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Tutoriales de grafica

114 tutoriales de grafica encontrados(0.022 segundos)
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Compilar Kernel con aceleración gráfica (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Aquí explico cómo se compila un kernel en Debian y como he conseguido la aceleración gráfica para mi tarjeta ATI 9600XT (es extensible a muchas tarjetas gráficas con chip ATI)
Cap 2 CONFIGURACIÓN ATI
  En este apéndice indico cómo debemos configurar nuestro kernel si deseamos instalar posteriormente drivers para una tarjeta gráfica ATI:------|| CONFIG_MODULES=y---CONFIG_MODULE_UNLOAD=y---CONFIG_KMOD=y------CONFIG_MtrR=y------CONFIG_AGP=m---CONFIG_AGP_chipset=m------CONFIG_DRM=y---CONFIG_DRM
Cap 1 COMPILACIÓN DE UN KERNEL PARA LINUX
  el último kernel disponible, sobre todo si tenemos un hardware relativamente nuevo. Si tenemos una tarjeta gráfica ATI, y deseamos instalar los drivers de ATI, recomiendo descargar dichas fuentes con la herramienta apt-get, de la siguiente forma:------|| apt-get install kernel-source-2.6.10--- ||---(en vez
Cap 3 COMPILACIÓN E INSTALACIÓN DE DRIVERS ATI
  ) de la siguiente forma:------|| cp /etc/X11/XF86Config-4.antiguo /etc/X11/XF86Config-4--- ||---y ahora iniciar el servidor X con la orden:------|| startx--- ||---Así es como he conseguido que funcionase la aceleración gráfica en mi tarjeta ATI- 9600XT,y este artículo lo hice basándome en otro
Autor: miguel1111 - 28 de Octubre de 2005
La biblioteca gráfica GD (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Éste es el comienzo de una pequeña serie de tutoriales de uso de la biblioteca gráfica GD. En ellos pretendo explicar un poco las posiblilidades de este potente añadido de PHP y cómo aplicarlo en el diseño de nuestras páginas web.
Cap 1 Introducción
  La biblioteca gráfica GD es un añadido de PHP que ofrece una serie de funciones para la creación y manipulación dinámica de gráficos. Las posibilidades son enormes:~- Tratamiento automatizado de imágenes~- Creación de gráficos mediande el dibujo de formas geométricas o a partir de otros gráficos
Autor: David Martínez - 26 de Enero de 2005
El Histograma de Photoshop (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Una de las herramientas, que siempre esta presente pero que casi nunca le prestamos atención, es el Histograma de Photoshop. Y esta herramienta, su funcionamiento, su importancia y algunos ejemplos de su uso, es lo que vamos a ver en este pequeño tutorial.
Cap 2 ¿Para qué sirve el histograma?
  "" Cómo hemos visto en la definición, con el histograma podemos observar la distribución de las tonalidades en una imagen. Por ejemplo, una foto con niveles altos tendrá muchos picos en el lado derecho de la gráfica y, caso contrario, tendrá muchos picos en el lado izquierdo cuando tenga
Cap 1 ¿Qué es el Histograma?
  de los números dentro de éstos, representan una tonalidad gris. Entonces, el histograma nos es más que una gráfica de 256 niveles y cada uno de estos representa la frecuencia con que un número de nivel determinado (una tonalidad gris) se da en la fotografía. Luego veremos unas imágenes
Cap 4 Ejemplos de uso del histograma
  es el izquierdo. La siguiente imagen, es una gráfica que nos muestra lo mismo
Autor: Balú - 28 de Enero de 2007
Análisis de Fourier en Espacios Complejos (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este módulo deriva la series de Fourier en tiempo discreto (DTFS), las cuales son un tipo de expansión de fourier para funciones periodicas y discretas en el tiempo. El módulo también da un repaso a las senosoidales complejas las cuales sirven como bases.
Cap 4 En el Plano Complejo
  Subfigure 6.2: Aquí tenemos una grafíca de Re ( ? j 2 ? 7 if ( aid5547646.offsetHeight > bid5547646.offsetHeight ) bid5547646.style.setExpression("height",aid5547646.offsetHeight ); else aid5547646.style.setExpression("height
Cap 6 Frecuencias "Negativas"
  "" Si nos dan una frecuencia ?< ?< 2 ? , entonces esta señal será representada en nuestro plano complejo como: Subfigure 8.1 Subfigure 8.2 Figure 8: Gráfica de nuestra
Autor: Michael Haag, Justin Romberg, Erika Jackson, Fara Meza - 13 de Diciembre de 2006
Análisis de Sistemas de Tiempo Continuo en el Dominio del Tiempo (5 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un sistema invariante en el tiempo TI (Time-Invariant) tiene la propiedad de que cierta entrada siempre dará la misma salida, sin consideración alguna a cuando la entrada fue aplicada al sistema.
