones de la fuente |
| Cap 2 |
Instalar la disquetera y el disco duro
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Cuidado de conectar las cuatro patillas al mismo tiempo. Podría ocurrir que lo conectáramos sólo tres de ellas, dejándolo desplazado hacia la derecha o la izquierda. En este caso, al encender la fuente , se crearía un corto que no tendría mayores consecuencias gracias a las protecciones de la fuente |
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Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
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| Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de... |
| Cap 5 |
El Sistema por Omisión
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Inferior derecha. (hgradient, color1, color2)
la textura es un gradiente horizontal renderizado del borde izquierdo al borde derecho . El primer argumento (color1) es el color para el borde izquierdo y el segundo (color2) es para el borde derecho . (vgradient, color1, color2 |
| Cap 2 |
Trabajando con Menús
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Escape. Hay un límite de 16 caracteres en la longitud del nombre del espacio de trabajo. Figura 1-3. El menú editable del Espacio de Trabajo
Notas
[1]
El tercer botón es usualmente el botón derecho del ratón.N. Del T |
| Cap 4 |
Trabajando con Ventanas
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, en la barra de ajuste o en el área del cliente de la ventana con el botón izquierdo o derecho del ratón. O
Pulse en la barra de título con el botón medio del ratón. Esto dará el foco a la ventana sin traerla al frente. O
Abra el menú " lista de ventanas " y seleccione |
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Tutorial de Faq Off - 02 de Marzo de 2006
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| Configurar y personalizar correctamente el escritorio de Windows, aplicando la relación practico/estético, para hacer más agradable el uso de la pantalla principal de tu ordenador, sin que pierda funcionalidad. |
| Cap 1 |
¿Qué puedo personalizar de mi Escritorio?
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" El papel tapiz (imagen del fondo de la pantalla), el protector de pantalla y la apariencia general. Existen varios métodos para acceder al menú de configuración y propiedades del escritorio, el más sencillo es haciendo click con el botón derecho del ratón en un sitio del escritorio donde |
| Cap 5 |
Apariencia
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: Estilo XP (con menus anchos, colores en 3D, etc. ) o Vista Clásica (Windows 98: con menus más planos, colores más básicos, etc. )
En el menú Combinación de Colores como su mismo nombre indica podrás elegir la combinación de tonos que más te agrade. Para terminar está la opción Tamaño de Fuente |
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Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML. |
| Cap 4 |
Tu primera pagina
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://www.altavista.com/ **Altavista**]] o [[http://www.yahoo.com/ **Yahoo**]]. Por otro lado, los elementos que colocamos entre la etiqueta y se ---pueden ver en el espacio reservado para el cuerpo de la página. ------Si ahora hacéis click con el botón derecho sobre la página y elegís Ver código |
| Cap 17 |
Imagenes en HTML
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Dimensiones pueden obtenerse a partir del propio diseñador grafico o bien haciendo clic con el botón derecho sobre la imagen vista por el navegador para luego elegir propiedades sobre el menú que se despliega. El hecho de explicitar en nuestro código las dimensiones de nuestras imágenes ayuda |
| Cap 17 |
Imagenes en HTML
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Dimensiones pueden obtenerse a partir del propio diseñador grafico o bien haciendo clic con el botón derecho sobre la imagen vista por el navegador para luego elegir propiedades sobre el menú que se despliega. El hecho de explicitar en nuestro código las dimensiones de nuestras imágenes ayuda |
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Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
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| En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y... |
| Cap 3 |
Usando ufraw (i)
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TOTAL) del camión que se correspondería con un gris en la realidad bajo una fuente de iluminación blanca en vez de naranja. Después de ticar en la zona de nuestra fotografía que debería ser gris claro, ticamos el el botón con un icono de un cuentagotas para que ufraw haga el ajuste automático |
| Cap 2 |
Breve descripción del programa
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De estas líneas corresponde con la cantidad de píxeles que hay en la imagen para cada valor de luminosidad. En el extremo izquierdo está el valor 0 (negro) y en el derecho el 255 (blanco). Si ticamos con el botón derecho sobre el gráfico existen diferentes modos de visualización, prefiero el modo |
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Tutorial de Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
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| Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial,... |
| Cap 5 |
¿Porqué se le llama a linux un sistema de código abier
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De programación (C, C++, Visual Basic, Java, etc. ), estos archivos son conocidos como //código fuente . // ~1) Compilar el código fuente , lo que resulta en archivos binarios, o sea, programas que la computadora puede ejecutar. ~1) Probar el programa en busca de //bugs// (pequeños errores) y depurar |
| Cap 26 |
¿El superusuario?
