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Tutoriales de funciones componentes

57 tutoriales de funciones componentes encontrados(0.046 segundos)
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Tutorial gráfico para construir un PC (6 capítulos) Creative Commons   ****-(286)
Cómo ensamblar los componentes para construir un ordenador PC, paso a paso.
Cap 1 Instalar la placa base en el PC
  muestran si el disco esta trabajando o la placa está en marcha. Para ello, y gracias al manual, localizaremos los conectores que ofrecen estas funciones y que generalmente suelen encontrarse en el lateral inferior derecho de la placa. Además, junto a cada conector seguramente encontraremos serigrafiada
Autor: Anónimo - 02 de Enero de 2006
La clase CString (7 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Este curso profundiza en la implementación de la clase CString dentro del framework MFC. Se detalla cómo funciona internamente, las estructuras internas y los usos más comunes.
Cap 4 Funciones miembro
  [[ ]]Aunque es recomendable saber qué está pasando cada vez que utilizamos un objeto CString, el manejo general se realiza a través de su funciones miembro y opcionalmente los operadores sobrecargados.Algunas de las funciones miembro más importantes son:|| **Prototipo** || **Descripción
Cap 6 Uso del CString como LPCSTR
  a una cadena de caracteres. Así que la memoria ocupada por el objeto comenzará con un puntero al contenido del propio objeto, seguido por el resto de los componentes de la clase (en nuestro caso, solo funciones miembro).---El código anterior podría ser equivalente a este otro, saltándonos la seguridad
Cap 5 Operadores sobrecargados
  de la izquierda con el contenido del objeto CString. Es equivalente a comparar utilizando las funciones **Compare()** o **Collate()**. |||| [] || Accede a cada uno de los caracteres del contenido del objeto CString, comenzando por el índice 0. Es equivalente a la función miembro **GetAt(x
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
El manual para el clustering con openMosix (51 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(11)
Los sistemas cluster hace años que fueron diseñados, la computación paralela y distribuida no es ninguna novedad en el año 2004. No obstante no había sido hasta ahora que el usuario había empezado a necesitarlas. La tecnología del silicio está llegando a sus postrimerías y los computadores cuánticos aún están en fase de desarrollo.
Cap 5 Paralelismo (III)
  creciendo cada vez más. Actualmente, entre estos campos contamos con:~- granjas de compilación~- granjas de renderización~- procesos matemáticos~~- multiplicación de matrices~~- suma de vectores por componentes~~- multiplicación de matrices o vectores por escalares o funciones escalares
Cap 8 Sistemas distribuidos (II)
  más alto llamada Bonobo (el nombre es de ciertos monos en vías de extinción que sirven para ilustrar la teoría de conexión de componentes). Otro de estos desarrollos fue ORBit que es un ORB pero con la particularidad de estar altamente mejorado en velocidad, siendo el más rápido existente (casi
Cap 4 Paralelismo (II)
  en cuenta que por norma general se paralelizan tareas, procesos, procedimientos, rutinas o componentes distribuidos que realizan este trabajo, hay dos modelos de implementación: Modelo de programación explícita. En el que se requiere una biblioteca de funciones especiales que se encargan
Autor: miKeL a.k.a.mc2 y Kris Buytaert - 27 de Febrero de 2006
Benchmarking (7 capítulos) Copyright   -----(0)
El Linux Benchmarking CÓMO trata sobre algunos aspectos asociados con el benchmarking en los sistemas Linux y presentas unas herramientas (algo toscas) para realizar medidas del rendimiento de su sistema, que podría proporcionar una cantidad significativa de información en un par de horas.