Cap 5 Estabilidad BIBO
  ) Estabilidad y Laplace La estabilidad es muy fácil de deducir desde la gráfica de polos y ceros de una función de transferencia. La única condición necesaria para demostrar la estabilidad es demostrar que el eje- j ? es en la región de convergencia
Cap 4 Propiedades de la Convolución
  ) Figure 1: Implicación gráfica de la propiedad de asociatividad de la convolución. Conmutatividad theorem 2: : Ley Conmutativa  y ( t ) var mrowH = id6787071M.offsetHeight; mrowStretch(id6787071L,'æ','ç
Cap 3 Implementación de la Convolución
  = id6904516M.offsetHeight; mrowStretch(id6904516L,'æ','ç','ç','è'); mrowStretch(id6904516R,'ö','÷','÷','ø'); , marcada como t entre cero y uno en la gráfica. Los cuatro limites de integración t < 0 0 ? t < 1 1 ? t < 2
Autor: Michael Haag, Fara Meza, Erika Jackson - 16 de Diciembre de 2006
Creación de documentos científicos con LaTeX (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 4 Editores
  multiplataforma, con versiones para los tres principales sistemas operativos actuales (Windows, Linux y MacOSX). Utiliza la poderosa biblioteca gráfica Qt y es libre y gratuito. Su punto de partida es Kile que trataremos a continuación. 4.3   Kile Es el editor de L A T E X del entorno
Cap 5 LATEX sin traumas
  sus propios documentos L A T E X sin ningún frontend. Después de casi una década de existencia por fín se publica una versión para Windows equivalente a la existente en Linux. Esto ha sido posible gracias al uso de la librería gráfica Qt. El objetivo de LyX es crear documentos L A T E X sin
Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Tutorial gráfico para construir un PC (6 capítulos) Creative Commons   ****-(255)
Cómo ensamblar los componentes para construir un ordenador PC, paso a paso.
Cap 4 Instalar las tarjetas
  "" 19 Pinchar la tarjeta gráfica Esta es la única tarjeta que encierra alguna complicación, ya que el puerto AGP al que se conecta no admite inserciones erróneas. La ranura del puerto AGP es la primera de todas las bahías que veremos sobre la placa base, y generalmente se presenta
Cap 1 Instalar la placa base en el PC
  pines que se halla en la placa base a tal efecto. En principio, se encuentra junto a una serigrafía del tipo «CPU Fan». Además, si nos fijamos, probablemente encontremos otros dos más, que podemos utilizar para conectar los ventiladores de la caja o de una tarjeta gráfica que lo requiriese. Y aunque
Cap 1 Instalar la placa base en el PC
  fijamos, probablemente encontremos otros dos más, que podemos utilizar para conectar los ventiladores de la caja o de una tarjeta gráfica que lo requiriese. Y aunque la mayor parte de los ventiladores vendidos hoy día utilizan el conector de la placa base para tomar la alimentación, podemos encontrarnos
Autor: Anónimo - 02 de Enero de 2006
Unidad JAZ (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Este COMO cubre la configuración y uso de la unidad extraíble Iomega JAZ bajo Linux y las herramientas software disponibles para ella.
Cap 5 Jaztools
  de jaztools disponible, que contendrá una interfaz GUI (=interfaz de usuario gráfica) y soporte de escaneo de unidad, así como montaje y desmontaje de discos automatizada
Autor: Bob Willmot - 22 de Diciembre de 2006
Señales (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 4 Función de Impulso
  0 otherwise var mrowH = id9518573M.offsetHeight; mrowStretch(id9518573L,'ì','ï','í','î'); mrowStretch(id9518573R,'','','',''); (4) Figure 3: Representación gráfica del impulso discreto Al analizar una gráfica
Cap 6 Señales en Tiempo-Discreto
  ,'ì','ï','í','î'); mrowStretch(id6919705R,'','','',''); (3) Muestreo Unitario Figure 2: Muestreo Unitario. Al examinar la gráfica de señales discretas, como el coseno mostrado en la figura figure 1 , se puede observar que todas la señales
Autor: Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Fuente ISO (6 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Este documento explica cómo usar una fuente iso-8859-1 en el modo texto de Linux, en vez de la que éste trae por defecto en todas las distribuciones que yo he visto, y que no deja de ser una especie de apaño que arrastra el lastre de la página de códigos de IBM.
Cap 4 Mas gaitas
  , los caracteres que ocupen una posición mayor que el 127 ya no se verán bien. Para remediarlo se puede habilitar el acceso a la VGA, con lo que dosemu usará el juego de caracteres de nuestra tarjeta gráfica, que es del tipo IBM, por lo menos si usamos Linux en un ix86. Esto se consigue poniendo lo siguiente
Autor: Urko Lusa Oiza - 22 de Diciembre de 2006
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