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" Si, cada sistema Linux tiene un usuario maestro que tiene derecho a hacer todo lo que se pueda hacer en el sistema: borrar, editar, cambiar contraseñas, instalar y desinstalar paquetes, etc. Convertirse en el el superusuario o "root" de un sistema ajeno es el sueño de todo hacker. Cuando |
| Cap 3 |
Los Hippies de la tecnología
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" lo que no tiene derecho a poseer. Antes se podía copiar un programa pero ahora si lo haces eres un criminal. Stallman cree que un programador tiene derecho a cobrar por un programa, pero un programador también debe tener la libertad de compartir el código sin temor a que alguien lo tome y lo oculte |
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Tutorial de Yoo C. Chung - 22 de Diciembre de 2006
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| Este documento contiene una lista de las aplicaciones para Linux capaces de reproducir diversos formatos de sonido. |
| Cap 3 |
Reproducción de diversos formatos de sonido
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Que asumo que puede ser libremente redistribuido y modificado. No me tome al pie de la letra, de todas formas. (Por una interpretación estricta de la ley de copyright, nada nos da el derecho de hacer estas cosas, pero no creo que ésta fuese la intención del autor.) Existe una versión del CMU MIDI |
| Cap 4 |
Otras utilidades de sonido
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Para MIDI (puede modificar el código fuente para usar otros programas). Ha escrito por Shannon Hendrix shendrix@pcs.cnu.edu o shendrix@escape.widomaker.com , a quien pertenece el copyright. Puede ser obtenerse por ftp anónimo de ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players |
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Tutorial de Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
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| Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... Incluso, de una audiencia que hace... |
| Cap 16 |
Otros Sistemas Operativos
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En casi todos los sistemas operativos Linux y Unix principales, Sendmail se distribuye por el mismo proveedor (posiblemente con algunas alteraciones. ) En estos casos el método de instalación de paquetes puede variar, y se deberá consultar la documentación respectiva. === Desde la fuente |
| Cap 25 |
Envíos Remotos
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Ejemplos se puede apreciar que las definiciones de los "mailers" o "agentes de delivery" siempre empiezan con el comando "M", inmediatamente seguido por el nombre del "mailer". **"mailers" en M4** Los mailers en el archivo M4 deben aparecer al final del archivo fuente M4. Para generar los dos mailers |
| Cap 36 |
Partes de una regla
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Izquierdo o LHS) mientras que la segunda es la "right hand side" (lado derecho o RHS. ) La LHS especifica un patrón de búsqueda. De haber coincidencia con el patrón de búsqueda, la dirección de correo electrónico que se está procesando es convertida en el RHS. === Tokens === A fin de comprender |
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Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
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| El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de... |
| Cap 2 |
La Fantasía de los Procesadores de Texto
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. Por ejemplo, un novato en Ms-Word (o cualquier otro programa WYSIWYG) probablemente lo que hará es simplemente cambiar la fuente y el tamaño a mano, en lugar de usar los encabezados y estilos apropiados. ~- En el caso de que las compañías deseen crear plantillas de documentos estándar, las mismas |
| Cap 4 |
SGML usando Emacs
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Más molesta de Emacs. Es decir, hay muchas situaciones en las que, le guste o no al estándar de codificación GNU, hay que ir más allá del margen derecho . Bueno, ellos han hecho bastante difícil el desactivar esta opción estúpida, pero he aquí lo que hay que hacer: ##M-x hscroll-mode## Sin embargo, esto |
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Tutorial de Zonagratuita - 28 de Noviembre de 2009
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| ¿Eres nuevo usando Word XP? Aún si nunca haz usado un procesador de texto antes, te darás cuenta de que Word XP hace las cosas simples y fáciles a la hora de crear documentos formales... |
| Cap 5 |
Formatos
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Dejar entre el borde del papel y donde se empieza a escribir. Basta con introducir las medidas en el cuadro correspondiente: superior, inferior, izquierdo, derecho . El margen de encuadernación es el espacio de la hoja que será ocupado por la encuadernación. No basta con hacer más grande |
| Cap 6 |
Inserción de elementos
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De insertar la tabla de contenidos se realizan cambios en el documento conviene repaginar la tabla de contenidos. Para esto se hace clic sobre ella con el botón derecho del ratón, se desplegará este menú. Se selecciona la opción Actualizar campos. A continuación se abrirá la ventana |
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