Cap 2 Procedimientos de medida e interpretación de resultados
  específico del sistema que estamos comprobando, independientemente del resto de componentes: un test sintético sobre la E/S de las tarjetas Ethernet debería devolver el mismo resultado (o al menos similar) independientemente de si se ejecuta en un 386SX-16 con 4 MBytes de RAM o de si se ejecuta
Cap 1 Sobre este tutorial
  diferentes combinaciones de programas/componentes. Esta definición no tiene en cuenta la sencillez de utilización, estética o ergonomía o cualquier otro tipo de juicio subjetivo. El Benchmarking es una tarea repetitiva, tediosa, y hay que llevar cuidado con los detalles. Es muy normal
Cap 6 FAQ (Preguntas Frecuentes)
  de reloj, pero la mayoría de los programas "reales" son mucho más grandes que eso, tienen bucles que no caben en la caché L1, comparten la caché L2 (externa) con otros procesos, dependen de componentes externos y obtendrán incrementos mucho menores de rendimiento. Esto es así porque la caché L1
Autor: André D. Balsa - 22 de Diciembre de 2006
Señales (6 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 6 Señales en Tiempo-Discreto
  que tratar con señales y sistemas de valor simbólico . Como en señales análogas, buscamos distintas maneras de descomponer señales discretas con valor real en sus componentes más simples. Con este método que nos lleva a un mayor entendimiento de estructura de señales, podemos usar esta estructura
Cap 3 Señales Útiles
  ) Figure 1: Senosoidal con A = 2 , w = 2 , y ? = 0 . Funciones de Exponenciales Complejos Tal vez esta señal es tan importante como la senosoidal, la función de exponencial complejo se convertirá en una parte crítica
Cap 5 El Exponencial Complejo
  "" Bases para el Exponencial El exponencial complejo es una de las señales mas importantes y fundamentales en el análisis de señales y sistemas. Su importancia proviene de que sus funciones sirven como una base para las señales periódicas, como también sirven para poder caracterizar
Autor: Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Magia Druida (6 capítulos) Copyright   ****-(7)
En no pocas ocasiones entre seguidores druídicos se debate en intimidad fraternal, cual es la mejor manera para formar un círculo ceremonial y practicar un ritual. Digo intimidad fraternal, porque abiertamente existe una resistencia a hablar de según que temas, con personas ajenas a nuestra espiritualidad o que no conforman nuestro círculo anímico habitual.
Cap 2 Componentes humanos
  de los componentes de cada círculo. Sin embargo, consideramos que aunque antaño, se utilizaron drogas en los rituales druídicos y paganos, los tiempos han cambiado, y también el rol y la relación con las drogas. Hoy son potingues, mayoritariamente químicos que actúan sobre la mente, son peligrosas y pueden
Cap 5 Los Cuartos del Círculo Druídico
  , antaño correspondían a funciones dentro de la Tribu misma, relacionados con direcciones telúricas, con ciudades míticas, tesoros épicos a modo de talismanes y druidas legendarios. La primera función es atribuida al Conocimiento, llamado “Fios”, su dirección telúrica es el Oeste, su Ciudad mítica
Cap 1 Formación del círculo ritual
  , los símbolos, los ritmos, las canciones, incluso danzas y meditaciones. Además de la cohesión entre los hermanos, componentes del círculo, donde ésta es fundamental. Pero uno de los mayores conocimientos que ofrece un ritual druídico, sin desechar ningún otro aspecto, es percatarse de que existe
Autor: Esquina Mágica - 28 de Noviembre de 2006
Tutorial de Java (196 capítulos) Creative Commons   ****-(206)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 67 Componentes y Contenedores
  "" Una interface gráfica está construida en base a elementos gráficos básicos, los Componentes . Típicos ejemplos de estos Componentes son los botones, barras de desplazamiento, etiquetas, listas, cajas de selección o campos de texto. Los Componentes permiten al usuario interactuar
Cap 67 Componentes y Contenedores
  "" Una interface gráfica está construida en base a elementos gráficos básicos, los Componentes . Típicos ejemplos de estos Componentes son los botones, barras de desplazamiento, etiquetas, listas, cajas de selección o campos de texto. Los Componentes permiten al usuario interactuar
Cap 68 Tipos de Componentes
  En la figura siguiente reproducimos la ventana generada por el código de la aplicación ComponentesAWT.java que muestra todos los Componentes que proporciona el AWT. Vamos a ver en detalle estos Componentes, pero aquí podemos observar ya la estética que presentan en su conjunto. La ventana es necesaria
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Análisis de Sistemas de Tiempo Continuo en el Dominio del Tiempo (5 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un sistema invariante en el tiempo TI (Time-Invariant) tiene la propiedad de que cierta entrada siempre dará la misma salida, sin consideración alguna a cuando la entrada fue aplicada al sistema.
Cap 3 Implementación de la Convolución
  básicas que usaremos para convolucionar juntas. Reflejada y Desplazada Ahora tomaremos una de las funciones y la reflejaremos a través del eje de las y. Después debemos desplazar la función, así como el origen, el punto de la función que originalmente estaba en el origen, esta
Cap 1 Sistemas Lineales CT y Ecuaciones Diferenciales
  '); como la respuesta de estado-cero -- la solución particular en respuesta a la entrada f ( t ) var mrowH = id7715115M.offsetHeight; mrowStretch(id7715115L,'æ','ç','ç','è'); mrowStretch(id7715115R,'ö','÷','÷','ø'); . Ahora veremos como resolver cada una de estos componentes
Cap 2 Convolución de Tiempo-Continuo
  "" La convolución nos ayuda a determinar el efecto que tiene el sistema en la señal de entrada. Puede ser visto que el sistema lineal de tiempo invariante es completamente caracterizado por su respuesta al impulso. A primera vista, esto puede parecer de pequeño uso, ya que las funciones
Autor: Michael Haag, Fara Meza, Erika Jackson - 16 de Diciembre de 2006
Tips Windows XP (47 capítulos) Creative Commons   ****-(41)
Antes de empezar, los que no la conozcan, sepan que la barra de vínculos del Explorador de Windows e Internet Explorer, se activa desde [Ver/Barras de herramientas/Vínculos] y se encuentra dentro dela misma carpeta FAVORITOS, en \Documents and settings\usuario\Favoritos.
Cap 31 Gestionar memoria en Windows XP
  El subsistema de memoria de Windows XP tratara normalmente de mantener---en él caché el contenido de archivos "*.dll" que hayan sido---utilizados, manteniéndolos en memoria incluso después de que la---aplicación que hacia uso de sus funciones haya sido cerrada. Este---comportamiento puede causar
Cap 2 Acelerar arranque desde la BIOS
  Configurar la Bios para un arranque mas rápido.------Al arrancar el PC, la BIOS ejecuta inmediatamente una serie de test,---muy rápidos, sobre el funcionamiento de los componentes del sistema.---Estos test consumen una parte del tiempo de arranque del PC, de forma---que se pueden deshabilitar
Cap 47 Utilizar el FTP que trae integrado Windows XP
  Agregar o quitar componentes de Windows. En la nueva ventana---emergente elegiremos donde pone... Servicios de Internet Information---server IIS y haremos doble clic sobre el y seleccionaremos 3 cosas:---Archivos comunes, Complemento de servicios y Servicio de protocolo---(ftp).------Luego
Autor: Dragonjar.us - 14 de Septiembre de 2005
Seguridad en Unix y redes (147 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(24)
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...).
Cap 86 Componentes de un cortafuegos
  de protocolos; no obstante, necesitan //software// especial que tenga las llamadas al sistema clásicas sustituidas por funciones de librería seguras, como SOCKS ([KK92]).===== Monitorización de la actividad =====Monitorizar la actividad de nuestro cortafuegos es algo indispensable para la seguridad
Cap 118 Funciones resumen
  Matemáticamente podemos definir las funciones resumen (//hash functions//) como proyecciones de un conjunto, generalmente con un número elevado de elementos (incluso infinitos), sobre un conjunto de tamaño fijo y mucho más pequeño que el anterior; por ejemplo, podemos definir la siguiente función
Cap 37 Sistemas basados en algo poseído: tarjetas inteligentes
  funciones para un almacenamiento seguro de información y también para el procesamiento de la misma en base a tecnología VLSI. En la práctica, las tarjetas inteligentes poseen un chip empotrado en la propia tarjeta que puede implementar un sistema de ficheros cifrado y funciones criptográficas
Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
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